زنده از 9 باعث می شود آن را راحت تر از همیشه به ساخت آهنگ های درام های فریبنده و دنباله های موسیقی از ابتدا. اما آیا تا کنون احساس کردم آنچه که شما در حال کار بر روی ممکن است از دست رفته چیزی بافت ریگ دار، یک ساخت خاص، نوعی از محیط منحصر به فرد؟
در این مرحله شما ممکن است شکار از طریق کتابخانه نمونه خود را شروع، جستجو برای شخص غیر قابل توصیف، اما اغلب ثابت می کند بیهوده به تکیه بر نمونه از منابع دیگر به نشستن به خوبی در زمینه آنچه که شما در حال حاضر در حال حرکت قرار داده است، ایده آل، شما نیاز به چیزی در کلید و مقیاس ترکیب خود را که متناسب با در یکپارچه با پرنیان شما تاسیس شده است. این ممکن است مانند یک نظم بلند به نظر برسد، اما پاسخ در حال حاضر ممکن است در داخل مجموعه شما وجود داشته باشد.
ساختمان زنجیره بازگشت،
عکس 1: من به سرعت ساخته شده است تا یک حلقه اساسی الکترو بریک بیت در جلسه نمایش.
حلقه اصلی:
[صوتی شناسه = "23407"]
من یک حلقه تکراری مصنوعی با استفاده از یک نمونه از آنالوگ است که به نظر می رسد کمی برهنه، به طوری که آنچه من سعی و درمان برای اولین بار. من یک کانال جدید با استفاده از کلید های داغ فرماندهی-OPTION-T را ایجاد، و در حال حاضر ما باید یک مسیر جدید آماده برای جلوه های بازگشت (عکس 2)، که در آن من یک اوردرایو قرار تاخیر ساده، عیار فرکانس و PHASER (عکس 3)، در آن منظور است.
PIC 2
عکس 3
چه بسیار مهم در اینجا این است که شماره گیری تاخیر ساده تر / خشک تنظیم شده است تمام راه به مرطوب. است اگر هر درصد خونریزی دهنده سیگنال قرار دارند خشک از طریق وجود دارد، ما ممکن است دریافت برخی از توقف تدریجی ناخواسته و مسائل مربوط به افزایش عنوان یادداشت های اصلی را به دو کانال خونریزی. من تاخیر ساده برای زمان بندی 1/4 توجه داشته باشید بدون بازخورد، به طوری که آنها در به میان حلقه 1/2-bar از یادداشت های مصنوعی بازی، من و سپس تنظیم است عیار فرکانس در حالت حلقه مدولاتور، و بهینه سازی PHASER به طعم و در نتیجه یک واکنش منحصر به فرد تحریف به خط اصلی مصنوعی.
بازگشت به علاوه خط مصنوعی:
[صوتی شناسه = "23406"]
پیکربندی یک ضبط آهنگ
به منظور گرفتن نتایج حاصل از اثرات بازگشت ما برای ویرایش صوتی بیشتر، ما نیاز به ایجاد یک مسیر جدید صوتی در مجموعه ما. با استفاده از کلید داغ فرماندهی-T، من یک مسیر جدید اضافه شده و تغییر نام آن ضبط (عکس 4).
PIC 4
قدم بعدی من خواهد بود برای پایین نگه داشتن کلید Shift را به یک چند انتخاب از تمام کانال های بازگشت من، و، با همه آنها انتخاب شده، تغییرات صوتی خود را برای مسیریابی در / از ماتریس مسیر یابی به مسیر جدید ما، ضبط برچسب (عکس 5). البته، این کانال را می توان دوباره روت به صورت جداگانه، اما چرا اتلاف وقت؟
PIC 5
در نهایت، من منبع مانیتورینگ ضبط آهنگ در تنظیم و مسلح آن را برای ضبط (6 عکس). ما هم اکنون می توانید گرفتن نتایج حاصل از اثرات بازگشت ما به صوتی و همچنین روند اتوبوس اثرات بازگشت ما از طریق هر جلوه های صوتی ما ضبط در مسیر ما محل آغاز خواهد شد.
