在这一系列的混合岩的首期 ,我介绍逼近的鼓点声中混合的某些方面。在这片伊利诺伊谈(电)低音,节奏部分的另一半。获得良好的低音可能还不如一个复杂的过程,调整一个鼓包的各种元素,但它的关键是在mixfrom实现了坚实的低端两个拌音调平衡和音乐安排的立场,以及。
一个地方的低音
像我一样鼓,伊利诺伊先提立体定位考虑的低音。大多数人都知道,低音通常放在死点的mixthis是标准的做法如今,既然多轨录音和控制台平移控制的到来一直不断。在乙烯基时代,这有助于保持记录槽平衡,避免跳跃。但最主要的原因现在保持低音的中心是帮助它锁定,音乐,与大鼓,并保持节奏部分的主要方面(以及网罗的BackBeat)在混合的前沿和中心。这就是说,世界上没有一成不变的规则,说你不能平移其他地方,甚至在立体声一倍(尤其是如果一方有补充的效果),但99%的时间一个简单的中心位置是最好的选择。
源
在记录低音部分可以从一个简单的事情DID(直接喷射)低音轨道,记录,通过直接将低音到控制台/接口,一个拾音式低音放大器,或二者的组合。一个简单的低音做了记录,根据不同的仪器和演奏风格(即手指与挑主场迎战巴掌等)的范围可以从深而圆润明亮和trebly,常少的低中端咆哮和砂砾自带的从通过一个典型的低音功放播放。低音本身可以有一个很宽的动态范围。当打不过的放大器,该放大器(和扬声器)的自然压缩帮助驯服这一点,保持流浪响亮音符跳出太多在这里和那里,但没信号,往往会需要更多的压缩或限制,以实现响应的均匀性相同。玩器物像字符串的嗡嗡声可能会通过更清楚地无安频带受限的扬声器软化他们,一些额外的关注可能要支付给那些技术问题。
随着家庭录音的普及设置这些天,它比以往任何时候都在混的低音曲目更常见的是采取了直接,但对于录音室录音,还是住合奏录音,一个功放机低音是最常见的。如果低音通过一个安培记录,ITLL通常具有更midrangy,往往稍微更尖锐的声音,并具有某种程度更压缩的动态范围,以及可能的比特更多的空气中的轨道。并且由于最低音放大器具有EQ(音调控制)时,记录的贝斯轨迹的频率平衡可变化更广泛地,取决于播放机和录音工程师的决定。
低音录音:
[音频ID =“29292”]
当坐下来混合,其很常见找到既做低音轨道和一个功放机同时记录两种方式trackthe相同的性能,在搭配了最大的灵活性。而不是简单地提供一个选择,往往不是,这两个版本将混合在一起,以获得两全其美。该DI会提供一些干净的深度和清晰度记攻击,而AMPED版本带来了一些不错的中端勇气和颜色,甚至更多的控制力度,以表。但这样做时,在DI和AMPED轨道之间的相位问题成为一个考虑因素。
它只是一个阶段
如果你看一下DI和放大器版本相同的低音表现的波形,你会看到,他们不完美的及时报告DI轨排队是几毫秒的时间提前放轨迹(这大概不会很明显,在视觉上,除非你放大在相当多的)。这是因为,从安培扬声器到麦克风的额外距离,用来记录iteven如果只有一英寸或twocauses该信号是一个发晚于直喷信号路径。
一个DID低音轨道结合功放的版本。
将得到的定时差过小是任何音乐的后果,但它把两个信号稍有不同相,这可导致在取消和不同的谐波和泛音即改变低音的音调时,组合音轨的加固,常为坏,有时使所得的低音稀释剂或peakier比它应该的。如果这被证明是的情况下,该解决方案是,无论是通过延迟DI轨道(通过插件延迟或区域编辑)的安培轨道相匹配,以使两个音轨后面的相位对齐,或通过推进安培轨道匹配的DI(区域编辑)。再次,这不应该影响到如何在轨道坐在组合,只要音乐定时(感觉),但它会提供一个紧密的,更全面的音调,则开始与EQ和其它处理之前。
真相大白于中低端
说到EQ,我不会尝试提供特定settingsthats完全依赖于所记录的基调,正如我指出的那样,可以改变significantlybut我会提出一些一般性的考虑。如果音乐的风格提出了一个温暖,胖的声音,50-80赫兹(深)之间加入少许EQ某处100-150赫兹(嗡嗡声,脂肪)至200赫兹(冲击力)可以帮助,再次,这取决于您选择开始。如果你的EQ包括频谱分析仪(如逻辑通道EQ),这可能有助于其打开,看到那里的色调峰是在原来的记录。但是要记住,俄顷低音的iffiest东西,你可以在最小型,家庭或项目工作室做的。如果您选择在室内进行工作是处理不当被计算机分析,声学处理(99%的时间!),房间本身将强调和去强调特定的频率,并且如果你EQ低音,以补偿这些异常现象,所得到的混合不会旅行wellit会发出声音的其他房间更糟糕的不同频率的问题!如果房间的治疗不是一个选项,那么它的一个好主意,积累了一些参考曲目(从高品质的商业录音,MP3音乐没有!)具有相似音乐风格和低音部分,并通过系统播放它们,使用的声音低音有跟踪,以实现自己的低音指导。
