मिश्रण की कला: रॉक, भाग 1: ड्रम

In this 5-part series, veteran rocker and music technologist, Joe Albano, takes you through the stages for mixing rock music. Part one focuses on mixing rock drums and percussion.  

मिश्रण की कला को एक साथ एक व्यवस्था के सभी तत्वों को खींच के बारे में है, लेकिन प्रत्येक साधन चिंताओं और चुनौतियों का अपना विशेष सेट लाता है. पहले एक serieswell की इस articlethe में whats के अक्सर सभी का सबसे प्रमुख संगीत घटक, ड्रम मिश्रण के कुछ पहलुओं पर एक नज़र रखना.

Mixing Drums.

ड्रम मिश्रण.

कई मिक्सर एक व्यस्त व्यवस्था के कुछ हिस्सों के बाकी लंगर एक mixusing लय अनुभाग बाहर शुरू जहां drumkit है. ड्रम सिर्फ अधिक से अधिक करना

एक विशेष गीत में ड्रम हिस्सा एक नमूना पाश, एक प्रोग्राम की धड़कन, या एक जीने के प्रदर्शन की एक पूरी मल्टी ट्रैक रिकॉर्डिंग के होते हैं या नहीं, आमतौर पर व्यक्तिगत रूप से दोनों tweaked रहे हैं कि किट में घटकों का एक बहुत बाहर लाने के लिए, वहाँ रहे हैं सबसे अच्छा प्रत्येक तत्व से, और एक समूह के रूप में, अधिकतम प्रभाव के लिए एक साथ पूरे किट फ्यूज करने के लिए. व्यक्तिगत, जाल trackskick ड्रम, सीमा, उच्च टोपी, और हरा के प्राथमिक conveyers के रूप में, झांझ के साथ ही पूरे kitthe किक के एक अधिक परिवेश संस्करण में लाने के लिए और जाल है कि भूमि के ऊपर mics के सामान्य संग्रह में से, शायद उन पर बहुतायत सबसे देखभाल मिलता है. बहुत से लोग सही EQ या संपीड़न, ड्रम प्रसंस्करण के स्पष्ट रूप से दो सबसे महत्वपूर्ण प्रकार के साथ में कूद, लेकिन यह पहली बार Panning के लिए कुछ विचार देने के लिए एक अच्छा विचार हो सकता है.

मिश्रण पर एक जगह

सम्मेलन करके, कभी multitrack रिकॉर्डिंग के आगमन के बाद से, ड्रम panning वार, मिश्रण के केंद्र में एक प्रमुख स्थान का आनंद लिया है. लेकिन एक किट ड्रम एक भी साधन नहीं है, और इसे बनाने के लिए घटक है कि एक मुखर या बास रिकॉर्डिंग कहना तुलना में एक व्यापक क्षेत्र पर कब्जा करने के लिए करते हैं, आमतौर पर लगता है कि अन्य पटरियों खुद सामने panned

Typical Drum Panning: Kick & Snare dead center; other drums & cymbals around half-way left & right.

विशिष्ट ड्रम Panning: लात

किट के बाकी या तो Drummers Perspectivethe ड्रम में panned किया जा सकता है

Tweaking स्वर

EQ, ज़ाहिर है, एक अच्छा ध्वनि ड्रम sculpting का एक महत्वपूर्ण पहलू है. यहां किया केया youre की शुरुआत के साथ हैं पर निर्भर करेगा. नमूने का उपयोग करता है कि एक ड्रम हिस्सा के साथ, आप के नमूने पहले से ही EQd पूर्व कर रहे हैं, और केवल मामूली समायोजन उन्हें समग्र मिश्रण में अच्छी तरह से बैठ बनाने के लिए आवश्यक हैं कि मिल सकता है. यह भी उस स्थिति में रहते ड्रम की एक रिकॉर्डिंग के साथ मामला है, हो सकता है जबकि इसकी ध्वनि अधिक कच्चे हो जाएगा, और EQ के साथ और अधिक आक्रामक तरीके से आकार करने की आवश्यकता होगी कि अधिक संभावना है.

एक ठेठ multitrack रिकॉर्डिंग में, व्यक्तिगत ड्रम पर करीब mics से आ रही ध्वनि शायद सभी आधुनिक ड्रम रिकॉर्डिंग पर करने के लिए इस्तेमाल किया गया गहरी, पॉलिश टोन की तुलना में बहुत अधिक boxy और midrangey किया जाएगा. व्यक्तिगत करीबी miked ड्रम पटरियों EQing में एक आम तत्व विशेष ट्रैक की आवाज के आधार पर, 300 Hz1 किलोहर्ट्ज़ के बीच कहीं न कहीं, काफी गहरी हो सकता है जो एक midrange कटौती है. किक ड्रम भी अधिक बढ़ावा drumskin पर डिब्बा का थप्पड़ बाहर लाना होगा 35 kHzthis आसपास (एक डीबी बढ़ावा या तो) चढ़ाव में, नीचे चारों ओर 60,100 हर्ट्ज, और mids में एक और टक्कर, एक मामूली टक्कर सुविधा है, और हो सकता है बेहतर लय को स्पष्ट करने में मदद मिलेगी. (व्यस्त, जटिल किक ड्रम लय जो सुविधा कुछ styleslike गति धातु में, इस थप्पड़ कि शैली में ड्रम ध्वनि के एक स्थापित घटक है अधिकतम स्पष्टता के लिए, बहुत महत्वपूर्ण बना दिया है, और है).

