라이브 장치, 제 3 부에 가장 적합한 최대

Continuing this series exploring some of the best devices available for Ableton Live 9's Max for Live, Ableton Certified Trainer, Noah Pred, puts Dopplerama and Reverse-esreveR under the microscope.  

이 M4L 시리즈의 세 번째 설치, 우리는 라이브 맥스 위해 만들어진 단순하지만 매우 편리한 무료 오디오 효과의 한 쌍에서 들여다 봐도 수 있습니다.

Dopplerama

먼저 로버트 헨케의 무료 작품 중 하나입니다. 아마도 더 나은 Monolake의 절반으로 알려진 사람은 말 그대로 수십 년 동안 최대 / MSP에 프로그래밍 된, 옆의 Ableton에서 자신의 창립 영향에서, 그는 또한 라이브 커뮤니티에 대한 최대로 움직이는 장치 기여하고있다. 자신의 제품 중입니다 무료로 다운로드 할 수 있습니다 원형 도플러 오디오 효과, 여기에 모든 M4L의 사용자는 :

고속도로에서 스포츠카의 재능이 과거를 들었다 사람은 유명한 피치 효과를 알고,이 효과는 당신이 원하는 수있는 모든 입력 소스에 복제,하지만 공간을 극대화하기 위해 (잠재적 트위스트) 원형 패턴으로 패닝하면서 그렇게하지 ​​않을뿐만 아니라, 변위.

효과는 그래픽 디스플레이에서 수영 노란색과 분홍색 점으로 표시 왼쪽과 수신 신호의 오른쪽 채널 모두에 대한 경로를 모델링하는 방식으로 작동합니다.

Pic 1

(100)의 기본 비율 설정은 그 제목이 원형 패션을 suggestin 것 goingas이 있지만,이 매개 변수를 변경하면 사운드가 ​​빠른 수신 거부 운동에서 반전 로이드, 꽈배기처럼 curlicues 더에 이르기까지 걸릴 인식되는 경로의 모양을 변경 .

우리는 스테레오 신호가 0이 효과적으로 모노 다운 평탄화되는, LR 분리 값을 변경하여 서로로부터 얼마나 멀리 떨어져 제어 할 수있다; 최대 값들을 전송주기의 완전한 반대편에 춤을 가지고있는 동안 10의 기본 설정은 하나의 단지 다른 쫓고있다.

여전히 인터페이스의 왼쪽에, 우리는 지금 사이클과 우리의 도플러 모양의 상대 위치를 결정하는 우리의 LFO 설정에 액세스 할 수 있습니다. 시프트주세요 결과는 수신기의 회전도 위치를 변경 겉으로하여,주기의 시작점을 이동할 수있게하면서 상, 오른쪽에서 왼쪽 신호 경로의 위치를​​ 오프셋. 이 아래에, 우리는 쉽게 호스트 템포 동기되는 바, 구타, 16 분음, 진드기의 LFO의 기간을 지정할 수 있습니다.

중앙 실시간 디스플레이의 오른쪽에, 우리는 효과의 양을 조절할 수있다; 나는 좀 이상한 사운드 디자인의 영역으로 우리를 얻었다 200의 최대 향해 밀어 동안 50 ~ 100 사이가 가장 전통적인 도플러 타입의 효과를 산출 곳 발견. 이 아래 우리가 피치, 볼륨, 필터 및 Z-축 위치 결정이 효과에 의해 제어된다하는 정도를 확인할 수있는 네 개의 컨트롤이 있습니다; 후 당신 모두가 미친 패닝 패턴 인 경우, 예를 들어, 당신은 피치의 양을 끄고 맛 필터를 조정할 수 있습니다.

기본적으로 리스너가 원형 도플러 경로 반경의 가장자리에있는 우리의 시각 feedbackis에 푸른 점으로 perspectiverepresented 있어요. 우리는 낮은 설정은 원 밖에서 잘 궤적을 움직이는, 위치 다이얼을 통해이 위치를 변경하고, 더 높은 설정이 그것을 원의 중심에있는 모든 방법을 추진 할 수있다; 게인 컨트롤은 분명 않습니다.

