रॉक, भाग 2 मिश्रण की कला: बास

In this 5-part series, veteran rocker and music technologist, Joe Albano, takes you through the stages for mixing rock music. Part two focuses on mixing bass.  

में रॉक का मिश्रण पर इस श्रृंखला की पहली किस्त , मैं एक मिश्रण में ड्रम की आवाज आ के कुछ पहलुओं को कवर किया. इस टुकड़े में बीमार (बिजली) बास, ताल अनुभाग के दूसरे आधे के बारे में बात करते हैं. एक अच्छा बास ध्वनि हो रही एक ड्रम किट के विभिन्न तत्वों tweaking के रूप में के रूप में जटिल एक प्रक्रिया हो, लेकिन यह भी एक mixfrom में mixs तानवाला संतुलन, और संगीत व्यवस्था दोनों की दृष्टि एक ठोस कम अंत को प्राप्त करने के लिए महत्वपूर्ण है नहीं हो सकता है .

बास के लिए एक जगह

मैं ड्रम के साथ किया था, बीमार बास के लिए स्टीरियो स्थिति बातों का उल्लेख द्वारा शुरू करते हैं. अधिकांश सब बास आम तौर पर आजकल mixthis में मानक दृष्टिकोण मृत केंद्र है रखा गया है, और ठीक खेल रिकॉर्डिंग और सांत्वना panning नियंत्रण के आगमन के बाद से कभी किया गया है कि जानता है. विनाइल युग में, यह संतुलित रिकॉर्ड नाली रखने और लंघन से बचने में मदद की. लेकिन मुख्य कारण यह है कि आजकल केंद्र में बास रखने के लिए किक ड्रम के साथ, यह संगीत, में ताला मदद करने के लिए, और मिश्रण में (फन्दे बैकबीट के साथ) सामने और केन्द्र लय अनुभाग के प्रमुख पहलुओं रखने के लिए है. आप इसे कहीं और पैन, या यहां तक ​​कि स्टीरियो में यह दोगुना खिचड़ी भाषा का कहना है कि उस ने कहा, वहाँ कोई कठोर नियम है, लेकिन समय के 99% (एक तरफ एक जोड़ा प्रभाव पड़ता है, खासकर अगर) एक सरल केंद्र नियुक्ति सबसे अच्छा शर्त है.

स्रोत

एक रिकॉर्डिंग में बास हिस्सा एक साधारण से कुछ भी हो सकता था (प्रत्यक्ष इंजेक्शन) बास ट्रैक, एक miked अप बास amp, या दोनों के संयोजन के लिए, सांत्वना / इंटरफ़ेस में सीधे बास plugging द्वारा दर्ज की गई. एक साधारण आता है कि कम-midrange गुर्राना और धैर्य का कम से अक्सर, उज्ज्वल और तिहरा को गहरा और मधुर से लेकर मई (आदि, थप्पड़ बनाम लेने बनाम यानी उंगलियों) साधन पर निर्भर करता है और शैली खेल रहे हैं, बास रिकॉर्डिंग किया एक ठेठ बास amp के माध्यम से खेल से. बास अपने आप में एक बहुत व्यापक गतिशील रेंज हो सकता है. एक amp हालांकि जब खेल, AMPS (और वक्ताओं) प्राकृतिक संपीड़न बहुत अधिक यहाँ और वहाँ बाहर कूद से आवारा जोर नोट्स रखते हुए इस वश में करने में मदद करता है, लेकिन एक था संकेत अक्सर अधिक संपीड़न या प्रतिक्रिया का एक ही समता प्राप्त करने के लिए सीमित की आवश्यकता होगी . स्ट्रिंग चर्चा की तरह बजाना कलाकृतियों उन्हें नरम करने के लिए एक amps के बैंड सीमित वक्ता के बिना अधिक स्पष्ट रूप से के माध्यम से आ सकता है, और कुछ अतिरिक्त ध्यान उन तकनीकी मुद्दों के लिए भुगतान करना पड़ सकता है.

