هنر مخلوط کردن سنگ، قسمت 3: گیتار

In part 3 of this 5-part series, veteran rocker and music technologist, Joe Albano, shares his take on mixing rock guitars.  

مقالات قبلی اینجا هستید::

هنر مخلوط کردن سنگ، قسمت 1: درام

هنر مخلوط کردن سنگ، قسمت 2: باس

در این قسط از سری راک مخلوط کردن، بد پوشش Guitarelectric (EG) و آکوستیک (AG). بدیهی است، این یک موضوع بسیار بزرگ است، اما بد سعی کنید به دست در مناطق مختلف است که به گرفتن آهنگ های گیتار برای نشستن به سادگی در یک مخلوط مربوط.

مواد اولیه

به طور سنتی، بیشتر ضبط گیتار برقی از یک آمپر miked تا شامل، اما این ممکن است شامل بیش از یک آهنگ. علاوه بر این نسخه از نزدیک miked عمومی (اغلب میکروفون پویا مانند SM57 اینچ یا بیشتر از پنجره مشبک بلندگو)، وجود دارد، اغلب اوقات میکروفن اضافی، قرار در پای distancea کمی بیشتر، و یا چند پا outproviding نسخه محیط بیشتر از بخش. دو آهنگ با هم در مخلوط مخلوط، برای طبیعی، حس ظریف از عمق. اگر چه وجود خواهد داشت تفاوت فاز بین میکروفون، در این وضعیت (بر خلاف مخلوط کردن آهنگ های مستقیم و amped باس) کد انرا نگران همان اندازه در مورد فاز سنگ فرش micsif من درک لاغری مفرط یا پوچی، شناسه آن آدرس، اما در غیر این صورت، نکته در اینجا این است که برای اضافه کردن یک حس محیط و عمق به ضبط نزدیک میکروفون، و توقف تدریجی کمی می رود با خاک. امروزه گیتار برقی، درست مثل گیتار باس، ممکن است به طور مستقیم گرفته شود (مستقیما به کنسول / رابط). این خواهد بود که، صدای بیش از حد خشک مرده، اما آن را پردازش از طریق یک شبیه سازی آمپر مدلسازیشده فرض و یا دوباره ampingIll رفتن را از طریق هر دو به زودی.

Close & distant mics on an EG amp cabinet.

نزدیک

بخش گیتار آکوستیک، البته، معمولا یک یا دو آهنگ miked شامل، همانطور که در بالا، و یا گاهی اوقات یک ضبط استریو. اما حتی در اینجا، یک میکسر ممکن است در سراسر مسیر آمده بود، از پردازنده پیزو یا وانت مغناطیسی (مشترک اگر آهنگ از ضبط یک نمایش زنده آمده است) این مسئله، برخی از مشکلات خاص، که بیمار با زمانی که من پوشش EQ

چپ، راست، و مرکز

آهنگ های گیتار ممکن است در نهایت در هر نقطه از میدان استریو panned، بسته به نوع بخش (تکه، لغو احکام صادره ی، strumming ریتم، و غیره)، و تعداد قطعات گیتار در ترتیب. قرار دادن مرکز ممکن است برای تکه های تنگ EG، و یا دیگر آهنگ ریتمیک مناسب، به ویژه اگر آنها با باس قفل، اگر چه من هنوز هم دوست دارم به جای آن کمی خارج از مرکز، حفظ تعادل چند آهنگ در هر دو طرف از مخلوط. گاهی اوقات، اگر تاپیک روشن در بخش گیتار آکوستیک، بیمار را حرکت در مقابل سلام کلاه، به تعادل فعال چه اغلب دو ابزار درخشان در ترکیب خواهد بود.

دو برابر شده است به طور گسترده ای برای هر دو گیتار الکتریک و آکوستیک به کار، به پر کردن فضا در مخلوط، و برای حفظ میدان استریو و متعادل. اگر وجود دارد اختصاص داده doublings انجام، و یا حتی جایگزین طول می کشد، این را می توان به طور گسترده ای panned (و حتی سخت panned) L-Rthis با هر نوع موسیقی بخشی موثر است، از AG strumming به برگردان های ترسناک EG. اگر تاپیک فقط یک آهنگ به کار با، ADT (مصنوعی پیگیری دو) می تواند استفاده شود، با کپی کردن آهنگ، به تأخیر انداختن کپی حدود 1520 میلی ثانیه، و سوژه متحرک از روبرو به آنها مخالف است. این دو برابر شدن اثر بسیار سخت تر است، اما شما می توانید آن را با یک تاخیر کوچک و / یا مدولاسیون زمین از نسخه تاخیر کاهش است.

