Logic Pro中有任何DAW一些最强大的合成器。而且,他们不仅强大,他们的声音出奇的好,因为良好。
ES2实际上已经是我最喜爱的所有出。它只是增加了波兰和冲压每次我跟踪,声音。令人惊讶的低音,垫,琶音的一部分... ...我可以去上,并在。
然而,当你开始尝试创建一个默认ES2的一个补丁,即使如果你非常精通的合成,它可以是一项艰巨的任务。它是如何在苹果卷逻辑男孩!他们给你的软件合成器,将经得起时间的考验。而这不为过的。
苹果也给我们一些“悬崖票据”的工作,虽然。您可能无法合成器大师,但我们大多数人都知道如何调整。
调整=随机调整旋钮和按钮,直到你得到一个修补程序,听起来像你想要什么。
不,这不是韦伯斯特的定义,这是我自己。不要恨。
Youve这个数字可能已经youve了ES2预设的修补程序,发现垫或字符串,你喜欢,沿着这些线路的东西,然后略加修改,权?
那么,在本教程中,ID喜欢点你的东西,大多数合成器制造商包括。不是所有的人,但大多数。这些有时被称为初始化的修补程序,有时,他们被称为模板。 Logic Pro中调用它们教程预置 。
基本振荡器,你通常会关闭,而不是建立,本教程将告诉你如何建立非常基本的默认修补程序,以加快您的工作流程和作曲。
一个场景
首先,让我给你一个熟悉的场景。想想在中间的一首新歌曲,跟踪,生产,无论你想打电话给他们你的那些时刻。你听您的Groove,你获得乐趣。突然间,你听到一个与合成是非常特别的补丁,发挥你的头的一部分。
你开始挖掘周围的图书馆,但声音你寻找,没有出现任何... ...这样一个简单的声音。
第1步 - 弹出一个ES2
在Logic Pro中,打开一个空的歌曲项目,创建软件乐器的音轨和实例作为仪器的ES 2:
当然,这次演习是真正着眼于在项目中你会做什么,但试想一下,在厚厚的!
第2步 - 找到教程补丁
在预设的选择菜单, 去 12
正如你可以看到,有不少在这个子菜单中的几个补丁。首先,让我提请你注意一些实用性。例如:有模拟了初始化的补丁。这是非常方便的,因为选择这个补丁时,它基本上是零ES2的,像很多youd了混频器的零。它集,而无需经过复位路线,以获得一个基本的补丁,你可以建立一个基本的锯齿修补。
第3步 - 选择你的补丁
现在,让我们选择锯齐奏预设的模拟 。我开始与这一个不少,因为其结实了,但在同一时间是非常基本的的。
播放你的MIDI控制器或大写锁定键盘上的一些注意事项,并采取听:
[音频ID =“8395”]
第4步 - 作出适当的顺序
有很多很多的可能性,只是这个简单的补丁。因为它是那么厚,它可以作为一个优秀的领导,垫等标识一样,使之成为一个勇敢的,ARP,连贯式的补丁。
首先,生病借鉴琶音模式,这样我可以听到编程方式标识想象的修补程序。
[音频ID =“8239”]
第5步 - 调整修补程序
arpeggiation编程,病患者开始与AMP 3信封。生病较低的延一路下滑。十分钟状刺,我们要注意衰变前播放的部分完成。
接下来,以及腐烂下降至约110毫秒。
[音频ID =“8238”]
请注意,其多简短,但方式更好地获得更多的定义和急躁我们琶音线。
而且,我们甚至可以把它进一步。因为在ES2有一些非常惊人的内置效果,让我们继续前进,栈上的一些,太。生病去添加移相器的使用强度旋钮有点,然后降低速度至21赫兹。这将添加一个微妙的空灵效果勇敢,一点合成补丁,我们目前已经准备。
[音频ID =“8240”]
第6步 - 修改字符
如果我决定,在我快速的音响设计操作过程中,要修改该ID我的补丁的整体特征,在ES2可以轻松容纳。例如,如果我决定的修补程序可能是一个头发太厚,生病拉回到模拟旋钮,使失谐这么多。由于移相器增加了一个触摸失谐的默认已经非常失谐补丁,这个小的调整会给我们一些原来的定义。
[音频ID =“8241”]
结论
正如你可以看到,在ES2,像所有的Logic Pro的合成器 ,积木式的声音,可以方便地帮助您提高您的图书馆的财富。标识鼓励你尝试一些其他的教程补丁。你可能最终自己构建了一个全新的,原来的库。
Discussion
"No, this isn’t the Webster definition, this is my own. Don’t hate.â€
lol.
the ES2 IMO is Logics version of Massive. Id love to turn to the ES2 instead of massive but so many companies cater to Massive and theres just not a lot of patches for the ES2 out there. This article helps to create your own, and that’s great.
Question though: how does one know which fader actually does what in the ES2? For example, in the image where you are adjusting the Sustain, the fader seems to be labelled "5". Similarly, in the image where you adjust the Decay, the fader is labelled as "D". Is this short hand nomenclature in audio engineering or is there a key located somewhere in the program that I'm missing?
Sorry if these are silly questions. I'm new to the program and audio design in general. Thanks!
Here's the link: http://m.youtube.com/watch?v=oorK4RPgZ8Q
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