घर-रिकॉर्डिंग की लोकप्रियता इन दिनों, कभी एक मिश्रण में बास ट्रैक के लिए की तुलना में इसकी अधिक आम प्रत्यक्ष में ले लिया, लेकिन स्टूडियो रिकॉर्डिंग के लिए, या पहनावा रिकॉर्डिंग जीना किया गया है setups के साथ, एक amped अप बास सबसे आम है. बास एक amp के माध्यम से दर्ज की गई थी, तो itll आमतौर पर ट्रैक में एक एक कुछ और अधिक संकुचित गतिशील रेंज के साथ अधिक midrangy, अक्सर थोड़ा अधिक नुकीला ध्वनि, और संभवतः एक थोड़ा और अधिक हवा है. सबसे बास amps के EQ (टोन नियंत्रण) है और के बाद से, दर्ज बास ट्रैक की आवृत्ति संतुलन खिलाड़ी और रिकॉर्डिंग इंजीनियर के निर्णय पर निर्भर करता है, और अधिक व्यापक रूप से भिन्न हो सकते हैं.

एक बास रिकॉर्डिंग:

[ऑडियो आईडी = "29292"]

लगता है, इसकी बहुत आम मिश्रण करने के लिए नीचे बैठे जब दोनों एक बास ट्रैक और मिश्रण में अधिकतम लचीलेपन के लिए दोनों तरीके एक साथ दर्ज एक amped अप trackthe ही प्रदर्शन किया था. और न केवल एक विकल्प प्रदान करने के अलावा, अधिक बार नहीं, दो संस्करणों दोनों दुनिया के सर्वश्रेष्ठ पाने के लिए, एक साथ मिश्रित किया जाएगा. Amped संस्करण तालिका के लिए कुछ अच्छा midrange धैर्य और रंगाई, और संभवतः अधिक नियंत्रित गतिशीलता, लाता है, जबकि डि, नोट हमलों के लिए कुछ साफ गहराई, और स्पष्टता प्रदान करेगा. यह किया जाता है लेकिन जब डि और amped पटरियों के बीच चरण मुद्दों पर एक विचार बन जाते हैं.

इसका सिर्फ एक चरण

आप एक ही बास प्रदर्शन के डि और amp संस्करणों के waveforms को देखो, वे आप ज़ूम जब तक, नेत्रहीन, आगे amp के ट्रैक के कुछ मिसे (यह शायद अभ्यस्त स्पष्ट किया है पूरी तरह से timethe डि ट्रैक में अप लाइन न कि youll के देख बहुत थोड़ा में). Mic करने के लिए amps के स्पीकर से अतिरिक्त दूरी इसकी केवल एक इंच या twocauses एक बाल बाद में प्रत्यक्ष इंजेक्शन संकेत मार्ग से होने का संकेत है कि अगर iteven रिकॉर्ड करने के लिए प्रयोग किया जाता है क्योंकि यह है.

A DI’d bass track combined with the Amped version.

एक amped संस्करण के साथ संयुक्त बास ट्रैक किया था.

परिणामस्वरूप समय का अंतर किसी भी संगीत परिणाम का होना बहुत छोटा है, लेकिन यह रद्द और पटरियों संयुक्त कर रहे हैं जब बास की रागिनी को बदलने कि अलग harmonics और मकसद के सुदृढीकरण में परिणाम कर सकते हैं, जो थोड़ा चरण से बाहर दो संकेतों डालता है, अक्सर बदतर के लिए, कभी कभी यह होना चाहिए की तुलना में परिणामी बास ध्वनि पतले या peakier बना रही है. उस मामले निकला, तो समाधान, या amp ट्रैक से आगे बढ़ कर, या तो (प्लग में देरी या क्षेत्र संपादन के माध्यम से) एएमपी ट्रैक मैच के लिए डि ट्रैक देरी से वापस चरण संरेखण में दो पटरियों लाने के लिए है डि (क्षेत्र संपादन) मैच के लिए. फिर, इस ट्रैक के रूप में दूर संगीतमय समय (महसूस) के रूप में, मिश्रण में बैठता कैसे प्रभावित चाहिए, लेकिन आप EQ और अन्य प्रसंस्करण के साथ शुरू होने से पहले यह एक सख्त, फुलर स्वर प्रदान करेगा.