صوتی مثال 1 ADT (مصنوعی دو خزنده) گیتار، panned L

[شناسه صوتی = "29301"]

یک چیز را به مراقب است زمانی که قطعات گیتار های متعدد است که در داخل و خارج در بخش های مختلف از این آهنگ وجود دارد. که youd می خواهم به آنها را حرکت تا مخلوط حفظ تعادل LR خوب در طول، اجتناب از، به عنوان مثال، یک وضعیت که در آن تمام گیتار در گروه کر اتفاق می افتد برای پایان دادن به در سمت چپ از مخلوط، ترک یک سوراخ بزرگ و خالی در سمت راست. این به این معناست شکستن گیتار ردیابی و موقعیت آن را متفاوت در نقاط مختلف از این آهنگ، بسته به چه چیز دیگری در حال پخش است، و چگونه مخلوط متعادل کردن بخش به بخش.

تنظیم تن

به طور طبیعی، EQ و فشرده سازی را به بازی آمد، به عنوان آنها در اکثر آهنگ های انجام دهد. اگر ضبط گیتار با موفقیت دستگیر صدای بازیکن / تهیه کننده برای رفتن، از طریق گیتار و آمپر کنترل لحن، سپس EQing در مخلوط نمی خواهد به منظور شکل دادن به یک صدا باشد، به همان اندازه که به سادگی و آن را بهتر در برابر نشستن دیگر آهنگ های. وقتی صدای گیتار خوب است برای شروع با است، پیدا کنم من معمولا گسترده، افزایش و یا کاهش ظریف، تنها حدود یک دسی بل یا سه استخدام، به طور معمول در قسمت فوقانی میانی (حضور) منطقه (26 کیلو هرتز)، و یا mids پایین (300،500 هرتز) برای رسیدن به یک ترکیب خوب و بدون تغییر قابل ملاحظه ای لحن مشخصه، که ممکن است بخشی از صدای گیتار امضا. از سوی دیگر، اگر آهنگ EG گرفته شده مستقیم، حتی در صورتی که صدای خشک قصد آنها این بود، شناسه احتمالا باید آن را شکل بیشتر، اضافه کردن کمی بیشتر از یک قله های میانی و کاهش سه برابر بالا (و احتمالا باس و همچنین) .

گیتار آکوستیک، اگر آن را به خوبی ضبط شده، معمولا تنها نیاز به یک دست انداز کوچک در اوج (610k)، هوا و وضوح. اگر خود را به در یک، مخلوط متراکم مشغول نشسته، سپس مشترک خود را به رول کردن کم، بطور قابل توجهی (100200 هرتز)، به حذف هر گونه رونق که ممکن است گلی تا مخلوط. اما به خاطر داشته باشید، که همان کم خواهد بود برای یک AG انفرادی، و یا یک مورد استفاده به صورت پراکنده، کمک گرما و پری مفید است، به خصوص اگر گیتار خود را در سمت روشن، مانند بسیاری از ابزار مدرن است. اگر شما به خودتان پیدا کنید گیر با آیا آهنگ های صوتی، نیاز به یک نرم افزار سنگین از EQ شما برای رسیدن به یک تن خوب است. اگر ضبط از پیزو (زین سازی) وانت آمد، کاهش تیز در حدود 4 کیلو هرتز به حداقل رساندن دسته به عنوان زلزله پیزو،، صدای بیش از حد روشن مرزی مشترک به بسیاری از پردازنده سیستم AG از آن نوع (فشرده سازی کمی سریع همچنین می تواند ارجاع کمک خواهد کرد کمک به زلزله اهلی). اگر AGS پردازنده وانت وانت مغناطیسی بود، در مقابل، اغلب اوقات requireda بزرگ، سه برابر افزایش گسترده، همراه با یک بیس و / یا برش های میانی، برای بازگرداندن فضای باز مورد نیاز و وضوح باشد.

فشار بزرگ

فشرده سازی است که به عنوان مهم نیست برای EGespecially EGas آن را برای باس تحریف شده است. هنگامی که یک آمپر گیتار به اعوجاج overdriven، بخشی از آن اثر فشرده سازی صوتی است، با اضافه کردن حفظ، و فراهم کردن سطح نسبتا حتی. اما بخش قابل توجهی می تواند اغلب تمیز از فشردن کمی بهره مند شوند، مطمئن شوید که یادداشت ارواح ساکت و آرام، چکش فایرفاکس و کشیدن آف، و دیگر تکنیک های بازی به وضوح شنیده می شود، و بر اساس اسناد دیگر در مخلوط از دست داده است. انواع کمپرسور و تنظیمات به FET نوع کمپرسور سریع جزئی varyIm خواهد شد، مانند UREI 1176 (به طور گسترده ای در هر دو سخت افزار و نرم افزار کلون)، و یا از Fairchild پرنعمت لوله 660/670، در دسترس در حال حاضر به عنوان یک پلاگین در شبیه سازی از منابع مختلف. فشرده سازی می تواند مجموعه ای می شود عمدتا شفاف، با آهسته تر (~ 10ms) حمله

Plug-ins modeling (FET-based) Urei 1176 and (tube-based) Fairchild 660 compressors.

پلاگین مدل سازی (مبتنی بر FET) UREI 1176 و (مبتنی بر لوله) فیرچایلد 660 کمپرسور.