PIC 6
گرفتن وحشی صوتی
در حال حاضر، با تنها مصنوعی بازی آهنگ و مربوطه ارسال مقدار برای هدف ما مسیر بازگشت (در این مورد، F) را به حداکثر، ما می توانیم ضبط به حافظه کلیپ جدید در مسیر جذب ما (عکس 7) آغاز. با این حال، زمانی که ما صوتی مورد نظر را ثبت کرده ام، ما در حال حاضر باید به ایجاد یک مسیر جدید صوتی برای آن، و کلیپ تازه ضبط شده از آهنگ ضبط بکشید به جدید، آهنگ های صوتی اختصاص داده شده (PIC 8)، که من در اینجا به نام پاسخ.
عکس 7
PIC 8
ویرایش کلیپ جدید که در آن من می توانم آن را بشنوند، من صدا تدریجی ام و تاب را به حالت تن (9 عکس) تغییر. بعد، من این کلیپ ویرایش شده به اسلات جدید تکراری، ترانهاده آن پایین یک اکتاو (-12 semitones)، و تغییر دهید آن را به حالت بیت با برخی از تغییرات در پخش گذرا برای رسیدن به یک فروپاشی کوتاه در توجه داشته باشید (عکس 10).
PIC 9
PIC 10
مصنوعی به همراه پاسخ اکتاو پایین تر:
[صوتی شناسه = "23405"]
من این کلیپ دوباره تکراری، و سپس آن را به عقب، تغییر آن را به عقب به حالت تن تاب، ترانهاده آن را یک اکتاو (12 semitones) و برخی از تنظیمات زمان بندی (11 عکس). در پایان، من فکر می کنم این است که من استفاده کنید.
PIC 11
مصنوعی به همراه پاسخ عالی اکتاو معکوس:
[صوتی شناسه = "23408"]
ساختمان از پژواک
در این نقطه، من فکر می کنم این امر می تواند مفید باشد به یک عنصر است که به ساخت و یا معرفی قطعات جدید از این آهنگ. من در حال اجرا فانک من آهنگ خنجر زدن از طریق خال خال 1/8-note تاخیر فیلم را دوبله کردن من در بازگشت کانال D (12 عکس) شروع می شود. همانطور که من را با عنصر که قبلا دستگیر شده انجام داده ام، من مطمئن شوید که هیچ دیگر کلیپ ها برای پخش باعث می شود در حالی که آن را ضبط کنم به طوری که هیچ اثر بازگشت دیگر دم اسیر.
PIC 12
با کلیپ باعث و حمل و نقل متوقف شد، من می توانم ضبط شده توسط کلیک کردن بر روی دایره یک شکاف کلیپ خالی در مسیر جذب ما آغاز خواهد شد. آنچه در این مورد مهم است که پخش کلیپ چاقو فانک توقف کنم پس از تنها یک نوار است، بنابراین ما می توانیم اجازه می دهد تا به تاخیر افتادن برای دنباله دار کردن به طور طبیعی در غیر این صورت ما به پایان خواهیم کرد تا با یک الگوی ریتمیک به عنوان حلقه همچنان به ماشه تاخیر. من پس از 9 بار خواهید توقف ضبط دم تاخیر به شما اطمینان می دهیم که حداقل 8 میله بازخورد تاخیر به کار با (عکس 13).
PIC 13
انعکاس چاقو فانک:
[صوتی شناسه = "23409"]
در حال حاضر من یک آهنگ جدید صوتی، با عنوان اکو ساختن ایجاد، و تاخیر به تازگی دستگیر شده بازخورد کلیپ صوتی ما به آن بکشید. بعد، من صوتی معکوس، ترانهاده آن را یک اکتاو، کاهش حجم و سوئیچ تاب به حالت تن برای پخش نرم و صاف در محیط زمین بالاتر است. در نهایت، من غیر فعال کردن حلقه، مجموعه نشانگر پایان تا 8 بار (عکس 14)، و اضافه کردن برخی از Reverb استفاده سالن به طعم طریق ارسال A. در حال حاضر ما مربوطه به اهنگ صدا سفارشی ساخت، مشتق شده از و متناسب با عناصر و تنظیم از ما می نماید.
