Theres не сомневаюсь, что стороны цепочки в популярной техникой, но иногда традиционные методы могут создавать проблемы в вашем миксе. Одним из них является создание ныряя эффектов во время падения и аварии, когда ваши барабанные партии будут удалены.
С помощью этой техники вы можете наслаждаться вашим насосных эффекты весь путь до конца проекта и вам больше не придется беспокоиться о состоянии барабан части или уменьшение! Im использованием Cubase
Шаг 1 - стандартный боковой цепи Настройка
Так вот у нас есть небольшой издевались вплоть проект, состоящий из нескольких частей барабана, петля бас и синтезатор. Оба баса и синтезаторов части в настоящее время стороны прикован нашей бочки. Есть отдельные компрессоры с обеих частях инструмента, и они оба используют удар как их ключевым элементом снижения усиления.
Издевался до проекта мы будем использовать
Двумя компрессорами выполнения традиционных цепочки стороны
Единственная проблема с этим создана том, что когда удар упал с расположением партия стороне цепочки хорошо и окончательно позади. Ive продемонстрировал это, создав небольшую каплю в нашем мини договоренности. Вы можете ясно слышать ныряя эффект останавливаться на достигнутом, объем увеличивается, и это создает неправильный баланс.
Посылает использоваться для запуска двух компрессоров
Мини договоренности с ударом не фантом:
[Аудио ID = "6396"]
Шаг 2 - Замена Источник боковой цепи
Первый шаг к решению нашей задачи, чтобы полностью заменить источник боковой цепи. В этом случае наш удар должна быть продублирована и слегка отредактированы. Я начал с добавлением новых аудио дорожки, а затем удар оригинальных частей крошечный скопировать этот трек.
Затем я заполнил пробелы создана маленькая капля, так что удар был непрерывным без перерывов бы то ни было. Теперь нам нужно изменить некоторые маршрутизации так, что этот новый удар выступает в качестве источника боковой цепью.
Несколько основных настроек для фильтров и конверт иметь огромное значение
Шум становится ударный эффект
Шаг 3 - Re-маршрутизации и смешивание
Наши вновь созданные, не дублировать канал бочки теперь должен быть отправлен на компрессоры боковой цепи в нашей смеси. В Cubase это просто случай создания новых посылает в полосе барабана канала. Отправляет на оригинальные удар также должны быть отключены. Этот процесс будет отличаться от рабочей станции к рабочей станции, но его довольно прямо вперед.
Отправляет на новый канал повторно направляется
Теперь у нас есть, чтобы выключить основной вывод нового канала удар, это потому, что мы хотим послать этот сигнал для нашего компрессора, на самом деле мы не хотим слышать его в нашей смеси. Вы, возможно, догадались, именно поэтому я называю это Phantom Kick.
Не забудьте отключить выход вашего удара
Теперь у нас есть сторона цепочки на протяжении всей нашей смеси и ее полностью независимой от первоначального бочки. Это означает, что вы можете редактировать свои фантомные удар изменить наличие каких-либо стороне цепочки, а также редактировать звук удара фактически в ваш микс, не беспокоясь о силу через один имеет на друга.
Удар фантом в настоящее время на месте:
[Аудио ID = "6397"]
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!