Тюнинг Белый шум, используя Subtractor разума

When you think of white noise you might not feel inspired, but with some clever filtering tricks and when played through Reason's Subtractor you can create something musical and unique.  

Ищете звука, который является одновременно уникальным и органические?

Белый шум, когда фильтруется должным образом, на самом деле могут быть воспроизведены и контролируется в Причина с использованием синтезатора вычитатель. В этом уроке, Я бы хотел, чтобы показать вам, как это сделать. Прежде чем начать, убедитесь, что вы начинаете с инициализированной патча. Это гарантирует, что были на той же странице.


Шаг 1 - Белый шум Все пути

Первым шагом в создании этой трюк заключается в обеспечении шума генератора в Subtractor. Для этого просто нажмите на красную кнопку рядом с названием Noise на Subtractor.

Pic 1


Можно было бы думать, что это будет все, что нужно сделать. Но для того, чтобы изолировать шум, так что только белый шум играет, вы будете также хотят превратить Mix упора над вправо.

Pic 2


Я также рекомендовал бы устраняя модуляцию скорости для огибающей фильтра. Это позволит сохранить наш стройки фильтра чистым и untampered с.

Pic 3


Теперь, когда вы играете клавиатуру, вы будете слышать только шум ... Например, так:

[Аудио ID = "22113"]


Шаг 2 - мелодия, которая шума

Теперь, когда Weve получил чистый белый шум, излучаемый каждый раз, когда мы нажимаете клавишу, его время, чтобы контролировать монстра Weve развязанной. Это где фильтр приходит дюйма вычитателей фильтр 1, как и многие синтезаторы там можно играть как осциллятора ... Если вы знаете, как. Попробуйте это: Поверните фильтр 1 Частота до

Pic 4


Теперь, Херес, где начинается самое интересное. Собрались идти вперед и поднять клавиатура отслеживания фильтра 1, так что, когда клавиша играл, фильтр открывает шире в зависимости от того, как высоко ключа, что вы играли. Например: Если я играю низкую ноту, фильтр будет ближе к реальным настройки частотных фильтров. Но, если я играю более высокий ключ, фильтр открывает еще шире.

Pic 5

[Аудио ID = "22114"]


Слышишь? Теперь фильтр и шум могут быть воспроизведены как обычный Subtractor патча. Но, так как ее белого шума, вы можете настроить патч, чтобы дать вам очень эфирный, жуткий тип площадку или блочные звуки, и так далее. Жестокое поднять атаки и восстановления, в разделе Amp, и слушать то, что это звучит как сейчас ...

Pic 6

[Аудио ID = "22116"]

Заключительное слово

Не плохо, правда? С некоторых эффектов, как реверберация, вы можете получить некоторые действительно удивительные колодки, пустотелых блоков, и многое другое. Попробуйте поиграть с этой по своему усмотрению. Посмотрите, что вы получаете!


Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

tobypitman
It might be worth mentioning that once the Key Tracking is applied the filter cutoff will need to be tuned/retuned to a fundamental harmonic of the note your actually playing if you want it to be in tune.

e.g. Use a reference Osc and play C and tune the Cutoff of the filter on the noise to that note. Then it should track in tune. You'll also find 3rds and 5ths within the harmonic series of the filter cutoff frequencies. :)
Gwchilds
Excellent catch, and additional tips, Toby. Thank you!!

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!