Ableton जीते 9 में पकड़े रिटर्न के माध्यम से देखते ध्वनि डिजाइन

Get your sound design tuned up nice and easy in Ableton Live with this awesome in-depth tutorial by Noah Pred. Using Captured Returns you'll be able to create something unique.  

लाइव 9 यह कभी भी आसान मोहक ड्रम पटरियों और खरोंच से संगीत दृश्यों का निर्माण करने के लिए बनाता है. लेकिन क्या आपने कभी आप कुछ एक किरकिरा बनावट, एक विशेष निर्माण, अद्वितीय वातावरण का किसी तरह गायब हो सकता है पर काम कर रहे हैं क्या लग रहा है?

इस बिंदु पर आप अकहा के लिए खोज, अपने नमूना पुस्तकालय के माध्यम से शिकार शुरू हो सकता है, लेकिन यह अक्सर आप पहले से ही प्रस्ताव में डाल दिया है उसके संदर्भ में अच्छी तरह से बैठने के लिए अन्य स्रोतों से नमूनों पर भरोसा करने के लिए निरर्थक साबित होता है, आदर्श, आप में कुछ की जरूरत आप की स्थापना की है खिंचाव के साथ मूल में फिट बैठता है कि आपकी रचना की कुंजी और पैमाने. यह एक लंबा आदेश की तरह लग सकता है लेकिन इसका जवाब पहले से ही अपने सेट के अंदर मौजूद हो सकता है.


एक रिटर्न चेन का निर्माण

I've quickly built up a basic electro-breakbeat loop in the Session View.

तस्वीर 1: मैं जल्दी से सत्र दृश्य में एक बुनियादी विद्युत breakbeat लूप बनाया है.

मूल लूप:

[ऑडियो आईडी = "23407"]


मैं इतना है कि मैं कोशिश करते हैं और पहले इलाज करेंगे क्या है, एक सा नग्न लगता है कि एनालॉग का एक उदाहरण का उपयोग करते हुए एक दोहराव synth पाश है. मैं गर्म कुंजी कमांड ऑप्शन-टी का उपयोग कर एक नया रिटर्न चैनल बना देंगे, और अब हम मैं एक तेज जगह लेंगे, जिस पर प्रभाव के लिए तैयार एक नए रिटर्न ट्रैक (तस्वीर 2), एक सरल देरी, एक आवृत्ति मज़दूर है , और इसी क्रम में एक Phaser (तस्वीर 3),.

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तस्वीर 2

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तस्वीर 3


क्या यहाँ महत्वपूर्ण है सरल देरी की सूखी / गीले डायल गीला करने के लिए सभी तरह से सेट कर दिया जाता है, मूल नोटों दोनों चैनलों के माध्यम से खून के रूप में के माध्यम से शुष्क संकेत रक्तस्राव के किसी भी प्रतिशत नहीं है, अगर हम कुछ अवांछित चरणबद्ध और लाभ मुद्दों हो सकता है. मैं कोई प्रतिक्रिया के साथ 1/4 नोट के समय को सरल देरी निर्धारित किया है, ताकि वे synth के नोटों की 1/2-bar पाशन के बीच में खेलते हैं, मैं तो रिंग न्यूनाधिक मोड में फ्रीक्वेंसी का मज़दूर समायोजित, और tweaked है phaser मूल synth लाइन के लिए एक विशिष्ट विकृत प्रतिक्रिया में जिसके परिणामस्वरूप स्वाद के लिए.

सिंथेटिक्स रेखा से अधिक रिटर्न:

[ऑडियो आईडी = "23406"]


एक कैद ट्रैक का विन्यास

आगे ऑडियो संपादन के लिए हमारी वापसी प्रभाव के परिणामों पर कब्जा करने के लिए, हम हमारे सेट में एक नया ऑडियो ट्रैक बनाने की जरूरत है. कमान आयकर गर्म कुंजी का उपयोग करना, मैं एक नया ट्रैक जोड़ा और यह (तस्वीर 4) कैप्चर का नाम दिया है.