在中频和高频,事情比较简单。如果你想带出手指的声音(或选择),在琴弦上,为更好记的定义,有点EQ提升约4千赫兹(或多或少)会做的伎俩(只是注意字符串的嗡嗡声及其他摇铃,这也居住在这个频率范围内)。大多数时候,那里有不多有用的谐波能量高于78千赫兹,比噪音等,而滚落极端高点与一个低通滤波器,可以帮助保持轨道自由小擦伤和其它外来性能的工件,否则可能由强调压缩。
大挤压
正如我所提到的,电动bassespecially一个DID recordingcan具有宽的动态范围,但在混合你会希望低音音轨被紧紧controlledeven一个AMPED低音轨道将可能需要在混合阶段的附加压缩。根据所记录的磁迹的动态范围,所施加的压缩的范围可以从温和的整体挤压到快侵略性的瞬态控制。如果低音部分一般为偶数,在水平波动方面,并注意对音符的音量,一点点温柔的压缩可能有助于拉平在混合的basss水平,增肥的注意信封,增加更多的支撑,不破任何细微的动态变化(重音票据等),这些性能的一个重要组成部分。一个光电压缩机,像尊敬Teletronix LA-2A(或它的许多硬件和软件克隆一个)是个不错的choicethe LA-2AS相对缓慢的攻击(约10毫秒)
光电(LA2A式)和VCA(DBX 160式)压缩机插件
两个低音线:未压缩的(第1),然后压缩(第2次)。
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如果低音部分具有更宽或更不均匀量的波动,或采用打耳光或硬采摘,具有很强的瞬变,再快的攻击和更高的压缩比(10:1)可称为forhere,限幅器通常会在一段路要走。这个应用程序是一个好选择将是一个VCA式压缩机/ limiterthe经典的dbx 160长期以来一直青睐这方面的工作,但任何像样的VCA式设计应该做的伎俩。当然,所有这些特定类型的压缩机行为,以及经典的硬件单元我提到(和许多其他人)的模型都可以作为插件。显而易见的选择是来自像UAD和波,但即使DAW-包括谱曲公司的复古仿真可以sufficefor例如,尽管它没有任何花哨的图形,逻辑板载压缩机插件模拟各种压缩机的电路类型,从而可以很好地适应不同的低音轨道。
AMP-IN-A-盒
就像当年的低音曲目已经变得越来越普遍,仿真(模拟)贝司放大器插件激增为好。除了众多的第三方插件的集合,大多数主要的DAW自带的吉他音箱模拟游戏,和至少一对夫妇贝司放大器的仿真典型的加入,最流行的选择通常包括经典的摇滚贝司放大器的过Ampeg SVT,著名的咆哮和冲头,而且,对于胖,圆音(认为经典的摩城),在过Ampeg B-15(翻盖)放大器。这些放大器的模拟人生往往是自包含的低音处理器,EQ和压缩(从虚拟放大器以及包括压缩机工作室/ EQ仿真)。复制一个DID低音轨道和运行该副本虽然虚拟低音放大器与原可提供大多数的实况记录的好处,有很多更多的便利和灵活性,以引导相结合。
低音放大器插件(逻辑低音功放设计器)造型的过Ampeg SVT,包括工作室压缩机和EQ。
低音曲目:
[音频ID =“29291”]
低音FX
进出口运行的空间,但我会提到最后一个话题,brieflyreverb和效果。大多数时候,我避免增加混响的立体声混音低音部分。虽然你肯定听到了很多在一个直播节目,那混响从你身边来了,在房间里,而basss直达波来自舞台(或PA扬声器)。但在一立体声混合,混响和原始信号来自同一位置(再现扬声器)和动词的哪怕一点点可以浑浊起来不仅低音部分,而是整个组合。如果我觉得低音过于干燥的骨头,我有时增添气氛的一点点(无混响),只是深度,但即使有ID来备用。
虽然简单,坚实的低音部分,通常是需要提供一个不错的支柱混合所有的多数民众赞成,有时候你可能希望有一个低音部分使用的效果。有一点很灯号或合唱可以添加到一个低音,当然,经典的Fuzz的低音效果总是在optionbut请,只有在适当的时候!
另一种可能性可以是低音轨道与合成贝司倍增,通过转换音频到MIDI音符和使用它们来触发一个适当的低音合成器补丁,或者仅仅通过过滤器,包络线,和LFO区段运行的低音(或副本)合适的合成器插件。但是,这也越来越成为比混合,因此不适包裹的东西了nowuntil下一次安排的领土..
NOTE: Part 3 of this series will be published exclusively on AskAudioMag.com in one week. |
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