이 M4L 시리즈의 세 번째 설치, 우리는 라이브 맥스 위해 만들어진 단순하지만 매우 편리한 무료 오디오 효과의 한 쌍에서 들여다 봐도 수 있습니다.
Dopplerama
먼저 로버트 헨케의 무료 작품 중 하나입니다. 아마도 더 나은 Monolake의 절반으로 알려진 사람은 말 그대로 수십 년 동안 최대 / MSP에 프로그래밍 된, 옆의 Ableton에서 자신의 창립 영향에서, 그는 또한 라이브 커뮤니티에 대한 최대로 움직이는 장치 기여하고있다. 자신의 제품 중입니다 무료로 다운로드 할 수 있습니다 원형 도플러 오디오 효과, 여기에 모든 M4L의 사용자는 :
고속도로에서 스포츠카의 재능이 과거를 들었다 사람은 유명한 피치 효과를 알고,이 효과는 당신이 원하는 수있는 모든 입력 소스에 복제,하지만 공간을 극대화하기 위해 (잠재적 트위스트) 원형 패턴으로 패닝하면서 그렇게하지 않을뿐만 아니라, 변위.
효과는 그래픽 디스플레이에서 수영 노란색과 분홍색 점으로 표시 왼쪽과 수신 신호의 오른쪽 채널 모두에 대한 경로를 모델링하는 방식으로 작동합니다.
(100)의 기본 비율 설정은 그 제목이 원형 패션을 suggestin 것 goingas이 있지만,이 매개 변수를 변경하면 사운드가 빠른 수신 거부 운동에서 반전 로이드, 꽈배기처럼 curlicues 더에 이르기까지 걸릴 인식되는 경로의 모양을 변경 .
우리는 스테레오 신호가 0이 효과적으로 모노 다운 평탄화되는, LR 분리 값을 변경하여 서로로부터 얼마나 멀리 떨어져 제어 할 수있다; 최대 값들을 전송주기의 완전한 반대편에 춤을 가지고있는 동안 10의 기본 설정은 하나의 단지 다른 쫓고있다.
여전히 인터페이스의 왼쪽에, 우리는 지금 사이클과 우리의 도플러 모양의 상대 위치를 결정하는 우리의 LFO 설정에 액세스 할 수 있습니다. 시프트주세요 결과는 수신기의 회전도 위치를 변경 겉으로하여,주기의 시작점을 이동할 수있게하면서 상, 오른쪽에서 왼쪽 신호 경로의 위치를 오프셋. 이 아래에, 우리는 쉽게 호스트 템포 동기되는 바, 구타, 16 분음, 진드기의 LFO의 기간을 지정할 수 있습니다.
중앙 실시간 디스플레이의 오른쪽에, 우리는 효과의 양을 조절할 수있다; 나는 좀 이상한 사운드 디자인의 영역으로 우리를 얻었다 200의 최대 향해 밀어 동안 50 ~ 100 사이가 가장 전통적인 도플러 타입의 효과를 산출 곳 발견. 이 아래 우리가 피치, 볼륨, 필터 및 Z-축 위치 결정이 효과에 의해 제어된다하는 정도를 확인할 수있는 네 개의 컨트롤이 있습니다; 후 당신 모두가 미친 패닝 패턴 인 경우, 예를 들어, 당신은 피치의 양을 끄고 맛 필터를 조정할 수 있습니다.
기본적으로 리스너가 원형 도플러 경로 반경의 가장자리에있는 우리의 시각 feedbackis에 푸른 점으로 perspectiverepresented 있어요. 우리는 낮은 설정은 원 밖에서 잘 궤적을 움직이는, 위치 다이얼을 통해이 위치를 변경하고, 더 높은 설정이 그것을 원의 중심에있는 모든 방법을 추진 할 수있다; 게인 컨트롤은 분명 않습니다.
마지막으로, 우리는 주기적으로 상대를 변경 시프트 컨트롤을 사용하여 우리는 다시 호스트 템포으로 동기 바에서 시간이 지남에 청취 위치의 이동을 제어 할 수있는 두 번째 LFO, 구타, 16 노트, 진드기를 가지고 위치를 시작합니다.
당신은, 기존의 도플러 효과를 달성 믹스의 다이나믹 스테레오의 움직임을 생성하거나, 몇 가지 강력한 스테레오 사운드 디자인을 찾고 있다는 것을, ml.circular.doppler는 도구 장치 라이브러리 필요합니다.
리버스 esreveR
당신은 비트가 반전 재생이 바람직 실시간 timebut에, 비트 반복 효과를 사용하고 싶었어요? 이 경우에는 여기에서 무료로 다운로드 할 수 리버 3.1보다 더 이상 쳐다 보지도 :
http://www.maxforlive.com/library/device/130/reverser
간단한 인터페이스는 트리거가 실시간으로 반복을 이길 Woopwhich 우리를 격려뿐만 아니라, 자동화 할 수 있습니다. 그 아래에 무료 / 슬레이브 버튼을 반복이 Woop 버튼을 눌렀을에서 즉시 시작하거나 다음 양자화 간격으로 참여합니다 여부를할지 여부를 결정합니다. 이성애자 / 반전 버튼은 우리의 반복 오디오의 재생 방향을 결정합니다.
중앙 조정 다이얼을 모두와 함께 아래로 몇 가지 참신한 딥을 허용 belowwhich 옥타브하고 다시 백업하는 것 중에 최고, 최대 피치 다이얼, 0과 127 모두에서 기본 피치로 설정, 아마 반 직관적 것 같다 하나의 빠른 움직임. 우리의 게인 다이얼은 우리의 반복의 볼륨을 조정합니다.
피치 다이얼 아래의 시간 값은 턴테이블 스크래치와 같은 효과를 MIDI 컨트롤러에 매핑 할 수있는 피치 adjustmentswhich의 부드러움을 조정하면서 게인 다이얼 아래에, 더킹 비율, 미묘한 볼륨 봉투를 적용하여 오디오 부드럽게 클릭을하는 데 도움이 .
마지막으로, 우리는 우리가 모든 방법을 아래로 1/64th 노트 1 바에서, 우리의 반복 오디오 간격의 지속 시간을 지정, 온 - 더 - 플라이 타이밍 변경을위한 미디 맵핑 가능한 및 자동화 - 수에를 할 수있는 양자화 필드가 부팅합니다. 당신은 어떤 타이밍 문제가 발생하는 경우, LB 버튼을 사용하여 해결해야하고, 당신은 큰 주요 buttonwhich 통해 올렸지 모드를 종료 할 때까지 바닥에있는 원은 바로 반복 오디오를 침묵보다 당신이 생각하는 것보다 유용, 특히에있다 당신이 소리를 반복 침묵로 이동 한 다음 드 Wooping에 의해 오른쪽 비트에 다시 슬램 수 있습니다 양자화 모드를 종속.
리버는 라이브 무대에서 당신의 드럼과 다른 부분에 파리의 편집에 동적 주입 큰 toolfor이며, 그것은 잘 FSU 방식으로 오디오 wellwhether 녹음 결과로, 또는 복잡에서 매개 변수를 자동화하여 스튜디오에서 자체 편리하게 갖췄다 손. 라이브 프로그래밍 커뮤니티에 대한 최대의 풍부한 과일의 또 다른 예.
라이브 9 라이브 장치에 가장 적합한 최대, 제 2 부
Discussion
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!