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तस्वीर 4


मेरा अगला कदम अपने सभी लौटें चैनलों की एक बहु - चयन करने के लिए नीचे शिफ्ट कुंजी पकड़ करने के लिए हो सकता है, और, में / हमारे नए ट्रैक के लिए मैट्रिक्स मार्ग आउट में मार्ग के लिए उन सभी का चयन के साथ, परिवर्तन उनके ऑडियो, लेबल कब्जा होगा (तस्वीर 5). बेशक, इन चैनलों को व्यक्तिगत रूप से फिर से कराई, लेकिन क्यों समय बर्बाद किया जा सकता है?

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तस्वीर 5


अंत में, मैं में करने के लिए हमारी कैद ट्रैक की निगरानी स्रोत सेट और रिकॉर्डिंग (तस्वीर 6) के लिए इसे हाथ करेंगे. हम अब हम अपने कब्जा ट्रैक पर जगह किसी श्रव्य प्रभाव के माध्यम से ऑडियो के साथ ही बस प्रक्रिया हमारे रिटर्न प्रभाव से हमारी वापसी प्रभाव का परिणाम हथियाने शुरू कर सकते हैं.

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तस्वीर 6


वन्य ऑडियो कैप्चरिंग

अब, केवल सिंथेटिक्स ट्रैक खेल रहा है और इसी को अधिकतम करने के लिए सेट हमारे लक्ष्य रिटर्न ट्रैक (इस मामले में, एफ) के लिए राशि भेजें के साथ, हम अपने कब्जा ट्रैक (तस्वीर 7) पर एक नया क्लिप स्लॉट में रिकॉर्डिंग शुरू कर सकते हैं. हालांकि, एक बार हम वांछित ऑडियो दर्ज की गई है, हम इसके लिए अब एक नया ऑडियो ट्रैक बना है, और मैं जो नया, समर्पित ऑडियो ट्रैक (तस्वीर 8), को कैद पटरी से नव दर्ज की क्लिप पर खींचें चाहिए यहाँ रिस्पांस नाम दिया है.

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तस्वीर 7

Pic 8

तस्वीर 8


मैं यह सुन कर सकते हैं जहां नए क्लिप संपादन, मैं ऑडियो quantized और टोन मोड (तस्वीर 9) में Warping बंद कर दिया है. अगला, मैं एक नई स्लॉट के लिए इस संपादित क्लिप नकल एक सप्तक (-12 semitones) नीचे स्थानांतरित यह, और ध्यान दें कि प्रति एक छोटी क्षय (तस्वीर 10) प्राप्त करने के लिए कुछ क्षणिक पार्श्व संशोधनों के साथ बीट्स मोड में स्विच करेंगे.

Pic 9

तस्वीर 9

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तस्वीर 10

सिंथेटिक्स प्लस कम सप्टक जवाब:

[ऑडियो आईडी = "23405"]


मैं फिर से इस क्लिप नकल करेंगे, तो, यह रिवर्स टन Warping मोड पर वापस स्विच, स्थानांतरित इसे एक सप्तक (12 semitones) और कुछ समय समायोजन (तस्वीर 11) बनाते हैं. अंत में, मैं यह है कि मैं इस्तेमाल करेंगे एक है.

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तस्वीर 11

सिंथेटिक्स प्लस उच्च सप्टक उल्टा जवाब:

[ऑडियो आईडी = "23408"]


इकोज से बिल्डिंग

इस बिंदु पर, मैं इस बारे में निर्माण या गीत के नए भागों का परिचय देंगे कि एक तत्व है करने के लिए उपयोगी होगा. मैं मैं वापसी चैनल डी (तस्वीर 12) पर है बिंदीदार 1/8-note डब देरी के माध्यम से अपने दुर्गंध चाकू ट्रैक चलाकर शुरू करेंगे. मैं पहले से कब्जा कर लिया तत्व के साथ किया है, उसी तरह मैं मैं कोई अन्य लाभ प्रभाव पूंछ कब्जा कर रहे हैं इतना है कि यह रिकॉर्ड है, जबकि कोई अन्य क्लिप प्लेबैक के लिए शुरू हो रहे हैं सुनिश्चित करेंगे.

