3 부에서는, 모든 갈가 마귀로부터 Ableton Live에 전환

Can't get your head around Ableton Live? Don't be put off! G. W. Childs highlights the similarities in Part 3 of this Transition to Ableton from any DAW series.  

마지막 기사는 여러분의 작업 흐름에 Ableton 라이브를 통합하지 않음으로써 당신에게 무엇을 놓치고 있었던 youve의 큰 입에을 갖게한다. 우리는 Ableton 라이브의 아주 큰 부분입니다 세션보기 및 봉투를 커버. 그러나 물론 훨씬 더 theres!

이 다음 문서에서는 ID가 다른 DAWs과 유사성의 Ableton 주식 중 하나에 초점을 시작하고자뿐만 아니라 다른 많은 DAWs는 Ableton에서 빌려 것이었다.


Warping은 무엇입니까?

이 시점에서 밖에 모든 갈가 마귀는 실시간 시간 스트레칭을 몇 가지 형태가 있습니다. 당신은 내가 무슨 뜻인지 알아! 어디에서 오디오를 자동으로 관계없이 원래의 템포가 뭔지 중, 호스트 템포를 따르는 중입니다. 로직 프로 플렉스 시간을 가지고, 프로 도구 엘라스틱 오디오을 가지고 Cubase 오디오 워프 있습니다. 그들 모두 지금과 같은 기능이 있습니다.

재미있는 것은 Ableton 항상 첫날부터 워프 기능을 가지고있다이다. 사실, 그 어떤 모든 갈가 마귀는 놔 기반으로! 안타깝게도 위에 나열된 DAWs 실제로 warping의 자신의 브랜드에 대한 영감을 Ableton를 사용했습니다. 그러나 필자 그들 중 아무도, 아직도 근처에도없는, 당신을위한 뉴스가있어.

등등 플렉스 타임, 엘라스틱 오디오, 그리고 활성화해야 어디 있는지, 봐, Ableton 라이브 warping은 항상있다. 뭐든 당신이 기록은 즉시 템포를 변경할 수 있으며 그것이 따를 것이라는 의미에서 자동으로 뒤틀린입니다. 그리고, 이것은 또한 당신이 Ableton에 가져올 모든 오디오에도 해당됩니다. 당신 Abletons 세션, 또는 배치보기에 MP3 파일을 드래그하면 Ableton은 자동으로 그것을 분석하고 그것이 워프 가능한 것입니다.

물론, Warping는 워프 버튼을 취소하여 세션 내에있는 모든 클립을 해제할 수 ...

The warp button


그러나 대부분의 경우, 그것만 알면 항상 Warping 활성화 싶습니다.


워프 포인트

워프 포인트는 오디오 파일의 섹션 또는 오디오 파일 자체의 시작과 끝 중 하나의 시작과 끝에있는 지점입니다. 두 지점 사이의 오디오 부분을함으로써, 당신은 안심 하셔도 그 때 템포 변경, 그래서 워프 포인트와 오디오 파일의 속도가됩니다. 아래 오디오 파일을 한 번 봐, 오디오 파형의 시작 부분과 끝 부분의 녹색 점들을 발견 ...

Warp Markers


표시된 예제는 때 템포 변경,이 노래 또는 오디오 파일이 자동으로뿐만 아니라 템포를 변경된다는 것을 의미합니다 그리드 라인과 박자에 이미 녹음된 노래입니다. 그러나, 명심, 모든 warping 항상 부드러운갑니다 않습니다. 때로는 Ableton, 또는 자신이 녹음 한 영역 호스트 템포와 관련하여 오디오 파일의 타이밍을 밀어내고있다는 결정할 수 있습니다. 이 경우 추가로 워프 마커는 가볍게 호스트 클럭으로 작동하는시기에 다시 오디오 파일을 정하도록 삽입됩니다.

Additional Warp Markers


워프 마커를 적용하는 것은 매우 쉽습니다, 그냥 샘플 편집기에서 파형 위의 회색 영역을 더블 클릭합니다. 녹색, 워프 마커가 나타납니다 ...

