Ableton Live Lite 4の9のコンボリューションリバーブとインパルス応答の喜び

Love Ableton Live, but miss a built-in convolution reverb? In Live 9 you can find both a convolution reverb and use impulse responses to create your own spaces and effects. Gary Hiebner sounds it out.  

何が良い付属コンボリューションリバーブプラグインされている最後の数年間でAbletonのライブから欠落している。今Abletonの9 SuiteとLiveのマックスを含めると最終的に1があります。これは、コンボリューションリバーブ、およびコンボリューションリバーブのProの形式で提供されます。のは、これらを見て、自分のユーザー·インタフェースを探索しましょう​​。病気はまた、あなた自身のユニークなコンボリューション·リバーブを作成するためにそれらにあなたのオーディオサンプルを引っ張ることができる方法を示しています。


ステップ1コンボリューションリバーブ

これは、コンボリューション·リバーブの最も基本的な形です。それはライブのために最大の下に配置され

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インパルス応答畳み込みリバーブに添加することができるオーディオファイルの実空間記録である。彼らはそれらに本物の空間の音を取り入れているため、これは、なぜリバーブ音のこれらのタイプのように本当の理由であるとは対照的

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または、ここにドロップのIRウィンドウに任意のオーディオファイルをドラッグすることで独自のものを追加することができます。また、インパルスのディケイ、サイズとプリディレイを変更することができます。ゲインが増加し、幅を変え、そしてリバーブが適用されるどの程度にダイヤルするウェット/ドライパラメータが存在することができます。


ステップ2コンボリューションリバーブプロ

コンボリューションリバーブのProを使用すると、これらの衝動を編集および操作するとより多くの柔軟性を持っている。モード下では、単一または分割を選択することができます。シングルを使用すると、これは機関リポジトリを比較するための良い方法であるAとBの下に二つの異なる機関リポジトリを設定することができます。あなたはスプリットモードを設定した場合、それはあなたが早期にリフレクション(初期)と後期反射(後期)を設定することができます。この方法では、2つの異なる機関リポジトリを使用して独自の合併IRリバーブを作成することができます。

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コンボリューションリバーブProでプレゼントや機関リポジトリの分類は良く配置されている。コンボリューションリバーブを使用するだけで簡単にプラグインを介してナビゲートすることができるコンボリューションリバーブのProで、ブラウザを介してプリセットを表示することができます。タイプの下にはカテゴリを選択することができ、そのようなスプリングス、ストレンジスペース、実験のようないくつか興味深いものがあります。このボックスの下に、そのカテゴリで使用可能な機関リポジトリのリストです。

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いくつかの素晴らしいサウンドの部屋やホールなどの奇妙な場所と実験カテゴリの下に見られるようないくつかの奇妙な、難解な音に至るまでのすべての方法をtheresの。

奇妙な場所水中リバーブ:

[オーディオID = "21032"]


実験的な氷のノイズリバーブ:

[オーディオID = "21035"]


ディケイ、サイズ、プリディレイ、幅、ゲイン、およびドライ/ウェット:あなたはIRを編集するには、同じコントロールを持っている。これに従えば、あなたはさらにリバーブを編集したり、操作することができる部分である。より多くのオプションを見るためにビューを展開するには、矢印をクリックします。

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3微Proのステップ

まず、あなたはリバーブの音を切り開くことができるEQを持っている。たぶん、あなたはリバーブ信号からハイエンドの一部を削除したい。次に、あなたは、リバーブの位置を変更することができます。これは、ステレオ·フィールド全体にパンすることもできますし、その近接効果を変更する奥行きパラメータを使用できます。これは、どちらかのリスナーの位置からさらに背中近いリバーブに座る、またはすることができます。

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MODがリバーブインパルスにいくつかの変調を追加するために使用することができます。リバーブソースにいくつかの遅延の修正を追加。ノーマルの切り替えを試してみて、それが作るの違いを聞くためにモードを広げ、そしてモッズIとIIの間モッズ。

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湿ったセクションでは、オーダーメイドEQグラフを通じて、リバーブ音の減衰や拡散するために使用できる別のサウンドデザインツールです。変更することができるEQグラフの3つのノードがある。 EQグラフの下に各ノードの周波数、ディケイとQパラメータは次のとおりです。