마지막으로, 우리는 주기적으로 상대를 변경 시프트 컨트롤을 사용하여 우리는 다시 호스트 템포으로 동기 바에서 시간이 지남에 청취 위치의 이동을 제어 할 수있는 두 번째 LFO, 구타, 16 노트, 진드기를 가지고 위치를 시작합니다.

당신은, 기존의 도플러 효과를 달성 믹스의 다이나믹 스테레오의 움직임을 생성하거나, 몇 가지 강력한 스테레오 사운드 디자인을 찾고 있다는 것을, ml.circular.doppler는 도구 장치 라이브러리 필요합니다.

리버스 esreveR

당신은 비트가 반전 재생이 바람직 실시간 timebut에, 비트 반복 효과를 사용하고 싶었어요? 이 경우에는 여기에서 무료로 다운로드 할 수 리버 3.1보다 더 이상 쳐다 보지도 :

http://www.maxforlive.com/library/device/130/reverser

간단한 인터페이스는 트리거가 실시간으로 반복을 이길 Woopwhich 우리를 격려뿐만 아니라, 자동화 할 수 있습니다. 그 아래에 무료 / 슬레이브 버튼을 반복이 Woop 버튼을 눌렀을에서 즉시 시작하거나 다음 양자화 간격으로 참여합니다 여부를할지 여부를 결정합니다. 이성애자 / 반전 버튼은 우리의 반복 오디오의 재생 방향을 결정합니다.

Pic 2

중앙 조정 다이얼을 모두와 함께 아래로 몇 가지 참신한 딥을 허용 belowwhich 옥타브하고 다시 백업하는 것 중에 최고, 최대 피치 다이얼, 0과 127 모두에서 기본 피치로 설정, 아마 반 직관적 것 같다 하나의 빠른 움직임. 우리의 게인 다이얼은 우리의 반복의 볼륨을 조정합니다.

피치 다이얼 아래의 시간 값은 턴테이블 스크래치와 같은 효과를 MIDI 컨트롤러에 매핑 할 수있는 피치 adjustmentswhich의 부드러움을 조정하면서 게인 다이얼 아래에, 더킹 비율, 미묘한 볼륨 봉투를 적용하여 오디오 부드럽게 클릭을하는 데 도움이 .

마지막으로, 우리는 우리가 모든 방법을 아래로 1/64th 노트 1 바에서, 우리의 반복 오디오 간격의 지속 시간을 지정, 온 - 더 - 플라이 타이밍 변경을위한 미디 맵핑 가능한 및 자동화 - 수에를 할 수있는 양자화 필드가 부팅합니다. 당신은 어떤 타이밍 문제가 발생하는 경우, LB 버튼을 사용하여 해결해야하고, 당신은 큰 주요 buttonwhich 통해 올렸지 모드를 종료 할 때까지 바닥에있는 원은 바로 반복 오디오를 침묵보다 당신이 생각하는 것보다 유용, 특히에있다 당신이 소리를 반복 침묵로 이동 한 다음 드 Wooping에 의해 오른쪽 비트에 다시 슬램 수 있습니다 양자화 모드를 종속.

리버는 라이브 무대에서 당신의 드럼과 다른 부분에 파리의 편집에 동적 주입 큰 toolfor이며, 그것은 잘 FSU 방식으로 오디오 wellwhether 녹음 결과로, 또는 복잡에서 매개 변수를 자동화하여 스튜디오에서 자체 편리하게 갖췄다 손. 라이브 프로그래밍 커뮤니티에 대한 최대의 풍부한 과일의 또 다른 예.

라이브 9 라이브 장치에 가장 적합한 최대 1 부

라이브 9 라이브 장치에 가장 적합한 최대, 제 2 부


Noah Pred is a Canadian record producer, sound designer, technologist, DJ, and Ableton Certified Trainer living in Berlin, Germany. Releasing dozens of records and touring extensively since the '90s, he currently teaches a wide variety of techniques for stage and studio at the BIMM Institute. For more information, please visit: http://... Read More

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