이유는 단순히 샘플을 가져 오기뿐만 아니라 일반 오디오 트랙을 녹음 할 수있는 능력을 확보 때문에 음악 만 여러 장르의 전체 길이 오디오 트랙으로 정말 유용한하는 경향이 보컬, 작업에 훨씬 더 익숙해졌습니다. 이 기능과 함께 처리 보컬을위한 기술의 새로운 세트를 간다, 그래서 제대로하기위한 몇 가지 내부자 팁 살펴 보도록하겠습니다
도움말 1
이유에서 오디오 트랙을 아주 많이 연결자처럼 무언가를 통합한다. 이 트랙에 효과를 추가하려면 해당 삽입 FX 섹션을 확장하고 간단하게 효과를 추가하고 모든 자동으로 전달됩니다 수 있다는 것을 의미합니다. 당신은 또한 메인 믹서에 삽입 패치 브라우저 버튼을 사용하거나 랙에서 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 브라우저 삽입 FX 패치를 선택하여 저장하고 효과 체인 미리 설정을로드 할 수 있습니다. .
도움말 2
왜 시간이 공급 멋진 사람이있을 때 자신의 보코더 패치를 구축 보내? 공장 사운드 은행에서 폴더에 모든 효과 패치를 이동
도움말 3
음성에 약간의 지연 시간을 추가하면 일부 상황에서 에코를 사용하는 것보다 더 할 수 있습니다. 에코는 공간을 추가하지만 너무 많이 사용, 보컬 소리가 엷은와 멀리 할 수 있습니다. 이건 진짜 문제가 될 수 음악의 종류에 힙합처럼, 에코 때때로 수 있듯이, 그것을 smothering하거나 멀리 소리없이 보컬에 깊이를 추가하는 간단한 멀티 탭 지연을 사용해보십시오.
팁 4
빠르게 보컬 트랙을 두꺼워하려면 시퀀서에서 원래 트랙을 복사하고 다른 복사 트랙을 처리하는 시도합니다. 예를 들어, 당신은 약간의 주위를 이동할 수 있습니다, 또는에 일부 합창을 적용하거나 EQ는 모든 바닥 끝을 드롭 할 수 있습니다. 원래 성악에 대한 균형이 훨씬 더 흥미로운 전체 사운드를 제공 할 수 있습니다.
팁 5
당신은 항상 팝업 방패와 보컬을 기록 할 수있는 좋은 마이크를 사용하는 것이 좋습니다,하지만 아빠, sibilance 및 기타 원치 않는 소음은 아직 기록에를 통해 얻을 수 있습니다. 이 처리하는 가장 좋은 방법은 선택적으로 문제가 라이브 소리의 주파수 스펙트럼의 thepart을 압축 할 multiband 압축기를 사용하는 것입니다. 당신이 사용하는 EQ 처리를 시작할 수 있습니다, 그리고 정말이 정렬 얻으려면 살펴도 4DYNE 랙 확장 포괄적 인 multiband 역학 프로세서입니다.
팁 6
많은 성악 노래가 바로의 각 부분을 위해 필요한 소요대로 행동 할 두려워 없다. 편집기를 계산은 나중에 이유 덕분에, 당신은 단순히 트랙을 다시 녹음 할 수 있습니다 다음, 완벽한 최종 테이크를 만들기 위해 데려가는 최고의 비트를 함께 넣어 받아도 시스템을 사용합니다. 당신은 단어, 또는 어려운 숨이 처리 할 소리 사이의 부조화 전환하고 끝내 더라구 있도록 가능한 작은 페이드로 핸들을 잘라도 있습니다. 당신은 또한 개별적으로 독립적으로 채널을 기본 볼륨의 각 장면 차선의 볼륨을 설정할 수 있습니다.
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