混合岩,第4部分的艺术:钥匙

In this 5-part series, veteran rocker and music technologist, Joe Albano, takes you through the stages for mixing rock music. In part four it's time to bring on the keys and synths.  

以前的文章在这里:

混合岩,第1部分的艺术:鼓

混合岩,第2部分的艺术:巴斯

混合岩,第3部分的艺术:吉他

字键盘,当然,包括不同的乐器一长串。在摇滚混音,一直存在的传统choicesacoustic键盘,喜欢钢琴,而经典的电子机械键盘,其中将包括罗得岛和的Wurlitzer电钢琴,在霍纳​​古钢琴,而哈蒙德(B3)的器官。当然,那里有从组合的器官(FARFISA和Vox的大陆),以传统的模拟合成器(穆格,ARP,Oberheim),数字合成器(DX7及以后)和采样电气/电子keyseverything的大类。而且,不用说,上述所有可能会在任何物理形式,或者作为虚拟乐器插件,在那里可以合成器的范围内集成了太多的选择,甚至尝试列出!

Various keyboards.

各种键盘。

当我谈论的混合接近键盘,伊利诺伊州被反弹了一下周围,处理不同的考虑,这些不同的工具将带来的表。作为香港专业教育学院在本系列的前几批做,第一件事情之一。我期待的是音响的位置..

成像钥匙

像一个鼓包,大多数键盘的轨道(目前,至少)可能已被记录立体声。这并不意味着他们一定要保存在立体声混音,但它确实提供了更多的放置选项。有没有硬

例如,声pianoalmost总是录满stereois通常平移宽,很难左右。但这样做的效果会有所不同比,说一个翻番的吉他即兴重复段TrackA的或拨弄chordsalso平移努力。在对折的部分的情况下,该仪器将定位于立体声场的极端边沿,留在中央具有大的空隙,等待其他轨道填满的空间。但是,一个立体声录制的钢琴将填补空间之间的speakersit不会定位于立体声场的边缘,但居住在一个广阔的空间在中间,尽显立体声场。这也足以完成混音都对自己的立体声场,所以你必须要小心,当在一个繁忙,安排其唯一的一个元素。

音频例子1:一个单声道的钢琴曲目(第一);单钢琴一倍

[音频ID =“29848”]

更为复杂的是,一个立体声钢琴曲目的内部平衡不一定权之间均衡的

随着一些(旧的)采样钢琴和许多合成器,左/右影像会跟随键盘,由低音到一边,逐渐转移到高音的其他(虽然会有一点点的这声钢琴录音为好,它通常是那么明显)。和许多合成器的补丁可能有一个内置的立体声组件,如笔记乒乓球从一侧到另一。低到高的音符立体键盘的轨道,特别是如果用在全立体声,将强制搅拌机注意的表现。在键盘主要(或完全)中的一个范围被玩家玩,像一个低音即兴(这将可能使图像的左止)或一些明亮tinkly和弦(其将最有可能使图像仅右侧)?并执行这一变化在歌曲中的不同部分?如果是这样,这将要被分解成左右摇摄和成像不仅对于键盘,但对于可被选择以平衡在键盘轨道上的混合物的相对侧的其他仪器的决定。

当然,你可以在键盘轨迹总是减少单,或缩小其宽度。但相反的situationyoure什么提出了一个单声道音轨的键盘,你觉得需要一些立体声宽度?嗯,有很多插件生成一个单源的立体图像。

A stereo spreader plug-in.

立体声扩展器插件。

音频示例2:单声道合成器拉开了与基于频率的立体声吊具:

[音频ID =“29847”]

只是要小心不要用复制的轨道,翻转副本的极性和平移两个硬盘的L的老把戏做

有这么多不同类型的键盘,它不可能制定出的EQ和压缩总的指导方针,因此不适樱桃挑了几个例子。俄顷键盘跟踪,以适应混合可仿效一些相同的指南作为吉他。许多键(钢琴,电子琴,合成器)是全范围的仪器,调子上,所以他们占据了大量的空间,在中端。一般情况下,在较低的中频畅游(1K以下)会留下更多的空间,频率计,其他乐器(吉他,主唱)可能是一个好主意,如果在键盘部分是配置的支持的一部分,就像一个垫,或辅助节奏的轨道。 (我一直建议中音削减大多数仪器,它的真实,这通常会打开你错开的频率,切割不同的轨道在不同的特定范围一mixif,一切都可以与更清晰混合)。如果在键盘部分被加倍另一轨道(一种常见的布置技术,如低音的一个八度加倍),然后俄顷键盘,以补充其他轨道有助于创造良好blendfor例如,如果一个低音被加倍,则键盘可能有一些它的低端的下线,所以它增加主要是低音的谐波能量,影响basss音色,用它勾兑,几乎使它听起来像一个不同的,独特的乐器。