जाल भी एक मध्य कटौती के अलावा, मामूली धक्कों मिलता है, लेकिन थोड़ा अलग आवृत्तियों पर हो सकता है. कम अंत

Typical Drum EQ.

विशिष्ट ड्रम EQ.

साथ ड्रम

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फुलर करीब mics से लगता है की भूमि के ऊपर mics के स्थान पर निर्भर करता है, यहाँ ड्रम अक्सर पतली संस्करण हैं, हालांकि ओवरहेड्स, (उच्च टोपी सहित) झांझ और ड्रम का एक संयोजन है. कुछ लोग केवल highs छोड़ने, (लगभग 1 किलो हर्ट्ज या तो नीचे) midrange और बास बंद रोल पसंद है, भूमि के ऊपर कम करने में मुख्य रूप से झांझ, और ड्रम खुद की ध्वनि के लिए उनके योगदान को कम करने के लिए पटरियों. दूसरों के एक बहुत अलग approachthey ​​व्यक्ति ड्रम mics के साथ यह बढ़ाने हल्के से फिर एक पूर्ण ध्वनि के लिए ऊपर के रूप में EQing, पूरी किट के लिए प्राथमिक संकेत के रूप में ओवरहेड्स का उपयोग, और हो सकता है ले. उत्तरार्द्ध दृष्टिकोण, पुराने, क्लासिक आर पर ड्रम ध्वनि emulates कि एक एक अधिक पुराने ड्रम ध्वनि प्रदान करेगा, और कुछ संगीत stylesfor उदाहरण के लिए उपयुक्त हो सकता है

खाल फैलाएंगे

ड्रम के लिए किया सब प्रसंस्करण की, संपीड़न कुंजी हो सकता है. आसानी से इस्तेमाल किया है अपने चाहे, या एक प्रमुख प्रभाव के रूप में, संपीड़न, कई मायनों में आधुनिक पॉप पर ड्रम की ध्वनि परिभाषित किया गया है

एक प्रभाव के रूप में संपीड़न का उपयोग अक्सर व्यक्तिगत किक करने के लिए आवेदन किया है और पटरियों जाल है (यहां कोई जगह नहीं है कि समीक्षा कर सकते हैं एक compressoryou का नियंत्रण खत्म हो जाने के theres, साइट पर लेख के दर्जनों और वीडियो में से किसी एक में, यदि आवश्यक हो तो) . एक तेज हमले के साथ संपीड़न लागू

Drum Compression as Effect: L->R: No Comp; Slower Attack & Release (tight drum sound); Fast Attack & Release (looser, ringy sound).

प्रभाव के रूप में ढोल संपीड़न: एल


Figure 4B Drum Compression for Effect on Kick (L) & Snare (R): Top: Slower Attack & Release; Bottom: Fast Attack & Release.

किक पर प्रभाव के लिए 4 बी ड्रम संपीड़न आंकड़ा (एल)

संपीड़न के साथ ड्रम: कोई संपीड़न; धीमी हमला

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कुछ कम्प्रेसर पसंदीदा इसके कई हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर संस्करणों में से एक में क्लासिक UREI 1176, होने के साथ उपयोग के इस तरह के लिए विशेष रूप से अच्छी तरह से खुद को उधार देने (उल्लेख करने के लिए भी कई!).

Some hardware & software versions of the 1176, a popular compressor for drums.

कुछ हार्डवेयर

उन चरम सीमाओं के बीच, और अधिक सूक्ष्म अनुप्रयोगों एक सामान्य मोटाई उधार दे सकता है और ड्रम के लिए पंच, किट के व्यक्तिगत तत्वों के लिए ठीक tuned.

