それはあなたのサウンドを処理するために来るときから選択するためのプラグインの文字通り無限のリストがあります。すべてこの選択で、それはあなたがあなたのコレクション、シンセサイザーで1つのキーデバイスを見落としてきた可能性が非常に高いです。
Any soft synth that can accept an incoming audio stream can be used as a signal processor of some kind. Most DAWs feature an instrument capable of processing audio in this way and Reason's 'Thor' is an excellent example. So let's take a look at how we go about setting things up...
01 - シグナルパスの設定
あなたのオーディオを処理するために使用しているシンセに関係なくあなたがする必要がまず最初は、シンセが音声を受信できるように、ルーティングの設定です。もちろん、このルーティング方法はさまざまですが、トールは、実際にオーディオ入力を捧げている。
オーディオ1 - 未処理のループ:
[オーディオのid ="1025"]
このケースで私は博士OctoRexループのプレーヤーからの出力を使用している、あなたの好きな音源を使ってシンセをフィードすることができます。処理されるドラムループは、ご希望の場合は、ミキサーからの補助出力を使用することができますもちろん、トールの入力に直接供給されています。
02 - 内部のルーティング
お使いのオーディオであなたが今必要とされる任意の内部ルーティングを実行できますシンセに供給されている。トールを使用している場合、これは楽器のモジュレーションマトリックスを用いることによって達成される。オーディオ入力は、ソースとデスティネーションとして第3のフィルタの入力として選択されます。
この接続は、すぐにフィルタ回路を介して送信されているあなたのサウンドを聞く必要が行われます。これで、オーディオの処理を開始する準備が整いました。
03 - 私たちの処理を適用
ほとんどの場合、あなたのシンセはすべての着信音声を扱うセクションそれのフィルタやエフェクトを使用します。トールは、この規則の例外ではない、専用の、マルチモードフィルタやプロセッサなどのマルチエフェクトセクションを使用しています。
フィルタは、あなたが期待するすべての伝統的なレゾナントローパスとハイパスベースのエフェクトを適用することができますが、ここでいくつかの予期しないモードもあります。コムフィルタは、特に効果的ですし、本当にここに私達のドラムトラックを高める大きな金属効果を生成することができます。
いくつかのコーラスとディレイはまた余分な次元を追加するには、ここに追加されます。あなたが使用しているシンセ、それは標準的なエフェクト処理まで固体代わるものとして、この手法で実験する時間を取る価値は十分あります。
余分な利益のためにLFO、エンベロープ、あるいは外部のコントローラで変調フィルタのカットオフを試してみてください。私は単純なスイープを作成するためにここにトールのLFOを使用している。
オーディオ2 - 最終的な処理ループ:
[オーディオのid ="1029"]
トールの詳細を知りたいですか? 理由5 103をチェックアウト-トール:すべてシンセのマスター !
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