پیگیری در استودیو یک v2.5 Comping

PreSonus Studio One is building up a reputation as the new DAW on the block, and the credit is well deserved. Gary Hiebner discovers the joys of comping in version 2.5 of this new and popular DAW.  

من بسیاری از DAWs های بزرگ در بازار استفاده کرده اند، اما همواره بسیار PRESONUS STUDIO یکی شیفته. بعد از اینکه من در نهایت پرش بود، یکی از ویژگی های که واقعا من را تحت تاثیر قرار comping آهنگ بود. در نسخه 2.5 این ویژگی به روز شده است به برای comping بسیار سریع و سیال اجازه می دهد. بیایید نگاهی به چگونگی انجام آن.


مرحله 1

، توسط استودیو پیش فرض یک v2.5 قرار است برای ضبط لایه ها را به طور خودکار طول می کشد. شما می توانید این کار را از زیر منوی گزینه ها را ببینید. من می خواهم به ترک این بررسی می شود که من می خواهم برای ضبط به لایه های مختلف. از این لایه ها من خواهد ساخت تا ترکیبی از صدا. بیمار با استفاده از بهترین بیت از هر لایه برای ایجاد یک برداشت خوب است.

قرعه کشی انتخاب بر اساس جدول زمانی از منطقه که می خواهید برای ضبط. حالت حلقه مطمئن را فعال کنید (میانبر / در NumPad). ضبط در صدا شروع. ثبت طول می کشد چند متفاوت، بنابراین ما می توانیم بررسی چگونگی را comps در استودیو یکی از آثار. هنگامی که شما صوتی خود را ثبت، باز کردن این آیتم ها به لایه است. در رویداد های صوتی راست کلیک کنید، و رفتن به باز کردن طول می کشد

tracks to layers


حالا شما می توانید هر لایه در آن خط جداگانه خود را ببینید.

layers unpacked


مرحله 2 ضربه تند وشدید زدن سریع

PRESONUS نیز معرفی ضربه تند وشدید زدن سریع که واقعا سرعت بخشیدن به روند comping. اجازه می دهد تا یک تور از طریق این و به خوبی دید که چگونه comping آسان است در استودیو یک. با استفاده از ابزار Arrow شما می توانید به سرعت ضربه تند وشدید زدن در comps مختلف در هر لایه است. همانطور که شما تغییرات را ایجاد کنید، آنها هستند تا به بخش اصلی صوتی فرستاده می شود.

Quick Swipe Comps


شما می توانید بروید و ویرایش این ابجو بد و کم مایه سریع. همانطور که شما بیش از هر کامپیوتر شناور آیکون فلش دو به نظر می رسد. شما می توانید این کشیدن به تغییر اندازه در کامپیوتر. این کمک می کند تا شما ساخت تا comps پیچیده به سرعت و به آسانی. به عنوان comps ضربه تند وشدید زدن سریع را ویرایش این تغییرات در قسمت آهنگ صوتی اصلی منعکس شده است.

Adjust Quick Swipes


مرحله 3 ویرایش Crossfades،

Crossfades بین هر کامپیوتر در بخش اصلی صوتی قرار داده شده است. این crossfades همچنین می توانید ویرایش باشد. شما می توانید آنها را در اطراف با استفاده از ابزار Arrow حرکت می کند.

Edit Crossfades


نوع محو شدن نیز می تواند تغییر کند. اگر شما بیش از وسط محو شدن شناور آیکون دست به نظر می رسد. کشیدن چه بالا یا پایین برای تغییر نوع محو شدن از محو شدن نمایی به یک محو شدن لگاریتمی.

Change Fades

Change Fades


مرحله 4 لایه رویدادهای تکراری

این comps مسیر می تواند در سراسر به مکان های مختلف در آرایش شما کپی شده است. بهترین راه برای انجام این کار است را انتخاب کنید تمام comps رویداد است که تا بخش عمده صوتی رانده شده است. سپس به رویداد بروید

Merge Events


مطمئن شوید که لایه رویدادها را دنبال در اینجا برای این رویداد را فعال کنید. این رویداد ادغام شده را انتخاب کنید و F4 را فشار دهید را به بازرس. حالا آیکون من را فشار دهید برای نشان دادن اطلاعات در این رویداد، و مطمئن شوید که این پارامتر علامت است.

Layer Follow Events


اگر شما را کپی کنید این رویداد در سراسر این رویداد و لایه های مرتبط با کامپیوتر کپی در سراسر به عنوان خوب. بنابراین، اگر شما تصمیم به تغییر در کامپیوتر در یک لایه آنها به صورت خودکار در نسخه ای از این رویداد تغییر بیش از حد.

Copy Layer Events


اگر شما می خواهید برای ایجاد هر گونه تغییر و مخفی شود به این رویداد با هم ادغام شدند، شما می توانید توسط آن دوبار کلیک کنید. این خواهد آورد تا این رویداد در ویرایشگر صوتی، و شما را در وجود دارد که تمام crossfades و مخفی شود هنوز هم قابل مشاهده هستند.

Audio Editor


نتیجه

همانطور که شما می تواند comping آهنگ در استودیو یک v2.5 سریع و آسان است. با ابجو بد و کم مایه سریع شما می توانید کامپیوتر های صوتی ضبط شده خود را در هیچ زمان ایجاد کنید. استودیو یکی به شما می دهد انعطاف پذیری به عقب برگردید و ویرایش این comps با سهولت و این آهنگ comping پیشرفته از ویژگی های واقعا کمک به این فرآیند ویرایش صاف.


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!