संपीड़न भी अक्सर स्टीरियो उपरि ड्रम पटरियों को लागू किया जाता है. उन पटरियों अधिक हवा होगा के बाद से, mics के थोड़ा अधिक से अधिक दूरी के लिए धन्यवाद, यहाँ संपीड़न रिकॉर्डिंग में वातावरण की एक सा और बाहर ला सकते हैं. रिकॉर्डिंग भी अतिरिक्त कक्ष mics का इस्तेमाल किया तो इस के अधिक चरम संस्करण के लिए, इन एक और भी अधिक नाटकीय परिवेश ध्वनि (एलईडी टसेपेल्लिन लगता है) के लिए, के रूप में अच्छी तरह से संकुचित किया जा सकता है. और हां, सभी ड्रम पटरियों (करीब mics और ओवरहेड्स) आमतौर पर एक स्टीरियो ड्रम मास्टर के माध्यम से subgrouped कर रहे हैं, और संपीड़न के रूप में अच्छी तरह से वहाँ लागू किया जा सकता है. झांझ और उच्च टोपी भी ड्रम के साथ कुचल मिल न तो यह आवेदन भी, एक अधिक नाटकीय, हमले / रिलीज फेरबदल आशय का एक सूक्ष्म उमड़ना से लेकर, लेकिन अधिक सावधानी से लागू किया जाना itll हो सकता है. अच्छी तरह से किया लेकिन, अगर समग्र ड्रम मास्टर संपीड़न एक अच्छा है, घने, एकीकृत ड्रम ध्वनि के लिए, एक साथ किट के सभी तत्वों को टाई कर सकते हैं.

एक अन्य लोकप्रिय ड्रम संपीड़न तकनीक समानांतर संपीड़न के रूप में जाना तथाकथित न्यूयॉर्क संपीड़न, अन्यथा (अधिक तकनीकी रूप से) है. एक कंप्रेसर एक औक्स में डाला जाता है, और औक्स इस औक्स कंप्रेसर के माध्यम से भेजता है, के माध्यम से ड्रम की एक अतिरिक्त submix, भेजा है. आमतौर पर, भारी संपीड़न आमतौर पर यह भारी संकुचित ड्रम submix एक अद्वितीय संपीड़न गुणवत्ता के लिए सिर्फ सही राशि में मुख्य ड्रम मिश्रण, साथ में मिश्रित है wantbut youd से एक प्रभाव के appliedmuch अधिक है. आप एक सबसे अच्छा के दोनों दुनियाओं परिदृश्य की मुख्य ड्रम mixkind में संरक्षित किया जाएगा जो ड्रम हमलों की तस्वीर को खोने के बिना भारी संकुचन का प्रभाव शामिल है. प्रभाव सूक्ष्म से तो सूक्ष्म नहीं करने के लिए रेंज कर सकते हैं, और व्यक्तिगत ड्रम ट्रैक भेजता से आप औक्स कंप्रेसर फ़ीड, तो आप के लिए अनुमति देता है, ड्रम बनाम झांझ करने में मिश्रित है कितना इस संपीड़न का नियंत्रण कर सकते हैं

गीला या सूखी

ड्रम मिश्रण के संबंध में आता है कि एक और सवाल है, जाहिर है,? गीला गीला या सूखी है reverb / वातावरण के साथ का मतलब है, जबकि कम या कोई कमरा स्वर के साथ सूखी साधन. जवाब, ज़ाहिर है, हां. यही कारण है कि या तो दृष्टिकोण संगीत शैली पर निर्भर करता है, वैध है, है. एक हिप हॉप या अनुसंधान में

A Convolution Reverb with some Drum Rooms.

कुछ ड्रम कमरे के साथ एक कनवल्शनफ़िल्टर्स Reverb.

थोड़ा reverb decaya ज़्यादा नहीं है के लिए बाहर देखने के लिए एक बात एक लंबा रास्ता जाता है. Reverbespecially backbeatcan पर एक ड्रम पर एक लंबे reverb पूंछ आसानी ड्रम, लेकिन पूरी व्यवस्था न केवल गंदा. 1 सेकंड या उससे कम की यही decays अक्सर सबसे अच्छा कर रहे हैं, और मिश्रण के समग्र स्पष्टता को बनाए रखते हुए, पर्याप्त माहौल से भी अधिक बढ़ जाएगा.

(कनवल्शनफ़िल्टर्स) reverb के साथ ड्रम: सूखी; अब क्षय के साथ कमरा; फिर से सूखी; चुस्त कक्ष / Ambiencewith लघु क्षय

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लपेटें अप

यहां की सभी theres अंतरिक्ष के बारे में thats. हर स्थिति के लिए अलग अलग होंगे कि EQ और सम्पीडन, अच्छी तरह से जैसी चीजों के लिए विशिष्ट सेटिंग्स, लेकिन मैं उल्लेख सामान्य दृष्टिकोण के रूप में शुरू करने के लिए एक अच्छा तरीका है. Youve ड्रम मिश्रण किया गया कब तक और एक बहुत कुछ करने के मामले को अपने earno पकड़ कि ड्रम ध्वनियों के विशिष्ट पहलुओं के लिए एक रिकॉर्डिंग सुनने, नई और दिलचस्प कुछ सुना होगा हमेशा theres!

"The Art of Mixing Rock, Part 2: Bass" will be published exclusively at AskAudioMag.com in one week.

Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

Discussion

Roger Newport
Great article, thanks. The Drum with Reverb sound sample seem to be missing though.

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