Pic 12

तस्वीर 12


क्लिप ट्रिगर और परिवहन बंद कर दिया साथ, मैं हमारे कब्जा ट्रैक पर एक खाली क्लिप स्लॉट के वृत्त क्लिक करके रिकॉर्डिंग शुरू कर सकते हैं. क्या इस मामले में महत्वपूर्ण है कि हम देरी पाश देरी को गति प्रदान करने के लिए जारी है के रूप में हम एक तालबद्ध पैटर्न के साथ समाप्त होगा स्वाभाविक रूप से नहीं तो बंद निशान की अनुमति दे सकते हैं तो मैं केवल एक बार के बाद दुर्गंध चाकू क्लिप के प्लेबैक बंद है. मुझे लगता है हम (तस्वीर 13) के साथ काम करने के लिए देरी प्रतिक्रिया की कम से कम 8 सलाखों सुनिश्चित करने के लिए 9 सलाखों के बाद देरी पूंछ रिकॉर्डिंग बंद कर देंगे.

Pic 13

तस्वीर 13

दुर्गंध चाकू गूँज:

[ऑडियो आईडी = "23409"]


अब मैं इको गठन शीर्षक से एक नया ऑडियो ट्रैक, बनाते हैं, और यह करने के लिए हमारी नव कब्जा देरी प्रतिक्रिया ऑडियो क्लिप खींच लेंगे. अगला, मैं ऑडियो रिवर्स हूँ, एक सप्तक ऊपर स्थानांतरित यह मात्रा कम करने, और उच्च पिच सेटिंग में चिकनी प्लेबैक के लिए टन मोड के लिए Warping स्विच. अंत में, मैं अब हम एक स्वनिर्धारित, निर्माण तानवाला से ली गई है और हमारे के तत्वों और ट्यूनिंग के अनुरूप है, पाशन को निष्क्रिय 8 सलाखों (तस्वीर 14) को अंत मार्कर सेट, और ए भेजें माध्यम स्वाद के लिए कुछ हॉल reverb को जोड़ देंगे ट्रैक.

Pic 14

तस्वीर 14

कार्रवाई में बनाएँ गूंज:

[ऑडियो आईडी = "23410"]


प्रो सुझाव: इस रिवर्स निर्माण प्रभाव को जोड़ने के लिए, रिकॉर्डिंग से पहले एक देरी और लंबी पूंछ reverb दोनों के माध्यम से अपने चाकू (या समकक्ष) चल पीछे और इसे क्रियान्वित करने का प्रयास.


वायुमंडलीय पुनः प्रवेश

इस बिंदु पर, हम अपनी वापसी प्रभाव से कुछ अद्वितीय मधुर और संक्रमणकालीन तत्वों को उत्पन्न किया है, लेकिन मुझे लगता है कि मैं एक पृष्ठभूमि पैड के रूप में उपयोग करने के लिए हमारी गहरी ज्या ध्वनि से कुछ reverb कब्जा करेंगे तो ट्रैक अभी भी माहौल की कमी है महसूस हो रहा है.

पहली बात, मैं अधिकतम (तस्वीर 15) को इस ट्रैक पर एक भेजें बारी होगी. केवल हमारे दीप तार क्लिप शुरू हो रहा है और हमारे कैद ट्रैक सशस्त्र के साथ, मैं तो परिवेश reverb (तस्वीर 16) का एक दो बार खंड दर्ज करेंगे. अंत में, एक नव निर्मित और उचित शीर्षक ऑडियो ट्रैक (जो मैं यहाँ ज्या उल्टा नाम है) के लिए यह जाने के बाद, मैं स्थानांतरित क्लिप 12 semitones ऊपर इतनी के रूप में, मूल स्वर से इसे अलग करने के लिए करेंगे टन करने के लिए ताना मोड स्विच अन्न का आकार के साथ 100 के लिए सेट, और एक 1/2-bar खंड (तस्वीर 17) को पाश ब्रेस समायोजित.

