Tuning White Noise Mit Reason subtrahierer

When you think of white noise you might not feel inspired, but with some clever filtering tricks and when played through Reason's Subtractor you can create something musical and unique.  

Auf der Suche nach einem Sound, der einzigartig und organisch ist?

Weißes Rauschen, wenn sie richtig filtriert, kann tatsächlich durch die Verwendung des Subtrahierers Synthesizer abgespielt und in Reason gesteuert werden. In diesem Tutorial, Id Ihnen zeigen, wie Sie dies tun. Bevor Sie loslegen, stellen Sie sicher, dass Sie von einem initialisierten Patch starten. Dadurch wird sichergestellt, dass auf der gleichen Seite.


Schritt 1 - White Noise All the Way

Der erste Schritt bei der Einrichtung dieser Trick ist es, die Lärm Oszillator im subtrahierer zu ermöglichen. Um dies zu tun, drücken Sie einfach die rote Taste neben dem Lärm Titel auf der Subtrahierer.

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Man würde denken, das wäre alles dort ist zu ihm. Aber, um den Lärm zu isolieren, so dass nur weißes Rauschen zu spielen, werden Sie wollen auch drehen Sie den Mix-Regler ganz nach rechts.

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Ich würde auch empfehlen die Beseitigung Geschwindigkeitsmodulation für die Filter-Hüllkurve. Dies wird unsere Filterabstimmung rein und unverfälscht mit zu halten.

Pic 3


Nun, wenn Sie Ihre Tastatur spielen, werden Sie nur Rauschen zu hören ... Wie folgt aus:

[Audio id = "22113"]


Schritt 2 - Tune Das Rausch

Jetzt, weve reine weiße Rauschen ist jedes Mal emittiert drücken wir einen Schlüssel, seine Zeit, um das Monster zu weve entfesselt steuern. Dies ist, wo der Filter kommt in. Die Subtrahierer Filter 1, wie viele Synthies draußen kann wie ein Oszillator gespielt werden ... Wenn man weiß wie. Versuchen Sie folgendes: Schalten Sie den Filter 1 Frequenz auf

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Nun, heres, wo die Dinge interessant. Waren im Begriff, gehen Sie vor und erhöhen die Keyboard-Tracking von Filter 1, so dass, wenn eine Taste gespielt wird, weiter öffnet der Filter je nachdem wie hoch einer Taste, die Sie gespielt. Zum Beispiel: Wenn ich spiele einen tiefen Ton, der Filter näher an den eigentlichen Filter-Frequenz-Einstellungen sein. Aber, wenn ich eine höhere Tonart spielen, öffnet sich das Filter nach oben noch breiter.

Pic 5

[Audio id = "22114"]


Hören Sie es? Jetzt ist der Filter und Lärm kann wie eine normale subtrahierer Patch gespielt werden. Aber wegen seiner weißen Rauschen, können Sie den Patch anpassen Sie eine sehr ätherisch, unheimliche Art von Pad-oder blockartig Töne zu geben, und so weiter. Ill erhöhen die Attack und Release, in der Amp-Sektion, und hören, was es klingt wie jetzt ...

Pic 6

[Audio id = "22116"]

Final Thoughts

Nicht schlecht, oder? Mit einigen Effekten wie Reverb, können Sie einige wirklich erstaunliche Pads, Hohlblocksteine ​​und vieles mehr zu erhalten. Versuchen Sie, das Spiel mit dieser auf eigene Faust. Sehen Sie, was Sie erhalten!


Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

tobypitman
It might be worth mentioning that once the Key Tracking is applied the filter cutoff will need to be tuned/retuned to a fundamental harmonic of the note your actually playing if you want it to be in tune.

e.g. Use a reference Osc and play C and tune the Cutoff of the filter on the noise to that note. Then it should track in tune. You'll also find 3rds and 5ths within the harmonic series of the filter cutoff frequencies. :)
Gwchilds
Excellent catch, and additional tips, Toby. Thank you!!

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