Inserting a Warp Marker


선악에 대한 워프 마커

당신이 원한다면 지금은, 호스트 클럭에 의해, 또는 귀하가 역시 뻗어 수는 두 워프 마커 사이에 아무것도 되풀이해야합니다. 워프 표시자 오른쪽을 드래그하거나 왼쪽으로 파형의 반대편에 당신이 이동하고 마커와 마커 사이의 모든 오디오가 뻗어 것입니다 ...

Dragging a Warp Marker will stretch the audio


제가 오른쪽에 걸쳐 여러 워프 마커를 끌고 점에주의하십시오. 오디오 파일이 이전에 있었던 것 같은 벽돌 벽으로 둘러싸인없는 점에주의하십시오. 자, 안으로, 안타를 볼 수 있습니다. 제가 워프 마커로 뻗어 있기 때문에 이것은이다. 그리고, 그래, 넌 다른 DAWs 내에서이 작업을 수행하지만, 당신은 Ableton에서 과도 마커, 플렉스, 마커 등을 추가할 수있는 지점에 도착하면되는데 단계를 기억할 수있는이 기능은 항상이며, 사용 가능한 내가 말한 것처럼, 때문에 그것은 처음부터 있었.

위 예제는 즉시 그 워프 마커의 단서는 시간에 오디오를 지키는 그들의 의도된 목적을 위해 사용될 수 있습니다. 또는, 깊이와 sonically 손상 소리로 워프 마커를 사용하고 그냥 물건을 늦추고, 또는 그것을 빠르게하여 이러한 미친 효과를 만들 수있다. 역시 Ableton에서이 작업을 수행 할 렌더링을 Theres 없습니다. 그것의 항상 실시간으로.


어떤 미친 사운드 디자인을위한 혼합 봉투 및 워프 마커

그래, 이제 Warping에 대해 알고, 그리고 마지막으로 튜토리얼에서 우리가 봉투에 대해 배웠습니다. 이제 당신은 더 함께 봉투 및 워프 마커를 사용할 때 얻을 수있는 신체 상해의 종류 보여하기위한 시간이 ... 사악해 목적.

저는 현재 일반 드럼 루프를 가지고 ...

Regular drum loop


[오디오 ID = "13987"]


아픈 일부 워프 마커로 그릴 후 왼쪽 끝 마커를 드래그 ...

보시다시피 그래서, 내 루프 중 하나 박동이 매우 오래되었다! 더 자연스럽게 보이기 위해, 나는 질감의 워프 모드로 루프를 넣어 ...


[오디오 ID = "13988"]


이제 아프지 봉투 모드로 들어가서 하나의 드럼 비트로 설계된이 새로운 소리는 필자들에게 멋진 페이드를 그립니다.

그리고, 아픈뿐만 아니라 팬 봉투에 추가 ...

갑자기, 나는 기존의 오디오로 만들어진 완전히 새로운 사운드를 가지고 ... 그리고, 난 어떤 효과를 적용하지 않았다. 이것은 기본적인 오디오 엔진, 그리고 Ableton의 기능 집합을 사용하여 사운드 디자인입니다. , 종소리, 또는 휘파람 안돼! 자, 당신이 효과를 추가할 경우 당신이 할 수있는 것을 생각해 보십시요? 나는이 소리를 디자인 1 이상 분에 투자를한다면!


결론

당신이 볼 수 있듯이 기본적인 수준에서, Ableton 액세스 할 놀랍도록 부드럽고 쉽게 기능을 가지고 있으며, 귀하의 프로젝트 내에 활성합니다. 이것은 오디오 파괴, djing, remixing, 노래 만들기 및 훨씬 더에게 선택합니다. 다음 문서에서는 봉투를 계속뿐만 아니라 당신이 채점을 위해 갈가 마귀를 사용하는 데 사용되는 경우 필요할 옵션을 살펴보고하려고 했어요.

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Gary Hiebner
Great article G.W!

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