Pic 15

तस्वीर 15

Pic 16

तस्वीर 16

Pic 17

तस्वीर 17

जोड़ा वातावरण के साथ अब बीट्स:

[ऑडियो आईडी = "23414"]


प्रो सुझाव: अपने वातावरण को और अधिक गतिशील बनाने के लिए, इस तरह के एक कोरस, Phaser या Flanger रूप मॉडुलन प्रभाव जोड़ने का प्रयास करें.


बीचवाला शोर

अंत में, धड़कन संभवतः एक थोड़ा बासी लग रहे हैं तो अब मैं उन्हें कोशिश करते हैं और मसाले के लिए अधिक लयबद्ध कुछ कब्जा करेंगे.

सूखी ड्रम:

[ऑडियो आईडी = "23411"]


बी भेजें और एक 4 बार क्लिप (तस्वीर 18) में जिसके परिणामस्वरूप, हमारे पहले प्रक्रियाओं के अनुसार हमारी कैद ट्रैक करने के लिए परिणाम के रिकॉर्ड के माध्यम से मैं अपने ड्रम ट्रैक पर कमरे reverb के सनकी हूँ. मैं, ड्रम शोर कहा जाता है कि इसके लिए एक नया ऑडियो ट्रैक बनाने से अधिक नए क्लिप खींच लेंगे, स्थानांतरित यह मात्रा और warping समायोजित, और (तस्वीर 19) नमूना रिवर्स.

Pic 18

तस्वीर 18

Pic 19

तस्वीर 19


अब मैं कम आवृत्तियों के कुछ खत्म करने के लिए हाय के पास करने के लिए सेट एक ऑटो फ़िल्टर जोड़ने, और 2 पर हमारे जाल लहजे के इनपुट और 4 (तस्वीर 20) से यह sidechain को पटरी पर एक कंप्रेसर जगह लेंगे.

Pic 20

तस्वीर 20

Squished sidechain कमरे शोर (9 - Noise.wav साथ ड्रम) के साथ ड्रम:

[ऑडियो आईडी = "23412"]


Textural प्रेरणा जनरेटिंग

ध्वनि डिजाइन ही पर्यत एक पुरस्कृत रचनात्मक पीछा किया जा सकता है, लेकिन जरूरी नहीं कि एक उत्पादन संदर्भ के बाहर अपने सभी डिजाइन करने की जरूरत नहीं है. अपने कार्यप्रवाह के साथ इन तकनीकों को एकीकृत करके, आप पहले से ही किया है काम के आधार पर नए लगता है की सभी प्रकार की खोज और उत्पन्न करने में सक्षम होना चाहिए. , अपने प्रारंभिक वापसी प्रभाव के साथ रचनात्मक हो रही है अपना कब्जा कर लिया ऑडियो करने के लिए प्रभाव और स्वचालन जोड़कर, और यहां तक ​​कि पूरे नए छोरों और पैटर्न में यह संपादन, हम इस तकनीक के लिए आवेदनों की संख्या में देखा गया है, हम मुश्किल से सतह खरोंच है , बस अपने मौजूदा सत्र की सतह से परे गुप्त विचारों के सभी प्रकार है. प्रयोग करने के लिए डर नहीं है.

पूर्ण पाश सभी कब्जा आधारित ध्वनियों को एकीकृत:

[ऑडियो आईडी = "23415"]


Noah Pred is a Canadian record producer, sound designer, technologist, DJ, and Ableton Certified Trainer living in Berlin, Germany. Releasing dozens of records and touring extensively since the '90s, he currently teaches a wide variety of techniques for stage and studio at the BIMM Institute. For more information, please visit: http://... Read More

Discussion

theslyprofessor
I am still a bit confused about the advantage of putting effects on return tracks rather than just putting effects directly on your midi tracks. It seems that with the former way, you have to undergo additional steps to freeze audio whereas in the latter way you have a flexible midi solution.
Fracteria
You can process audio in a much more different way than midi. With return tracks you get audio to work with and there's much more flexibility than only midi. Example: Reversing a midi-clip sounds a lot different from reversing a audio recording from the original clip.

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