कम अंत पर lowdown

यह EQ की बात आती है, मैं अभ्यस्त मैं के रूप में विख्यात मैं कुछ सामान्य बातों का सुझाव देगा significantlybut, भिन्न हो सकते हैं, जो दर्ज स्वर, पर पूरी तरह से निर्भर विशिष्ट settingsthats पेशकश की कोशिश करो. संगीत की शैली 200 हर्ट्ज (असरदार) को 100-150 हर्ट्ज (boomy, वसा) को 50-80 हर्ट्ज (गहरी) के बीच कहीं न कहीं एक छोटे EQ जोड़ने, एक गर्म, वसा ध्वनि से पता चलता है अगर आप क्या पर निर्भर करता है, फिर से, मदद कर सकते हैं के साथ शुरू. अपनी EQ (Logics चैनल EQ) की तरह एक स्पेक्ट्रम विश्लेषक भी शामिल हैं, यह तानवाला चोटियों मूल रिकॉर्डिंग में हैं, जहां देखने के लिए, इस पर स्विच करने के लिए उपयोगी हो सकता है. लेकिन बास EQing आप सबसे छोटे, घर या परियोजनाओं के स्टूडियो में क्या कर सकते हैं iffiest चीजों में से एक है, यह ध्यान रखें. तुम एक कमरे में काम कर रहे हैं कि नहीं चढ़े, जिस गया कंप्यूटर विश्लेषण (समय के 99%!) और ध्वनिक इलाज किया, जो अपने आप पर जोर देना होगा और कुछ आवृत्तियों डे-जोर देना है, और आप उन विसंगतियों के लिए क्षतिपूर्ति करने के लिए बास EQ हैं, जिसके परिणामस्वरूप कक्ष विभिन्न समस्या आवृत्तियों के साथ दूसरे कमरे में बहुत बुरा लग जाएगा wellit अभ्यस्त यात्रा मिश्रण! कमरे उपचार एक विकल्प नहीं है, तो यह एक अच्छा विचार ध्वनि का उपयोग करते हुए, इसी तरह संगीत शैलियों और बास भागों के साथ (उच्च गुणवत्ता वाणिज्यिक रिकॉर्डिंग, नहीं MP3s!) से कुछ संदर्भ पटरियों संचित, और आपके सिस्टम के माध्यम से उन्हें खेलने के लिए बास अपने खुद के बास टन प्राप्त करने के लिए एक गाइड के रूप में वहाँ पटरियों.

Mids और highs में, चीजों को और अधिक स्पष्ट कर रहे हैं. आप चाल हो जाएगा 4 किलोहर्ट्ज़ (कम या ज्यादा) के आसपास, बेहतर नोट परिभाषा के लिए, तार पर EQ बढ़ावा देने के एक बिट उंगलियों की आवाज बाहर लाने के (या लेने) चाहते हैं (सिर्फ स्ट्रिंग चर्चा और अन्य के लिए बाहर देखो भी) इस आवृत्ति रेंज में निवास है, जो झुनझुने. समय के अधिकांश, शोर के अलावा अन्य, 78 किलोहर्ट्ज़ के ऊपर बहुत ज्यादा नहीं उपयोगी हार्मोनिक ऊर्जा theres, और एक lowpass फिल्टर के साथ चरम highs के बंद रोलिंग अन्यथा द्वारा पर बल दिया जा सकता है जो छोटे scrapes और अन्य बाहरी प्रदर्शन कलाकृतियों से मुक्त ट्रैक रखने में मदद कर सकते हैं संपीड़न.