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最後に、インパルスの始点と終点を編集することができ形部がある。フェードを添加することができ、長さを変更することができる。またはあなたも非常に異なる、ユニークな響きリバーブはこちらオーディオインパルスを逆にすることができます。その後に移動し、それを逆にプリセットを追加します。それはあなたのオーディオのサウンドを聞く。あなたは、歌を通して、それを使用したくない場合があります。しかし、それは歌に関心を追加するには、短いセクションの本当によく働く。

リバーブを逆:

[オーディオID = "21033"]


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自分のIRの作成ステップ4

今、あなたはインターフェイスの周りにあなたの方法を知っていることを、あなた自身の機関リポジトリを作成する方法を見て、あなたのオーディオにそれを適用することができます。イムは、ドラム·ループで作業するつもりが、私はコンボリューション·リバーブともっと何か、もう少し面白いものに変換したい。

ループをドラム:

[オーディオID = "21037"]


私は私はあなたが鋭い初期アタックその後音尾部屋のサイズに応じてオフにする方法と、音が壁などの表面で反射を持って拍手または強打音で入った部屋の拍手の音を記録していると天井。インパルスを記録する他の方法は、バルーンを開く、またはスターターピストルを使用することである。彼らは、単一の拍手方式に比べてより長い尾を持つシャープの初期の攻撃を生成することができます。そこにインパルスを記録するために、よりハイエンドの方法がありますが、それらを記録するためにこれらの大まかな方法​​に固執することができます。

クラップ:

[オーディオID = "21034"]


だから部屋を見つけると、あなたの衝動を記録する装置を使用しています。カートはあなたのマイクとコンピュータとのリグ、または単にあなたのモバイル機器に内蔵レコーダーデバイスを使用していずれか。あなたは、優れた品質を望んでいた場合、確かにあなたは、ハイエンドのフィールドレコーダーを使用することができます。しかし、携帯電話のようにもローファイデバイスが興味深いインパルスを記録するために使用することができます。

今、コンボリューションリバーブProに録音音声ファイルをドラッグします。私はセンドトラックにProのコンボリューションリバーブを追加した。私はこのトラックに私のドラム·ループを送信されます。 EQセクションにジャンプし、このサンプルを微調整。私は、ローエンドを後押しし、ミッドレンジの一部を切り出し、ハイエンドた。次に、私は、中央に近い位置を持ってきたポジションタブに移ってきた。

今シェイプタブへ。私は初期は100%に設定されている109msののわずかなフェードと67.5msのフェードアウトを導入して、長さは16.1sのリアルタイムの長さに設定されており、カスケードは73.2パーセントに設定されています。

コンボリューションリバーブプロの美しさは、2つの異なるインパルス応答を設定することができ、それらは、この合併インパルス応答リバーブを作成するためにそれらを分割するということです。だからスプリットモードを設定します。そしてAとBの場所を早期および後期ボックスに異なるインパルス応答の変更を配置。これはリバーブの初期および後期反射される。

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だから鋭い初期攻撃と拍手は私の初期反射音になります。今、私は後半反射用第二のオプションとしてクレイジーサウンドインパルス応答を追加したい。どのABLCRの和音ボーカルについて。あなたのオーディオは自分IR初期反射と旋律トーンクレイジー遅い反射で今どのように異なる音を聞く。

コンボリューションリバーブでループをドラム:

[オーディオID = "21036"]


結論

その偉大なはついにAbletonのに含まれているコンボリューションリバーブプラグイン、およびその時点で素晴らしいものを持っている。そこIRプリセットの大きい選択ですか、リバーブ、独自のインパルス応答を、リバーブにそれらをドラッグすることができます。分割することでIRはあなたが本当にあなたのリバーブの設定でいくつかの柔軟性を提供し、異なる初期および後期の反射を、持っている。

あなたの将来のプロジェクトでこのコンボリューションリバーブを試す。移動して、あなた自身の機関リポジトリを記録し、あなたのAbletonのプロジェクトにそれらをもたらす開始。


さらにAbletonの生産技術については、以下のチュートリアルをチェックアウト:


9 401ライブ:

9 404ライブ:

9 405ライブ:



Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

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