Настраиваемая конструкция звук при Захваченные Возвращает в Ableton Live 9

Get your sound design tuned up nice and easy in Ableton Live with this awesome in-depth tutorial by Noah Pred. Using Captured Returns you'll be able to create something unique.  

В прямом эфире 9 делает его легче, чем когда-либо построить заманчивые барабанные треки и музыкальных последовательностей с нуля. Но вы никогда не получил чувство, что вы работали, может быть что-то отсутствует песчаная текстура, специальная сборка, своего рода уникальную атмосферу?

В этот момент вы можете начать охоту через библиотеки сэмплов, ища невыразимой но она часто оказывается бесполезным полагаться на образцах из других источников, чтобы сидеть хорошо в контексте того, что вы уже сдвинулось с мертвой точки, в идеале, вам нужно что-то в ключ и масштаб вашего композицию, которая вписывается в легко с атмосферой вы установили. Это может звучать как трудная задача, но ответ, возможно, уже существуют в вашем наборе.


Строительство Вернуться Сеть

I've quickly built up a basic electro-breakbeat loop in the Session View.

Pic 1: Я быстро создал основные электро-брейкбит петлю в Session View.

Оригинальные Loop:

[Аудио ID = "23407"]


У меня есть повторяющиеся петли синтезатор с помощью экземпляра Аналоговый это кажется немного голой, так это то, что я постараюсь и лечить в первую очередь. Я создам новый канал Вернуться помощью горячих клавиш Command-Option-T, и теперь у нас есть новый трек Вернуться готовых эффектов (Рис. 2), на котором я поставлю Overdrive, простая задержка, преобразователем частоты и Phaser (Рис. 3), в таком порядке.

Pic 2

Pic 2

Pic 3

Pic 3


Что важно здесь то, что на сухое / влажное циферблате Простая задержка установлена ​​на всем пути к влажным, если есть какая-либо процент сухого кровотечение сигнал через, мы можем получить некоторые нежелательные этапов и становятся такие вопросы, как оригинальные ноты проступать на обоих каналах. Я установил простая задержка в 1/4 синхронизации нот, без обратной связи, так они играют между 1/2-bar цикла синтезатора ноты; я затем доводят Shifter Частота в режиме кольцевой модулятор, и отлажены Phaser по вкусу в результате чего однозначно искаженное ответ на первоначальной линии синтезатора.

Линия Synth плюс возвращение:

[Аудио ID = "23406"]


Настройка Capture трек

Для того чтобы отразить результаты нашей Вернуться эффекты для дальнейшего редактирования аудио, нам нужно создать новый звуковой дорожки в нашем наборе. Использование горячих клавиш Command-T, я добавил новый трек и переименовал его захвата (Рис. 4).

Pic 4

Pic 4


Моим следующим шагом будет удерживать нажатой клавишу Shift, чтобы сделать множественный выбор из всех моих обратных каналов, и, со всеми из них выбран, изменять их аудио маршрутизации в In / Out матрица маршрутизации на наш новый трек, помечены Capture (Рис. 5). Конечно, эти каналы могут быть перенаправлены индивидуально, но зачем тратить время?

Pic 5

Pic 5


Наконец, я установлю мониторинга источников нашей Capture трека в и вооружить его для записи (Рис. 6). Теперь мы можем начать захват результаты наших эффекты Вернуться на аудио, а также автобусов процессе нашего возврата эффекта через любые звуковые эффекты мы размещаем на нашем треке Capture.

Pic 6

Pic 6


Захват Дикий Аудио

Теперь, только игра Synth трек и соответствующий Отправить сумма для нашей целевой Вернуться трек (в данном случае, F) выставлена ​​на максимум, мы можем инициировать запись в новый слот клип на нашем треке захвата (Рис. 7). Однако, как только мы записали нужный аудио, теперь мы должны создать новый звуковой дорожки для него, и перетащите недавно записанного клипа из Capture трек на новый, выделенный звуковой дорожки (Рис. 8), который я Ответ здесь именем.

Pic 7

Pic 7

Pic 8

Pic 8


Редактирование нового клипа, где я могу это слышать, я квантованных аудио и переключился на тональные Искривление режиме (Рис. 9). Далее, я буду дублировать этот отредактированный клип на новый слот, транспонировать вниз октавы (-12 полутонов) и переключите ее в режим Beats с некоторыми модификациями Переходные воспроизведения для достижения более короткого распада одной ноты (Рис. 10).

Pic 9

Pic 9

Pic 10

Pic 10

Synth плюс низкой октаве Ответ:

[Аудио ID = "23405"]


Я буду дублировать этот клип, и верните назад его, вернуть его обратно в режим Искривление Tones, транспонировать на октаву (12 полутонов) и сделать некоторые корректировки времени (Рис. 11). В конце концов, я думаю, что это тот, который я буду использовать.

Pic 11

Pic 11

Synth плюс Higher Octave Ответ Реверс:

[Аудио ID = "23408"]


Сборка из Echoes

На данный момент, я думаю, было бы полезно иметь элемент, который будет строить в или ввести новые части песни. Я начну, работает мой Funk Stab путь через пунктирную задержки даб 1/8-note у меня на Обратный канал D (Рис. 12). Так же, как я сделал с ранее захваченные элемент, я сделаю, что никакие другие клипы не срабатывает для воспроизведения записи, пока я его так, что никакие другие эффекты Вернуться хвостов плен.