बिग निचोड़

जैसा कि मैंने ऊपर कहा गया है, बिजली bassespecially एक एक व्यापक गतिशील रेंज है recordingcan किया था, लेकिन एक मिश्रण youll में बास ट्रैक (ओं) कसकर एक amped बास ट्रैक मिश्रण मंच पर अतिरिक्त संपीड़न की आवश्यकता होने की संभावना होगी controlledeven होना चाहते हैं. दर्ज की पटरियों के गतिशील रेंज पर निर्भर करता है, लागू संपीड़न आक्रामक क्षणिक नियंत्रण तेजी से कोमल समग्र फैलाएंगे से लेकर कर सकते हैं. बास हिस्सा आम तौर पर भी, और स्तर के झूलों के संदर्भ में है, तो ध्यान दें करने वाली नोट मात्रा, एक छोटी सी कोमल संपीड़न मिश्रण में basss स्तर बाहर भी, और नोट लिफाफे को मोटा करने के लिए मदद मिल सकती है, नष्ट करने के बिना, को बनाए रखने और अधिक जोड़ने प्रदर्शन का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हैं कि किसी भी सूक्ष्म गतिशील बदलाव (उच्चारण नोट्स, आदि). श्रद्धेय Teletronix ला-2A (या इसके कई हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर क्लोन से एक) की तरह एक ऑप्टो कंप्रेसर, एक अच्छा choicethe ला-2As अपेक्षाकृत धीमी हमला है (~ 10 एमएस)

Opto (LA2A-style) and VCA (dbx 160-style) compressor plug-ins

ऑप्टो (LA2A शैली) और VCA (DBX 160-शैली) कंप्रेसर प्लग-इन्स

दो बास लाइनों: असम्पीडित (1), तो संकुचित (2).

[ऑडियो आईडी = "29293"]

एक बास हिस्सा व्यापक या अधिक असमान मात्रा झूलों है, या मजबूत यात्रियों, तो तेजी से हमलों और उच्च संपीड़न अनुपात के साथ थप्पड़ मारने या हार्ड उठा, रोजगार हैं (10: 1) कहा जा सकता है forhere, एक सीमक आमतौर पर जाने के लिए रास्ता होगा. इस आवेदन के लिए एक अच्छा विकल्प एक VCA-शैली कंप्रेसर / limiterthe क्लासिक DBX 160 लंबे काम के इस प्रकार के लिए इष्ट किया गया है हो सकता है, लेकिन किसी भी सभ्य VCA प्रकार डिजाइन चाल करना चाहिए. और हां, कंप्रेसर व्यवहार, साथ ही मैंने उल्लेख क्लासिक हार्डवेयर इकाइयों (और कई अन्य) के मॉडल के इन विशेष प्रकार के सभी प्लग-इन के रूप में उपलब्ध हैं. यह अलग बास को यह अच्छी तरह से निभा सकते हैं, जिससे विभिन्न कंप्रेसर सर्किट प्रकार simulates कंप्रेसर प्लग में जहाज पर किसी भी फैंसी ग्राफिक्स, Logics का अभाव है, हालांकि स्पष्ट विकल्प, उदाहरण sufficefor सकते UAD और लहरों, लेकिन भी काला कौवा-शामिल comps के जैसी कंपनियों से पुरानी emulations हैं पटरियों.

