Искусство смешивания: Рок, Часть 1: Барабаны

In this 5-part series, veteran rocker and music technologist, Joe Albano, takes you through the stages for mixing rock music. Part one focuses on mixing rock drums and percussion.  

Искусство Смешивание о воедино все элементы расположения, но каждый инструмент приносит свой особый набор проблем и задач. В этом articlethe первой из serieswell взглянуть на некоторые аспекты смешивания Что часто наиболее известных музыкальная составляющая всего, барабаны.

Mixing Drums.

Смешивание Барабаны.

Ударная установка, где много смесители начать с mixusing ритм-секция для закрепления остальных частях напряженного договоренности. Барабаны сделать больше, чем просто

Будь ударных в конкретной песни состоит из отобранных петли, запрограммированной такт, или полный многоканальной записи живого концерта, есть много компонентов в комплекте, что, как правило, подправили как индивидуально, чтобы выявить лучшее из каждого элемента, и как группа, чтобы сплавить весь комплект вместе для максимального воздействия. Из обычного набора отдельных барабанов trackskick, малый барабан, томы, хай-хэт, и оверхэды, которые приносят в цимбал, а также более окружающего версии всей kitthe бочки и малого барабана, в качестве основного конвейеров в такт, вероятно, получить максимальную заботу щедро на них. Многие люди прыгают прямо в с эквалайзером или сжатия, очевидно двух важнейших видов обработки барабана, но это может быть хорошей идеей, чтобы сначала дать некоторое внимание к панорамирование.

Место на смеси

В соответствии с соглашением, с тех пор появлением многодорожечной записи, барабаны пользуются видное место в центре смеси, панорамирование мудрый. Но набор ударных не отдельный прибор, и компоненты, которые делают его, как правило, занимают более широкое поле, чем, скажем, вокальный или бас запись, остальные треки, которые, как правило, оказываются приготовлена ​​фронт

Typical Drum Panning: Kick & Snare dead center; other drums & cymbals around half-way left & right.

Типичный Panning барабана: удар

Остальная часть комплекта может быть приготовлена ​​в любом Drummers Perspectivethe барабана

Тонкая настройка тембра

EQ, конечно, одним из важнейших аспектов скульптуры хороший звук барабана. Что сделано здесь будет зависеть от того, что Youre начиная с. С ударных, который использует образцы, вы можете обнаружить, что образцы уже предварительно EQD, и лишь незначительные корректировки необходимы, чтобы сделать их хорошо сидеть в общей структуре. Хотя это также может быть и в случае с записью живых барабанов, в этой ситуации его более вероятно, что звук будет более сырым, и нужно будет в форме более агрессивно с эквалайзером.

В типичной многоканальной записи, звук сходит близких микрофонов на отдельных барабанов, вероятно, будет намного больше квадратные и midrangey чем глубоким, полированной тона были все привыкли на современных барабанной записи. Общим элементом в эквализации отдельных крупным MikeD барабанные треки на голову среднего, которые могут быть довольно глубоко, то между 300 Гц1 кГц, в зависимости от звука конкретного пути. Удар барабана также могут есть небольшой удар (импульс из дБ или около того) в минимумов, вниз вокруг 60100 Гц, а другой удар в средних частотах, вокруг 35 kHzthis больший буст будет вывести пощечину колотушки на drumskin, и поможет лучше сформулировать ритм. (В определенной скорости styleslike металла с которых открывается заняты, замысловатые удар барабана ритмы, это пощечина сделан очень заметным, для максимальной ясности и является признанным компонентом звук барабана в этом жанре).

Малый могут также получить небольшие неровности, в дополнение к середине разреза, но при несколько различных частот. Низким уровнем конца

Typical Drum EQ.

Типичный EQ барабан.

Барабаны с

[Аудио ID = "28712"]

Накладные расходы представляют собой сочетание тарелок (включая хай-хэт) и барабанов, хотя, в зависимости от размещения оверхэды, барабаны здесь часто тонкие версии полнее звучит из близких микрофонов. Некоторые люди любят сходить с СЧ и бас (ниже примерно на 1 кГц или около того), оставив только максимумы, уменьшения накладных расходов треков, прежде всего, тарелки, и свести к минимуму их вклад в звучание самих барабанов. Другие берут очень разные approachthey ​​может использовать накладные расходы в качестве основного сигнала для набора в целом, эквализации, как указано выше для полного звука, а затем слегка расширить его с помощью отдельных микрофонов барабанов. Последний подход обеспечит более старинные звук барабана, и может не подходить для определенного музыкального stylesfor например, тот, который эмулирует звук барабана на старом, классическом R

Сжимая шкуры

Из всех обработка делается в барабаны, сжатия может быть на ключ. Будь то используется тонко, или как выдающийся эффект, сжатие, во многом, определило звук барабанов на современной поп

Использование сжатия как эффект часто применяется к индивидуальному бочки и малого барабана треков (что нет никакого места здесь, не идти за штурвалом compressoryou можете просмотреть, что, при необходимости, в любом из десятков статей и видео на сайте) . Применяя сжатие с быстрой атакой

Drum Compression as Effect: L->R: No Comp; Slower Attack & Release (tight drum sound); Fast Attack & Release (looser, ringy sound).