经典的电钢琴通常需要更多的存在,在中频上的广泛凸点(3-8k),可能是一个低端的切割(特别是如果仪表记录直接)。您也可以通过放SIM卡运行罗德或Wurli轨道,以获得更有趣的采取上存在凸起,也许有一点点细微的过载启动。事实上,通过放大器模拟人生运行的各种键的往往是一个很酷的effectI经常发现,合成器的补丁(尤其是模拟垫和字符串)采取的优势,通过虚拟放跑的时候,真正提高他们的搭配,不有杀青起来太多了,水平明智的。即使声学钢琴听起来不错,通过产生的带限基调已受聘于多条记录的ampthat。

An amp sim plug-in applied to a keyboard.

一安培卡插件应用到键盘。

音频例3:有几个键盘,每一个干的(第一个),然后通过放SIM(二)运行:

[音频ID =“30428”]

当涉及到压缩,再次,这取决于的键盘乐器的类型。声学钢琴具有很宽的动态范围,并且可能会坐在轨道更好,如果某种压缩appliedthe压缩甚至可以是相当积极(比如你用一个典型的场效应管式补偿),这将给仪器多了很多拳,这使其成为任何失真(压缩)吉他音轨更好的匹配。当然,很多键盘的部分很少或没有的动态范围,就像器官或大量合成器的补丁,但即使在这里,压缩,可以用作效果(如我所说鼓),惹的攻击

FX

当然,关键是平时的effectsa小立体声合唱的理想人选或翻边可以采取边掀起了刺耳的声音合成器,或过于笨重的冠冕堂皇的语气过于近距离拾音钢琴。但也有很多,可以添加一些东西到键盘部分等功效。除了可以利用放大器的模拟游戏,正如我刚才所描述的,小将军的失真往往可以采用效果良好,尤其是具有相对圆润的声音,或静态的语气,像一些器官曲目或某些合成器部分按键。其中一个cheezy组合的器官(FARFISA,VOX)通过模糊盒效应可以从浅色背景垫来积极TrackA的节奏对位良好的混音外,前卫的吉他部分。

在与成像早先讨论线,自动平移可以应用于一些键盘部分为良好的效果。在后台反复琶音数字可能提供了很多更细微的听觉兴趣,如果它慢(甚至快速)左,右之间波动。当然,混响和环境,并且可用于既提高轨道的深度,andif很多小室的早期反射混入推的支撑部位更靠后的混合物,当需要时。

An auto-panner plug-in.

自动声像插件。

通过自动声像的琶音键盘部分来看:

[音频ID =“30427”]

深结

生病完成多一个话题,横跨混合和安排之间的界限。随着虚拟合成器和采样器的普及,那里有几乎总是一个选项,图层键盘的声音,即使在生产的组合作为后期阶段。有时,一个特定的键盘轨道只是心不是工作,混合明智的,尽管表现不仅好,而且整体的音乐安排。所有的EQ,压缩和外汇期权,有的时候声音只是需要更多的东西。很多键盘的补丁已经配备了分层的声音,就像逐现已clichd钢琴弦,或琴钟,但如果你(以及艺术家和制片人)觉得键盘轨道可以使用另一种手段的语气,以补充现有的声音,你仍然可以叠加的东西上,即使是在混合阶段。

如果键盘的轨道是一个MIDI录音,它一样容易piejust复制的轨道,打开另一个虚拟仪器,并找到一个很好的层次感补丁。对于这个问题,如果是MIDI的表现,你甚至可以用完全不同的一个代替原来的声音! (我知道很多混频器弹跳倒在安排所有的MIDI音轨音频开始混合才,但许多其他dontI保留所有MIDI音轨的MIDI权利,直到最后的立体弹跳,为灵活眼前这个额外的程度。)即使键盘轨道的音频,但它仍然是可能的,以层/双/替换它,由音频转换为MIDI。许多DAW系统可以做到这一点与单声道音轨,并twoMelodyne编辑器和Ableton Live 9can即使和弦音频做到这一点。只是要小心,用这种比较极端的strategymake的确保每个人都在boardpro​​ducer,艺术家,尤其是键盘手!

A polyphonic audio track (piano) converted to MIDI in Melodyne editor, and imported into Logic.

和弦音轨(钢琴)转换为MIDI中的Melodyne编辑器,并导入到逻辑。

和弦音的钢琴曲目(第一)转换为MIDI中的Melodyne,打了采样钢琴VI的逻辑(二):

[音频ID =“29852”]

伊利诺伊州完成了这一混合岩系多一个articlemixing声乐下周只上AskAudioMag.com释放。

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

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