Ottimizzazione White Noise Utilizzando Sottrattore di Reason

When you think of white noise you might not feel inspired, but with some clever filtering tricks and when played through Reason's Subtractor you can create something musical and unique.  

Alla ricerca di un suono che è unico e organico?

Rumore bianco, quando filtrata correttamente, può effettivamente essere giocato e controllato in Reason attraverso l'uso del sintetizzatore Subtractor. In questo tutorial, Id piace mostrarvi come fare questo. Prima di iniziare, assicurarsi che si avvia da una patch inizializzato. Questo farà sì che erano sulla stessa pagina.


Fase 1 - White Noise All the Way

Il primo passo nella creazione di questo trucco fino è quello di consentire l'oscillatore rumore in Subtractor. Per fare ciò, è sufficiente premere il pulsante rosso accanto al titolo del rumore sul Subtractor.

Pic 1


Si potrebbe pensare questo sarebbe tutto quello che c'è ad esso. Ma, al fine di isolare il rumore, in modo che solo il rumore bianco è in riproduzione, youll vuole anche girare la manopola Mix tutta la strada verso destra.

Pic 2


Consiglierei anche eliminando modulazione di velocità per l'Envelope Filter. Ciò manterrà la sintonizzazione del filtro puro e untampered con.

Pic 3


Ora, quando si suona la tastiera, si sentirà solo rumore ... Come questo:

[Id audio = "22113"]


Fase 2 - Tune che il rumore

Ora che weve ha ottenuto il rumore bianco puro emessa ogni volta che si preme un tasto, il suo tempo a controllare il mostro weve scatenato. Questo è dove il filtro entra in gioco I Subtractor filtro 1, come molti sintetizzatori là fuori può essere giocato come un oscillatore ... Se si sa come. Prova questo: Girare il filtro 1 frequenza fino a

Pic 4


Ora, heres dove le cose si fanno interessanti. Stavano andando ad andare avanti ed aumentare il monitoraggio della tastiera del filtro 1, in modo che quando viene suonato un tasto, il filtro si apre ampio a seconda di quanto in alto di una chiave che hai giocato. Per esempio: Se gioco una nota bassa, il filtro sarà più vicino ai valori effettivi di frequenza del filtro. Ma, se gioco una chiave più alta, il filtro si apre ancora più ampio.

Pic 5

[Id audio = "22114"]


Ascoltate? Ora il filtro e il rumore può essere giocato come una patch Subtractor regolare. Ma, perché il suo rumore bianco, è possibile regolare la patch per darvi un molto etereo, tipo misterioso di pad, o suoni a blocchi, e così via. Ill sollevare il Attack e Release, nella sezione Amp, e ascoltare come suona ora ...

Pic 6

[Id audio = "22116"]

Considerazioni finali

Non male, vero? Con alcuni effetti, come riverbero, è possibile ottenere alcune pastiglie veramente sorprendente, blocchi forati, e altro ancora. Prova a giocare con questo da soli. Vedete che cosa ottenete!


Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

tobypitman
It might be worth mentioning that once the Key Tracking is applied the filter cutoff will need to be tuned/retuned to a fundamental harmonic of the note your actually playing if you want it to be in tune.

e.g. Use a reference Osc and play C and tune the Cutoff of the filter on the noise to that note. Then it should track in tune. You'll also find 3rds and 5ths within the harmonic series of the filter cutoff frequencies. :)
Gwchilds
Excellent catch, and additional tips, Toby. Thank you!!

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