گیتار صوتی مثال 2 صوتی، به عنوان ثبت شده (1)، سپس با فشرده سازی کمی اعمال:

[شناسه صوتی = "30200"]

گیتار آکوستیک می تواند تا حد زیادی از کمی فشرده سازی با دقت استفاده شود بهره مند شوند. همانطور که در بالا می توان آن را شفاف، و یا بیشتر قابل توجه، برجسته سر و صدا انتخاب از حملات (حمله کندتر) و یا حلقه آکورد گیتار (حمله سریع تر

Amping تا

بدون بحث در مورد مخلوط کردن گیتار در این عصر دیجیتال بدون پوشش نسخه آمپر Simsmodeled از آمپر گیتار، که شامل همه چیز، از PREAMP مجازی کامل

Some Guitar Amp sims (L to R): Avid’s Eleven, Logic’s Amp Designer, IK Multimedia’s Amplitube.

برخی از گیتار آمپر سیمز (L به R): Avids یازده، منطق آمپر طراح، IK Amplitube Multimedias.

اگر شما اضافه کردن صدا از AMP، از طریق یک پلاگین در سیم کارت، به یک مسیر DI EG به طور کامل خشک، مهم خود را به یک ایده از آنچه که در آن بازیکن شنیده که بخشی در اصل گذاشته شد پایین. به هنگام ضبط صدا، گیتار DI خواهد شد از طریق سیم کارت تالیا AMP پلاگین در روت، بنابراین عملکرد می تواند شنیدن آنچه که در مسیر به پایان رسید خواهد بود به احتمال زیاد به صدا مانند، و بازی مناسب است. اما صدای آمپر است (معمولا) ثبت نشده، برای انعطاف پذیری بیشتر اجازه می دهد بعد از آن. بنابراین اگر شما به یک مخلوط، و ایمیل بودین آهنگ ضبط، اصلا فقط ضربه از هر گونه تنظیمات در آمپر سیم کارت شما encounteryoull آنها را به عنوان یک مرجع می خواهم، حتی اگر شما ترجیح می دهند به استفاده از یک مدل آمپر های مختلف. بای پلاگین اصلی / تنظیمات، اما ID به آن رجوع به عنوان I شکل گیتار جدید soundyou نمی تونم همیشه بگویم چه قصد موسیقی از آهنگ DI خشک بود!

صوتی مثال 3 A خشک آهنگ گیتار از طریق آمپر های مختلف مدلسازیشده اجرا (اصلی بود نوشتن. سیم کارت: فندر لوکس، فندر قهرمان، مارشال JCM):

[شناسه صوتی = "29299"]

برخی از بازیکنان / تولید ترجیح می دهند برای اضافه کردن صدای آمپر در پس این واقعیت را با استفاده از آمپر واقعی، به جای یک simthis دوباره amping نامیده می شود. این فرآیند شامل ارسال خشک EG پیگیری را به خارج از دنیای واقعی (از طریق خروجی DAW اضافی، اغلب از طریق یک جعبه است که سطح مطابقت

FX

بسته بندی بد این با اشاره مختصری از اثرات. آهنگ های گیتار انواع می تواند از عوارض بهره مند شوند. حتی گیتار آکوستیک به کمی Reverb استفاده، و پردازش ADT با کمی تاخیر مدولاسیون / زمین اضافه می لبه بسیار ظریف از chorusing، برای یک صدا کمی غنی تر انتقال می خواهید. آهنگ های گیتار الکتریک معمولا استخدام ی Reverb بهار (مانند مخازن ی Reverb پردازنده در اکثر آمپر گیتار، همچنین به عنوان بخشی از ترین سوئیت آمپر سیم موجود) و اکو سیلی. برخی از بخش های گیتار هستند ریف ساده طراحی شده است تا توسط یک سری استادانه درست شده از تاخیر ریتمیک تقویت شود، اما اینا هیچ کدوم بیشتر به استان از عملکرد / تولید کننده، از مهندس / مخلوط کن، مگر اینکه شما از پوشیدن هر دو کلاه. به طور طبیعی، هر اثر است که شما در پدال گیتار سنتی پیدا می تواند استفاده شود، مانند standbys قدیمی chorusing / flanging / توقف تدریجی، و، البته ریش ریش شدن، و این است که اغلب در آن شما واقعا می توانید خلاق در مخلوط (اما نگه داشتن در ذهن هنرمند و تولید خواهد شد که نظر نهایی را داشته باشند)!

Some simulated guitar FX pedals.

برخی از پدال گیتار FX شبیه سازی شده.

در آن توجه داشته باشید، و از آنجا که من خیلی از فضا، بیمار را متوقف کنید. سری به نظر می رسد آینده در مخلوط ملاحظات برای صفحه کلید و خواننده ادامه خواهد داد ..

اقامت برای قسمت 4 تنظیم، به هفته آینده در AskAudioMag.com منتشر می شود

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!