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在混合岩系列的最后一部分将涵盖混合vocalsthe最先进的前面部分,而且,也许随着节拍,即获得听众主要关注的元素。因此,混频器处理人声曲目必须是恰到好处:等级,色调,动态,ambienceall需要仔细调整了这样的领唱只是坐在那里它应该在混合的面前,任何和声槽恰当的背后,为完美结合。
图1中的人声,前
歌手广场
当然,主唱几乎总是(至少,时间为99.99%),其位于前部和中心。其共享的中心位置,随着(踢的关键因素之一
支持vocalsharmonies和chorusesare受到更多不同定位运动的。一个和谐的紧张也可能会平移中心,随着铅,或者只是一点点偏心,对于稍微清晰。如果有两个或三个部分的和声,这些可以紧紧围绕平移的铅,或进一步推离的两侧,为更广泛的传播。合唱团有多种声音可以占用更多的空间,特别是如果他们是立体声音轨。但即使多声合唱是由多个单独的(单声道)声音轨道,它们仍然可以被布置成从左至右,或者聚集在立体声场的极端边沿,留下其它混合元件之间的室,或分散更均匀,填补了周围的导线立体声场。后一种方法将是很好的相对稀疏的音乐装置,其中所述的声音将是纹理的很大一部分。
加倍您的乐趣
其中声乐tracksboth线索和backgroundsis加倍的最常见的治疗方法。甚至在记录时代,具有两个歌手执行旋律是一个常见的安排技术,在一定厚度增加的部分。当然,使用多个后备singersthe整个声乐chorusis理念的基础上有很多声音相结合的甜美的声音。
其常见的做法(因为它与许多仪器)有一个歌手执行几个takesnot只是作曲,而且还允许自然加倍稍后在混合。加倍做各种reasonsto一般加厚了的声音,理顺语气中的任何弱点,补充一点一点的色调边缘部分相巧妙地对每个otherin自整定之前,它被使用的天顺利通过任何轻微的pitchiness ,其还是不错的了。很多歌手不关心自己录制的声音,并作为替代与混响slathering,他们喜欢额外的深度来自于翻番。
当需要额外的可用的arent,ADTArtificial(或自动)双Trackingis使用。这现在众所周知的流程包括重复的声乐曲目,由1520毫秒左右的延迟副本,模拟时间略有差别你几乎从不同的看法得到的。对折的部分可以平移中心,在主声音音轨混合在合适的,或者它可以被推一点到一边。一对双打,略有不同的延迟时间,还可以硬平移(ER)左
音频示例1领唱,翻了一番单(第一);然后用两个双打补充,左摇
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用于定时的更自然的声音ADTwith更人性变型中,一个低频振荡器,可用于调制的延迟时间。但是,太多的这种周期性调制时会产生更强的合唱效果比可能desiredif随机LFO形状可用,这将是一个不错的选择。当这种倍增与磁带机完成后,手动的Varispeed应用于创建ADTWaves卷ADT插件模拟这个很好(因为它已完成在Abbey Road,在披头士的录音),增加虚拟磁带饱和额外的温暖双。事实上,约翰·列侬被称为是那么喜欢的效果,他坚持它适用于所有他的唱功。
图2中的波辘的ADT插件,它利用一个随机的低频振荡器(为一个自然人类倍增效应),并细微磁带饱和,取暖。
当然,背景歌声是可能的候选人进行加倍,宽,平移一倍和谐的实现声乐混合的中流砥柱。我知道很多工程师谁喜欢建立一个真正密集的后盾声乐部分,利用多个倍增,在立体声场中平移。其实,这是很常见的做法,尤其是在音乐风格的地方紧,厚声合唱团是混合的标准组成部分。
声音
就个人而言,唱功是的事情,我尽量EQ的至少一个。我们都是这样下意识地切合音色和人声的细微差别,即使是少量的EQ可以使一个声音似乎overprocessed。如果声音轨道记录具有良好(录音室电容)麦克风,我宁愿让声音未EQD只要有可能。大多数工作室冷凝器已经内置到他们的反应存在一个峰值,这样就可以根据需要让所有的声音,多数民众赞成坐在舒适的搭配(前)。如果麦克风是好的,但也许不是理想的匹配特定的歌手,然后分贝或两个或该范围内的存在下(58 kHz)时,通常所需要的东西,甚至走出漂亮的所有多数民众赞成。
