La transizione verso Ableton Live da qualsiasi DAW, parte 3

Can't get your head around Ableton Live? Don't be put off! G. W. Childs highlights the similarities in Part 3 of this Transition to Ableton from any DAW series.  

L'ultimo articolo dovrebbe avervi dato un boccone grosso di quello che youve stato mancante muniti di Ableton Live al tuo flusso di lavoro. Abbiamo coperto la Session View e buste, che sono una parte molto grande di Ableton Live. Ma, naturalmente, ce n'è molto di più!

In questo articolo successivo, Id piacerebbe cominciare a concentrarci su una delle parti Ableton analogie con altre DAW, ma era anche qualcosa di molte altre DAW hanno preso in prestito da Ableton.


Che cosa è Warping?

A questo punto, ogni DAW là fuori ha qualche forma di real-time time stretching. Tu sai cosa voglio dire! Nei casi in cui l'audio viene automaticamente seguendo il ritmo host, indipendentemente da ciò che il suo ritmo originale era. Logic Pro ha Flex Time, Pro Tools ha Elastic Audio, Cubase ha Audio Warp. Ognuno di loro ha una caratteristica come questa ora.

La cosa buffa è che, Ableton ha sempre avuto una caratteristica curvatura dal primo giorno. Infatti, il suo tutto ciò che la DAW è basata fuori di! Purtroppo, i sopra elencati DAW Ableton effettivamente utilizzato come ispirazione per il proprio marchio di deformazione. Ma, Ive buone notizie per te, nessuno di loro, ancora, sono ancora più vicino.

Vedete, dove Flex Time, Elastic Audio, e così via devono essere abilitati, orditura Ableton Live è sempre attiva. Tutto quello che record è automaticamente distorta, nel senso che si possono immediatamente cambiare il tempo e seguirà. E questo vale anche per qualsiasi tipo di audio da importare per Ableton. Se si trascina un MP3 per Session Abletons, o Arrangement View, Ableton automaticamente analizzarlo e renderlo Warp-grado.

Naturalmente, deformazione può essere disattivato in qualsiasi clip che è dentro la sessione deselezionando il pulsante Altera ...

The warp button


Ma, per la maggior parte, youll vogliono sempre Warping abilitato.


Punti di ordito

Punti di ordito sono i punti di inizio e fine di una sezione di un file audio, o l'inizio e la fine di un file audio, stesso. Avendo una sezione di audio tra due punti, si può stare certi che quando i cambi di tempo, così sarà la velocità del file audio con i punti di curvatura. Date un'occhiata al file audio sotto, notare i punti verdi all'inizio e alla fine della forma d'onda audio ...

Warp Markers


L'esempio mostrato è di una canzone registrata che è già in ritmo con le linee della griglia, il che significa che quando i cambi di tempo, questa canzone o il file audio verrà automaticamente cambiare il tempo pure. Ma non, tenere a mente, tutte le deformazioni va liscia per tutto il tempo. A volte Ableton, o voi stessi può decidere che una zona di una registrazione è buttare via il tempo del file audio in relazione al proprio tempo host. Quando questo accade, altri marcatori ordito verrà inserito a scolpire leggermente il file audio di nuovo in un tempo che funziona con l'orologio host.

Additional Warp Markers


L'applicazione di Warp Marker è in realtà abbastanza semplice, basta fare doppio clic nell'area grigia al di sopra della forma d'onda nel Sample Editor. Un verde, indicatore ordito apparirà ...

Inserting a Warp Marker


Warp Marker per Bene e il Male

Ed ora ho bisogno di ribadire che nulla tra due Warp Marker sarà allungato, sia per l'orologio host, o da voi, se volete. Trascinando un diritto ordito marcatore oa sinistra, tutto l'audio tra l'indicatore si sta spostando e il marker sull'altro lato della forma d'onda viene allungata ...

Dragging a Warp Marker will stretch the audio


Notate come ho trascinato diversi Warp Marker sulla destra. Notate come il file audio non è il mattone murato come prima. Ora, vedo colpi, dentro. Questo è solo perché l'ho allungato con indicatori Warp. E, sì, è possibile farlo all'interno di altre DAW, ma ricordare tutti i passi da fare per arrivare al punto in cui è possibile aggiungere i marcatori transitori, Flex, pennarelli, ecc In Ableton, questa funzione è sempre attiva e disponibile perché, come ho detto, il suo stato in fin dal primo giorno.

L'esempio sopra dovrebbe immediatamente indizio in ordito che i marcatori possono essere utilizzati per lo scopo previsto di mantenere audio in tempo. Oppure, che è possibile utilizzare i Warp Marker danni al suono profondamente e sonicamente e creare questi effetti folli, semplicemente rallentando il tutto, o spingendo al massimo. Theres nessun rendering di fare questo in Ableton, sia. E 'sempre in tempo reale.


Buste di miscelazione e Warp Marker per qualche disegno Crazy Sound

Okay, quindi sappiamo di Orditura e nel tutorial abbiamo imparato sulle buste. Ora è il momento per mostrare che tipo di caos si può ottenere quando si utilizza buste e marcatori ordito insieme per una maggiore ... scopi malvagi.

Al momento ho un ciclo regolare tamburo ...

Regular drum loop


[Audio id = "13987"]


Ill disegnare in alcuni marcatori di ordito e quindi trascinare il marcatore che termina alla sinistra ...

Quindi, come potete vedere, un battito del mio ciclo è diventato molto lungo! Per rendere il suono più naturale, ho messo in loop un modo ordito di Texture ...


[Audio id = "13988"]


Ora, Ill andare in su Busta modalità e disegnare un bel dissolvenza per questo nuovo suono Ive progettato da un colpo singolo tamburo.

E, Ill aggiungere in busta Pan e ...

Improvvisamente, ho un suono completamente nuovo, realizzato in audio già esistente ... E, non ho nemmeno applica tutti gli effetti. Questo è il sound design utilizzando il motore di base audio, e set di funzionalità di Ableton. No, campanelli o fischietti! Ora, immaginate che cosa potreste fare se hai aggiunto effetti? Se ho speso più di 1 minuto progettazione di questo sound!


Conclusione

Come potete vedere, a livello base, Ableton dispone di funzionalità che è incredibilmente liscia e di facile accesso, e di rendere attivo all'interno dei vostri progetti. Questo lo rende una scelta facile per la distruzione audio, djing, remix, creazione di canzoni e molto altro ancora. Nel prossimo articolo, stavano per continuare con le buste, così come un'occhiata a opzioni di cui potreste avere bisogno, se hai usato per usare il tuo DAW per il punteggio.

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Gary Hiebner
Great article G.W!

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