Tuning White Noise utilisant la Soustracteur de Reason

When you think of white noise you might not feel inspired, but with some clever filtering tricks and when played through Reason's Subtractor you can create something musical and unique.  

Vous recherchez un son qui est à la fois unique et organique?

Le bruit blanc, quand filtré correctement, peut effectivement être joué et contrôlée dans Reason grâce à l'utilisation du synthétiseur Subtractor. Dans ce tutoriel, Id tiens à vous montrer comment faire. Avant de commencer, assurez-vous de commencer à partir d'une pièce initialisé. Cela permettra d'assurer que sont sur la même page.


Étape 1 - White Noise All the Way

La première étape dans la mise en place de cette astuce est de permettre à l'oscillateur de bruit dans le Subtractor. Pour ce faire, il suffit d'appuyer sur le bouton rouge à côté du titre de bruit sur le Subtractor.

Pic 1


On pourrait penser que ce serait tout ce qu'il ya à faire. Mais, afin d'isoler le bruit, de sorte que seul le bruit blanc est en cours, vous aurez envie aussi de tourner le bouton Mix complètement vers la droite.

Pic 2


Je recommande également l'élimination de modulation de la vitesse de l'enveloppe de filtre. Cela permet de garder notre accord de filtre pure et non altérée avec.

Pic 3


Maintenant, quand vous jouez sur votre clavier, vous n'entendrez que le bruit ... Comme ceci:

[Id audio = "22113"]


Étape 2 - Tune That Noise

Maintenant que weve a obtenu un bruit blanc pur est émis chaque fois que nous pressons une touche, son temps de contrôler le monstre weve déchaînée. C'est là que le filtre entre en jeu. Les soustracteurs filtre 1, comme beaucoup de synthés là-bas peuvent être lus comme un oscillateur ... Si vous savez comment. Essayez ceci: Tourner le filtre 1 Fréquence jusqu'à

Pic 4


Maintenant, voici où les choses deviennent intéressantes. Allaient aller de l'avant et augmenter le suivi de clavier de filtre 1, de sorte que quand une touche est jouée, le filtre s'ouvre plus large en fonction de la hauteur d'une clé que vous avez joué. Par exemple: Si je joue une note faible, le filtre se rapprocher des paramètres réels de fréquence du filtre. Mais, si je joue une touche plus, le filtre s'ouvre encore plus large.

Pic 5

[Id audio = "22114"]


Entendre? Maintenant, le filtre et le bruit peuvent être lus comme un patch Subtractor régulière. Mais, parce que son bruit blanc, vous pouvez ajuster la correction de vous donner, un type mystérieux très éthérée de tapis, ou sons forme de bloc, et ainsi de suite. Augmenter malade Attack et Release, dans la section Amp, et écouter ce que cela ressemble maintenant ...

Pic 6

[Id audio = "22116"]

Réflexions finales

Pas mal, non? Avec certains effets, comme la réverbération, vous pouvez obtenir des tampons vraiment étonnant, blocs creux, et plus encore. Essayez de jouer avec cela sur votre propre. Voyez ce que vous obtenez!


Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

tobypitman
It might be worth mentioning that once the Key Tracking is applied the filter cutoff will need to be tuned/retuned to a fundamental harmonic of the note your actually playing if you want it to be in tune.

e.g. Use a reference Osc and play C and tune the Cutoff of the filter on the noise to that note. Then it should track in tune. You'll also find 3rds and 5ths within the harmonic series of the filter cutoff frequencies. :)
Gwchilds
Excellent catch, and additional tips, Toby. Thank you!!

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