然而,如果该声音音轨被现场切割,或因某种原因使用的一个典型的阶段麦克风(如普遍存在的舒尔SM-58),然后稍微更均衡器是必要的。一个小高音延伸(〜8-10 kHz)的空气,并在较低的中频畅游(100200赫兹),以对抗邻近效应(从近距离使用低音增强)应该帮助可接受理顺了基调。与任何声音轨道,如果theres丝丝声(恶劣S声),然后在6千赫左右的缺口可以驯服它(的力度,虽然多数民众赞成尽可能多的一个话题,接下来的这伊利诺伊州盖)。
音频Exampe 2过度丝丝声(第一)声乐系;的咝咝声驯服了去咝声器(秒):
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在背景人声,EQ是经常使用更加严重。那华而不实的背景声洗,你听到这么多的录音,使用重压缩和EQ,具有很强的提升高音和中音大切的组合给了浮光质量的声音。但是,即使在主唱,EQ可用于效果。这是最常见的例子是著名的电话voicea频带限制作用,过滤掉所有大于3 kHz和低于300赫兹,模拟的声音在一个古老的传统的地面线路电话连接创建(它成为位clichd了,但它仍然被大量使用的)。
声乐动态
压缩是获得一个声音轨道坐恰到好处的搭配了一个非常重要的方面。很多歌手有一个非常宽的动态范围,其共同的声乐表演扬帆路以上(胜于)的音乐,浸远低于它,即使在一个短语。通常情况下,一个充满活力的人声表现对坐在一个稳定的节奏,人声都需要压缩,甚至出了水平,所以它保持远高于混在任何时候,又不失变化的音调,让部分的音乐性。
要做到这一点用最少的作用,对人声的语气,许多工程师更喜欢骑手动增益,记录这些举动与DAW系统自动化(甚至有插件,这样做了)。当业绩动力是太多跟随,使用压缩。对于最透明的动态控制,很多人青睐光电压缩机,像对LA-2A,或这种电路的许多硬件和软件版本中的一个。一个典型的光电压缩机慢(10毫秒)的攻击,
背景人声往往可以很严重压缩,对于致密,粗洗和谐我前面提到的。
图3声乐跟踪subgrouped /总线型到辅助,通过一个单一的(光电式)运行压缩机(和均衡器)。
音频例3有些茸毛伴唱:先干(如记录);然后(相当)重处理与压缩
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人声的空间
当涉及到延迟,氛围,和混响效果,有很多选择的歌声。在弹出录制的初期,一巴掌回声是一个约100150毫秒左右,在领唱混合,(现在仍然是)一个经典的声乐治疗vocala单延迟最受欢迎的影响之一,加入少许深位而没有真正拉动的声音后面,离舞台的虚拟面前。原声乐和回声之间的差距让他们分开的,只要心不是一巴掌太大声,保持良好的清晰度。其他的回音效果,像重复的回声,也popularopening了回声效果的辅助轨道,并通过发送发送人声信号给它,可以让你运用重复回声谨慎,也许就像在一个短语正好硬道理,通过自动发送。
更典型的是,混响通常加入领唱,但在这里,做法有很大的不同。一些混音保持领唱非常干燥,即使它周围的仪器(和伴唱)有氛围对他们公平一点。在从前到后的深度的组合而言,干燥器trackin这种情况下,引线vocalwill定位于前,用更多的环境元素/混响会显得进一步后台,歌手的后面。
混响包括三个elementsthe初始延迟(在主信号之后),早期反射(预期结果的图案,这下意识限定尺寸
图4人声音轨喂2混响,两个Auxesone的早期反射声,其他为后来的混响尾巴。
FX和Out
当然,虽然我的方法来主唱通常少即是多,有的时候一个更具创造性的治疗可以解决的。如果情况表明,它,在声音有点失真是一个很酷的effectsometimes我运行通过一个小吉他放大器(SIM)的前卫带限语气有点像类固醇的电话语音声乐部分。而且,自从上世纪60年代,一个说话的声音通过旋转莱斯利音箱是(还是)一个流行的effectas只要你不让它变得过于clichd!
音频例4有声的效果:声乐通过(略过载)小放SIM卡;通过张国荣旋转音箱人声来说:
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它是一种包裹
因此,关于这一点,生病收官这篇文章,有了它,这个系列的混合岩。希望一些意见将是有益的,值得思考提供一些食物,或者至少提醒一些技巧和技术的人,可以帮助更好的混音。只要记住,所有被不停地谈论,当涉及到混合DOS和donts,在混合的调整的最终决定,以最简单的criteriadoes它的音质好?幸福的混合!
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