Сжатие Drum как Effect: L-


Figure 4B Drum Compression for Effect on Kick (L) & Snare (R): Top: Slower Attack & Release; Bottom: Fast Attack & Release.

Рисунок 4B Сжатие Drum для Влияние на Пинок (L)

не Барабаны со сжатием: без сжатия; Медленнее Атака

[Аудио ID = "28714"]

Некоторые компрессоры поддаются особенно хорошо для этого вида использования, с любимым быть классический Urei 1176, в одном из своих многочисленных аппаратных и программных версий (слишком много, чтобы упомянуть!).

Some hardware & software versions of the 1176, a popular compressor for drums.

Некоторое оборудование

Между этими крайностями, более тонкие приложения могут протянуть общую толщину и удар в барабаны, доработаны для отдельных элементов комплекта.

Сжатие также часто применяется к стерео накладных барабанные треки. Поскольку эти треки будут иметь больше воздуха, благодаря несколько большей дистанции микрофонов, сжатия здесь можно выявить немного больше окружения в записи. Для более экстремальной версии этого если запись также использование дополнительных микрофонов номеров, они могут быть сжаты, а, для еще более драматичным окружающего звука (думаю Led Zeppelin). И, конечно, все барабанные треки (Закрыть микрофоны и накладные расходы), как правило, на подгруппы через мастер стерео барабана, и сжатие может применяться там же. Это приложение также может варьироваться от тонкого утолщением к более драматическим, атаки / восстановления изменяющие эффект, но Итл должны применяться более тщательно, так тарелочек и хай-шляпы не становитесь слишком сжато вместе с барабанами. Но если сделать так, в целом сжатия барабан-мастер может связать все элементы комплекта вместе, для хорошего, плотного, единой звук барабана.

Другой популярный метод сжатия барабан так называемый New York сжатия, в противном случае (более технически) известен как параллельной компрессии. Компрессор подключен к электрической Aux, и дополнительный субмикс барабанов передается через посыла Aux, через этот компрессор Aux. Как правило, сильные сжатия appliedmuch больше эффекта, чем Youd обычно wantbut это сильно сжатый барабан субмикс смешивается в с основного микса барабана в только нужное количество, для уникального качества сжатия. Вы можете наслаждаться последствий сильной компрессии без потери треск барабанов атак, которые будут сохранены в главном барабане mixkind сценария лучших в обоих миров. Эффект может варьироваться от едва заметного до не-так-тонкое, и если вы кормите компрессор Aux от человека трек ударных Отправляет, вы можете контролировать, сколько из этого сжатия смешивается и барабанов против тарелок, что позволяет

Влажной или сухой

Другой вопрос, который приходит в отношении барабана перемешивания мокрой или сухой? Мокрой, естественно, означает, с реверберации / атмосферой, в то время как сухие средства практически без тона комнатной. Ответ, конечно, да. То есть, либо подход справедлив, в зависимости от музыкального стиля. В хип-хоп или R

A Convolution Reverb with some Drum Rooms.

Свертывание Reverb с некоторыми номерами барабан.

Одна вещь, чтобы не упустить, чтобы не переусердствовать реверберации decaya немного проходит долгий путь. Длинный хвост реверберации на барабане reverbespecially на backbeatcan легко замутить до не только на барабанах, но и весь механизм. Reverb распады 1 секунды или менее часто лучше, и добавит более чем достаточно атмосферой, сохраняя при этом общую четкость микса.

Барабаны с (свертки) Reverb: Сухой; Номер с Longer распада; Высушите снова; Тесная комната / Ambiencewith Короткий распад

[Аудио ID = "28713"]

Итоговое

Вот обо всем THERES пространства для здесь. Что касается конкретных параметров для таких вещей, как EQ и компрессии, а, что будет меняться в зависимости от ситуации, но общие подходы, которые я упомянул, это хороший способ, чтобы начать работу. И слушаю много записей для конкретных аспектов барабанных звуков, которые бросаются в earno того, как долго вы были смешивания барабаны, THERES всегда что-то новое и интересное, чтобы быть услышанным!

"The Art of Mixing Rock, Part 2: Bass" will be published exclusively at AskAudioMag.com in one week.

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

Discussion

Roger Newport
Great article, thanks. The Drum with Reverb sound sample seem to be missing though.

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!