PIC 14
اکو ساخت در عمل:
[صوتی شناسه = "23410"]
PRO-نکته: برای اضافه کردن به این اثر معکوس ساخت، سعی کنید چاقو در حال اجرا (یا معادل آن) ی خود را از طریق هر دو تاخیر و Reverb استفاده طولانی دم قبل از ضبط، معکوس و پردازش آن.
جو ورود مجدد
در این مرحله، ما تولید کرده ایم برخی از عناصر ملودیک و انتقالی منحصر به فرد از اثرات بازگشت ما، اما من احساس می کنم مسیر هنوز هم فاقد جو بنابراین من برخی از Reverb استفاده از صدای آکورد عمیق ما گرفتن به عنوان پد پس زمینه استفاده شده است.
اولین چیزی که، من به نوبه خود در این مسیر به حداکثر (15 عکس) ارسال. تنها با کلیپ آکورد عمیق ما را باعث و آهنگ ضبط ما مسلح شده است، من پس از آن به بخش دو نوار از Reverb استفاده محیط (16 عکس) سابقه بوده است. در نهایت، پس از حرکت آن را به یک مسیر صوتی به تازگی ایجاد شده و با عنوان مناسب (که من به نام ام آکورد معکوس در اینجا)، من ترانهاده کلیپ 12 semitones تا به افتراق آن از لحن اصلی، تغییر حالت تار به تن با اندازه دانه را به 100، و و تنظیم بریس حلقه به بخش 1/2-bar (عکس 17).
PIC 15
PIC 16
PIC 17
بیت در حال حاضر با فضای اضافه شده:
[صوتی شناسه = "23414"]
PRO-نکته: برای ایجاد محیط خود را پویا تر، سعی کنید اضافه کردن افکت های مدولاسیون مانند کر، PHASER یا Flanger.
بینابینی سر و صدا
در نهایت، ضربه احتمالا یک کمی کهنه به نظر می رسد بنابراین در حال حاضر من چیزی بیشتر ریتمیک را امتحان کنید و ادویه آنها را ضبط.
طبل خشک:
[صوتی شناسه = "23411"]
من اتاق Reverb استفاده در درام آهنگ من لنگ از طریق ارسال B و ثبت نتیجه به مسیر های عکاسی ما به عنوان در روش های قبلی ما، و در نتیجه در یک کلیپ 4 نوار (عکس 18). من آهنگ های صوتی جدیدی را برای آن به نام نویز درام خواهید ایجاد کنید، کشیدن کلیپ جدید بیش از، ترانهاده آن، تنظیم حجم و تاب و معکوس نمونه (عکس 19).
PIC 18
PIC 19
در حال حاضر من یک فیلتر خودکار مجموعه به سلام رمز عبور برای از بین بردن برخی از فرکانس های پایین تر اضافه کنید، و قرار دادن یک کمپرسور در مسیر به آن sidechain از ورودی از لهجه دام ما در 2 و 4 (عکس 20).
PIC 20
درام با سر و صدا squished شده اتاق sidechain (9 - درام با Noise.wav):
[صوتی شناسه = "23412"]
تولید الهام گرفته از بافت
طراحی صدا را می توان پیگیری خلاق پاداش نزد خود را، اما شما لزوما مجبور به انجام تمام طرح خود را در خارج از چهار چوب تولید. با یکپارچه سازی این تکنیک با گردش خود را، شما باید قادر به پیدا کردن و تولید همه انواع صداهای جدید بر اساس کار شما در حال حاضر انجام داده ام. در حالی که ما در تعدادی از برنامه های کاربردی برای این روش نگاه کرده ایم، ایم به سختی خراش سطح؛ با خلاق شدن با اثرات اولیه خود بازگشت، اضافه کردن افکت به طور خودکار و به سیستم های صوتی و تصویری خود را اسیر، و حتی آن را ویرایش به تمام حلقه ها و الگوهای جدید ، همه انواع ایده های کمین تنها فراتر از سطح جلسه های موجود شما وجود دارد. نترس برای آزمایش.
حلقه کامل یکپارچه سازی تمام صداهای ضبط مبتنی بر:
[صوتی شناسه = "23415"]
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!