Pic 12

Pic 12


С клипом и вызвали транспортный остановился, я могу начать запись, нажав на круг пустой слот клип на трек нашего захвата. Что важно в этом случае является то, что я останавливаю воспроизведение клипа Stab Funk после только один бар, так что мы можем позволить задержку след от естественно в противном случае мы в конечном итоге с ритмической схеме, что и цикл продолжается, чтобы вызвать задержку. Я буду остановить запись задержка хвоста после 9 баров, чтобы мы, по крайней мере 8 баров задержки обратной связи для работы с (Рис. 13).

Pic 13

Pic 13

Эхо Funk Stab:

[Аудио ID = "23409"]


Теперь я создам новую звуковую дорожку, под названием Echo строить и тянуть наш вновь захватили задержку обратной связи аудио-клип к нему. Далее, я обратной аудио, транспонировать на октаву выше, уменьшите громкость и переключаться в режим Искривление тона для плавного воспроизведения при более высокой плотности печати. Наконец, я отключить цикл, установите маркер конца до 8 тактов (Рис. 14), а также добавить немного реверберации зала по вкусу Отправить через А. Теперь у нас есть индивидуальные тональные строить, исходя из мероприятий и с учетом элементов и настройке наших отслеживать.

Pic 14

Pic 14

Эхо Построить в действии:

[Аудио ID = "23410"]


PRO-СОВЕТ: Чтобы добавить к этому обратную построить эффект, попробуйте пропустить удар (или эквивалент) и через задержку и длинный хвост реверберации перед записью, реверс и ее обработки.


Возвращение в атмосферу

На данный момент, мы вызвали некоторые уникальные мелодичный и переходные элементы из нашего возврата эффектов, но я чувствую, что трек до сих пор отсутствует атмосфера, поэтому я буду захватить некоторые реверберации нашего глубокое звучание аккордов для использования в качестве фона панели.

Первая вещь, я превращу Отправить на этой трассе на максимум (Pic 15). Только с нашей глубокой клип Аккорд вызвали и наши вооруженные Capture трек, я затем записать в два бара сегмент окружающей реверберации (Рис. 16). Наконец, после его переноса на вновь созданные и соответствующим названием звуковой дорожки (которые я назвал обратного аккордов здесь), я буду транспонировать клип 12 полутонов вверх таким образом, чтобы отличать его от первоначального сигнала, переключите режим Деформации тонов с размером зерен установлено на 100, а также настроить петлю скобки к сегменту 1/2-bar (Рис. 17).

Pic 15

Pic 15

Pic 16

Pic 16

Pic 17

Pic 17

Beats теперь с добавлением атмосферу:

[Аудио ID = "23414"]


PRO-СОВЕТ: Для того, чтобы более динамичной атмосферой, попробуйте добавить модуляции эффектов, таких как хор, или Flanger Phaser.


Интерстициальная шума

Наконец, ударов, кажется, возможно, немного несвежим так что теперь я буду запечатлеть нечто более ритмичной, чтобы попробовать и специй их.

Сухие барабаны:

[Аудио ID = "23411"]


Я провернуть реверберации на моем треке барабаны Отправить через B и записать результат в нашей Capture дорожке, как в наших предыдущих процедур, в результате чего 4-баре клип (Рис. 18). Я создам новую звуковую дорожку для него называется Барабан шума, перетащите новый клип более, транспонировать, регулировать громкость и деформации, и обратить вспять образца (Рис. 19).

Pic 18

Pic 18

Pic 19

Pic 19


Теперь я добавлю Автоматический фильтр установлен в Привет-Пасс устранить некоторые более низкие частоты, и поместить компрессор на пути к боковой цепи его из входного наших акцентов сеть, найдет на 2 и 4 (Рис. 20).

Pic 20

Pic 20

Барабаны с боковой цепью сплющенные шума номер (9 - бочки с Noise.wav):

[Аудио ID = "23412"]


Создание Текстурные Вдохновение

Звуковое оформление может быть полезный творческий поиск сам по себе, но вы не обязательно должны сделать все, ваш внешний дизайн производство контексте. Благодаря интеграции этих методов с рабочим процессом, вы должны быть в состоянии найти и создавать все виды новых звуков на основе работы вы уже сделали. В то время как мы смотрели на количество заявок на эту технику, мы только поцарапали поверхность;, получив творческую с начальным возврата эффектов, добавления эффектов и автоматизации вашего захваченный звук, и даже редактирование его в совершенно новой петли и узоры , есть все виды идей скрывается сразу за поверхностью существующей сессии. Не бойтесь экспериментировать.

Полный контур интеграции всех захвата на основе звуков:

[Аудио ID = "23415"]


Noah Pred is a Canadian record producer, sound designer, technologist, DJ, and Ableton Certified Trainer living in Berlin, Germany. Releasing dozens of records and touring extensively since the '90s, he currently teaches a wide variety of techniques for stage and studio at the BIMM Institute. For more information, please visit: http://... Read More

Discussion

theslyprofessor
I am still a bit confused about the advantage of putting effects on return tracks rather than just putting effects directly on your midi tracks. It seems that with the former way, you have to undergo additional steps to freeze audio whereas in the latter way you have a flexible midi solution.
Fracteria
You can process audio in a much more different way than midi. With return tracks you get audio to work with and there's much more flexibility than only midi. Example: Reversing a midi-clip sounds a lot different from reversing a audio recording from the original clip.

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!