ライブデバイス、第3部のベストマックス

Continuing this series exploring some of the best devices available for Ableton Live 9's Max for Live, Ableton Certified Trainer, Noah Pred, puts Dopplerama and Reverse-esreveR under the microscope.  

このM4Lシリーズの私達の第三のインストールでは、ライブのためにマックスのために構築された、シンプルでありながら非常に便利なフリーのオーディオエフェクトのペアを覗いてみましょう。

Dopplerama

最初にロバート·ヘンケの無料作品の一つです。おそらくより良いヘンケの半分として知られ、男は文字通り何十年も最大/ MSPでプログラミングされており、脇のAbletonで彼の創設の影響から、彼はまた、ライブコミュニティのための最大のマーキーデバイス貢献をしてきました。彼の供物の一つですダウンロードして自由である円形ドップラーオーディオエフェクト、ここにすべてのM4Lユーザーのためには:

高速道路上のスポーツカーの達人の過去を聞いたのは誰もが有名なピッチの影響を知っており、この効果は、それはあなたが望むかもしれない任意の入力ソースに複製しますが、空間を最大化するために、(潜在的にねじれた)円形パターンでパンニングしながら、それがそうしないだけでなく、変位。

効果は、グラフィックディスプレイの周り泳いで、黄色とピンクのドットで表され、入力信号の左右チャンネルの両方のパスを、モデル化することによって動作します。

Pic 1

100のデフォルト率の設定は、彼らはタイトルが循環的にsuggestinだろgoingasありますが、このパラメータを変更すると、音が急激な跳ね返りの動きから、反転トロイド、プレッツェルのようなcurlicues、よりに至るまで、取るために認識されているパスの形状を変更する。

我々は、0を効果的にモノまで平坦化した状態で、LR分離値を変更することによって、互いからどのくらい離れているかステレオ信号離れて制御することができ;最大値は、それらが輸送サイクルの完全な反対側の上で踊っている間10のデフォルト設定は1だけで、他のを追いかけています。

それでも、インターフェイスの左側に、我々は今、サイクル、当社のドップラー形状の相対位置を決定する私たちのLFOの設定にアクセスすることができます。シフトの結果は、リスナーの回転度の位置を変更するために見せかけで、サイクルの開始時点を移動するために、私たちを可能にしながら相は、右から左信号経路の配置をオフセットする。これらの下、我々は簡単に、ホストのテンポ·シンクしバー、ビート、16ths、およびティックでLFOの期間を指定することができます。

中央のリアルタイム表示の右側には、我々は効果量を調整することができます。私はいくつかの奇妙音設計の領土に私たちを得た200の最大に向かって押しながら50〜100の間では、最も伝統的なドップラー系エフェクトが得られ、どこか見つけた。この下に、私たちはピッチ、ボリューム、フィルター、およびZ軸位置決めがエフェクトによって制御されている程度を決定することを可能にする4つのコントロールがあります。あなたは後にしているすべてのクレイジーパンパターンである場合などには、ピッチ量をオフにして、味にフィルタを調整することができます。

デフォルトでは、リスナーが円形ドップラーパス半径の端に位置して私たちの視覚feedbackisの青いドットでperspectiverepresentedだ。私達はより低い設定は円の外側だけでなく軌跡を移動すると、位置のダイヤルでこの配置を変更し、設定値が大きいほど、それを円の中心にすべての方法をプッシュすることができます。ゲインコントロールは、明白なことを行います。

最後に、変速制御を周期的に相対を変更することで、再度、ホストのテンポ·シンクしバー、ビート、16分音符、およびティックで、私たちは時間をかけて、聴取位置の移動を制御することを可能にする2つめのLFOを持っている開始位置。

あなたは、伝統的なドップラー効果を達成ミックスダイナミックステレオの動きを生成するか、いくつかの強力なステレオサウンド·デザインを行うために探しているかどうか、 ml.circular.dopplerは 、デバイスのライブラリが必要とするツールです。

逆esreveR

あなたは今までのビートを逆再生している、好ましくは、リアルタイムtimebut、ビートリピート効果を使用したいことがありますか?その場合には、ここに無料でダウンロードできるプリーム3.1、よりそれ以上を探す必要はありません。

http://www.maxforlive.com/library/device/130/reverser

シンプルなインターフェイスは、リアルタイムでビートの繰り返しをトリガーするだけでなく、自動化することができWoopwhichに私たちを奨励しています。その下のフリー/スレーブボタンを繰り返してWOOPボタンを押すとすぐに開始するかどうか、彼らは次の量子化された区間と係合うかどうかを決定する。ストレート/逆ボタンは、我々の繰り返されるオーディオの再生方向を決定する。

Pic 2

トップまで、ピッチダイヤル中央にチューニングされた文字盤がダウンしていくつかのきちんとしたディップが可能belowwhichオクターブも、すべてを再度バックアップするように思えますが、0と127の両方で、デフォルトのピッチに設定され、おそらく、反直観的に、のようです1迅速な運動。当社のゲインダイヤルは、我々の繰り返しの音量を調整します。

ピッチダイヤルの下の時間値、ターンテーブルのスクラッチのような効果のためのMIDIコントローラにマッピングすることができるピッチadjustmentswhichの滑らかさを調整しながら、ゲインダイヤルの下には、ダッキング率は、微妙なボリュームエンベロープを適用することにより、オーディオの滑らかクリックを助け。

最後に、我々は、すべての方法ダウン64分ノートへの1小節から、オンザフライのタイミング変更のMIDIマッピング可能な私達の繰り返される音声区間の継続時間を指定して、自動化可能にすることができ、量子化フィールドを持っているブーツ。あなたが任意のタイミングの問題が発生している場合は、LBボタンがそれらを修正する必要があり、あなたが大きなメインbuttonwhich経由舞い降りモードを終了するまで底に円は右繰り返し音声を無音より多くのあなたが思っているより有益な、特に中ですあなたは、サウンドを繰り返して沈黙に移動し、デWooping右ビートに戻ってスラムができる量子化モードをスレーブ。

リバーは、ステージ上でドラムや他の部分にフライの編集上のダイナミックを注入toolfor偉大な生きている、そしてそれはよくFSU方式で音声をwellwhether録音結果としてスタジオで、または複雑でパラメータを自動化することによって、それ自体が便利なように装備している手。ライブプログラミングコミュニティのための最高の豊富な果物のちょうど別の例。

ライブ9中ライブデバイスの最適なマックス、パート1

ライブ9中ライブデバイスの最適なマックス、パート2


Noah Pred is a Canadian record producer, sound designer, technologist, DJ, and Ableton Certified Trainer living in Berlin, Germany. Releasing dozens of records and touring extensively since the '90s, he currently teaches a wide variety of techniques for stage and studio at the BIMM Institute. For more information, please visit: http://... Read More

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