Возьмите эффекты в жнец

Every DAW allows you to apply effect processing per track... but Reaper has another option: Take Effects. These apply effect chains to different items and Gary Hiebner shows how it is done.  

В Жнец вы можете применить эффект обработки дорожки в двух направлениях. Вы можете применять его в традиционной форме на каждый трек, или вы можете взять еще один шаг вперед и применять различные цепи эффекта для каждого пункта в вашем проекте. Ну можно взглянуть на второй подход, который называется учитывают результаты. Это хороший способ добавить интерес и дифференциации в ваших треков и аранжировки. Может быть, вы хотите, чтобы попытаться добавить определенный вокальный эффект в интро, или, может быть различной обработки для каждого пункта на барабане дорожки во время срыва. Возможности бесконечны. Позвольте мне показать вам, как это делается.


Шаг 1 FX Сеть

С учитывают результаты вы будете применять различные цепи FX на различные объекты. Так что выбирайте трек в ваш проект, у которого есть выбор предметов. Выберите первый элемент в треке, щелкните правой кнопкой мыши пункт. Это вызовет контекстное меню, прокрутите вниз и выберите сети Показать FX для активного Take.

Pic 1


После этого появится окно Take FX. Но это не то же самое, что и окно Track FX. Эффекты, размещенная на данном цепи будет относиться только к данному элементу. Добавить в нескольких различных эффектов здесь. Я добавил эквалайзера. На EQ я использовал нижней полке, чтобы вырезать низкие частоты из до 400 Гц, и имеют небольшое повышение на 3,5 кГц. Далее идет Phaser JS Guitar добавить модуляции звука.

Pic 2


Вы увидите FX появится значок над изделием, если добавлено Take цепочке эффектов. Таким образом, вы можете определить, какие детали имеют Возьмем воздействие на них. Воспитывать приемного окна FX снова просто дважды щелкните на этом значке FX.

Pic 3


Шаг 2 Другие учитывают результаты

Пройти, чтобы ваш следующий пункт на трассе, и на этот раз используем ярлык, чтобы открыть окно Take Effects. Ярлык Shift-E. На этой цепи я вставил JS гитарный усилитель Modeler с Dumble Overdrive Special - Твид Делюкс модели усилителя. Измените режим канала стерео, и увеличить предусилителя для управления звуком. Затем я добавил ReaVerbate дать звук свое собственное пространство комнаты, эквалайзер с большой провал около 950 Гц и с высокой пропускной способностью. Следующий в цепочке задержка JS, чтобы подпрыгнуть звук вокруг стерео поле. Вы будете видеть, что после FX значок он дает вам список имен FX. Так что это дает вам представление о том, какие плагины находятся на каждом вступили в силу.

Pic 4


Шаг 3 Crossfades с учитывают результаты

Теперь для этих двух пунктов, чтобы гармонировать вместе, вы должны использовать кроссфейдами. Вот лучший способ сделать это. Перетащите правый аудио ручке первый пункт назад 1 бар. Теперь перетащите левой ручке аудио следующего пункта 1 бар влево. Затем берем ручку правого аудио первого элемента и перетащите его 2 черта над вторым пункта. При перетаскивании первый пункт по второй, плавно будет создана между двумя объектами. При воспроизведении аудио первый пункт будет гармонировать ко второму пункту. Что довольно хорошие находится в середине вы услышите эффект обоих пунктов сливаясь в их прикладных принять эффектов. Вы можете редактировать эти кроссфейд для различных результатов. Нарисуйте кроссфейд шире для более сильное воздействие, или сократить кроссфейд для менее заметное влияние между приемным переключатели эффекта. Вы также можете редактировать тип плавно. Наведите курсор мыши на середине плавно. Значок курсора изменится на значок плавно. Вы можете перетащить мышью вокруг, чтобы изменить форму плавно. Или вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши в середине кроссфейды и идете, чтобы открыть редактор Crossfade для тонкой настройки типа кроссфейд использованы.

Pic 5

[Аудио ID = "20495"]


Шаг 4 Попробуйте его на Loop

Давайте попробуем это на барабанные петли. Первый слайс эту петлю на более мелкие части. Поместите курсор туда, где вы хотите разделить петли, а затем нажмите S разделить деталь вверх. Я разделила мои барабанные петли в 4 новинки.

Зайдите в каждый пункт и добавить ряд различных учитывают результаты. Я добавил следующие на каждый пункт Например:


Барабан Пункт 01:

  • JS гитарный усилитель Modeler
  • Liteon Moog фильтра 24 дБ
  • Liteon Кольцевой модулятор

Pic 6


Барабан Пункт 02:

  • JS эффекта тремоло гитары

Pic 7


Барабан Пункт 03:

  • JS искажения гитары Fuzzbox
  • JS Guitar Phaser

Pic 8


Барабан Пункт 04:

  • LOSER transhape фильтр
  • LOSER Waveshaping дисторшн
  • Liteon Баттерворта фильтр 24 дБ


Pic 9


Не забудьте добавить кроссфейдами между каждым элементом так, чтобы переход между каждым вступит в силу хорошо и гладко.

[Аудио ID = "20494"]


Если ТЫ не устраивает конкретный вступить в силу он может быть легко удалена. Вы можете дважды щелкнуть по значку FX. После этого появится окно Take FX. Нажмите на каждое действие и нажмите кнопку Удалить. Или простой способ это выбрать пункт в организовать зрения, то перейти к п. -


Заключение

Возьмите эффекты являются отличным способом добавить изменения в вашу песню. Это может добавить интереса между изменениями в вашем расположении, или если вы хотите применять сочетание модуляции эффекта в течение цикла. Вы действительно можете идти дикой природы с этой техникой. И не забудьте использовать кроссфейдами между этими предметами для плавных переходов между различными учитывают результаты.


Взгляните на следующие учебники, чтобы получить дальнейшие методы с жнец:


Жнец 101: Введение в жнец

Жнец 102: Работа со звуком

Жнец 103: MIDI, инструменты и плагины

Жнец 104: смешивать и автоматики


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!