Amp-में-एक-बॉक्स

बास पटरियों अधिक आम हो गए था बस के रूप में, नकली (मॉडलिंग) बास amp प्लग-इन के रूप में अच्छी तरह से proliferated है. कई तीसरे पक्ष के अलावा प्लग में संग्रह, सबसे हर प्रमुख काला कौवा गिटार amp sims, और बास Amps की कम से कम एक जोड़े के emulations आम तौर पर में शामिल कर रहे हैं के साथ आता है. सबसे लोकप्रिय विकल्प आमतौर पर क्लासिक रॉक बास amp, Ampeg शामिल SVT, मोटी लिए, अपने गुर्राना और पंच के लिए प्रसिद्ध और, राउंडर टन (क्लासिक मोटाउन लगता है), Ampeg बी-15 (फ्लिप शीर्ष) एएमपी. ये amp के सिम्स अक्सर EQ और संपीड़न (आभासी amp से के रूप में अच्छी तरह के रूप में शामिल स्टूडियो कंप्रेसर / EQ के emulations) के साथ आत्म निहित बास प्रोसेसर, कर रहे हैं. एक बास ट्रैक किया duplicating और बूट करने के लिए एक बहुत अधिक सुविधा और लचीलेपन के साथ, एक जीवित रिकॉर्डिंग के लाभ के सबसे प्रदान कर सकते मूल के साथ संयोजन में एक आभासी बास amp हालांकि नकल चल रहा है.

A bass Amp plug-in (Logic’s Bass Amp Designer) modeling an Ampeg SVT, including a studio compressor and EQ.

एक स्टूडियो कंप्रेसर और EQ सहित, एक Ampeg SVT मॉडलिंग एक बास amp प्लग-इन (Logics बास amp डिजाइनर).

एक बास ट्रैक:

[ऑडियो आईडी = "29291"]

बास FX

इम अंतरिक्ष से बाहर चल रहे हैं, लेकिन बीमार उल्लेख पिछले एक विषय, brieflyreverb और प्रभाव. समय के अधिकांश, मैं एक स्टीरियो मिश्रण में एक बास हिस्सा करने के लिए reverb जोड़ने से बचने. आप निश्चित रूप से एक लाइव शो में इसके बारे में बहुत सुना है जबकि basss प्रत्यक्ष लहर चरण (या पीए वक्ताओं) से आता है, जबकि कि reverb, कमरे में, तुम सब के आसपास से आ रही है. लेकिन एक स्टीरियो मिश्रण में, reverb और मूल संकेत बास हिस्सा है, लेकिन पूरे मिश्रण नहीं अभी तक गंदा कर सकते हैं एक ही स्थानों (पार्श्व वक्ताओं) और क्रिया का भी एक छोटा सा से आते हैं. मैं बास ध्वनि भी हड्डी सूखी मानते हैं, तो मैं कभी कभी सिर्फ गहराई के लिए, वातावरण का एक छोटा सा (कोई reverb पूंछ) जोड़ने के लिए, लेकिन वहाँ भी ईद, कम होना.

एक सरल, ठोस बास हिस्सा आम तौर पर एक अच्छा आधार के साथ एक मिश्रण प्रदान करने के लिए आवश्यक सभी thats है, कभी कभी आप एक प्रभाव के साथ एक बास हिस्सा है चाहते हो सकता है. एक छोटी सी बहुत हल्का चरणबद्ध या chorusing एक बास को जोड़ा जा सकता है, और केवल जब उपयुक्त पाठ्यक्रम की, क्लासिक भुरभुरापन आने लगता बास प्रभाव, optionbut कृपया पर हमेशा रहा है!

एक और संभावना मिडी नोटों को ऑडियो में कनवर्ट करके, एक synth बास के साथ बास ट्रैक दोहरीकरण और एक उपयुक्त बास synth पैच को गति प्रदान करने के लिए उन्हें का उपयोग कर, या सिर्फ फिल्टर, लिफाफा, और एलएफओ वर्गों के माध्यम से बास (या एक प्रतिलिपि) चल रहा हो सकता है एक उपयुक्त synth प्लग-इन की. लेकिन इस nowuntil अगली बार के लिए है, इसलिए बीमार चादर के ऊपर बातें मिश्रण से क्षेत्र की व्यवस्था में अधिक हो रही है ..

NOTE: Part 3 of this series will be published exclusively on AskAudioMag.com in one week.

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

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