सुपर Ableton जीते में अपने नमूना Synths Sizing

Want to breathe more life into your sampled synths in Ableton Live? Do they lack that certain something? G. W. Childs takes you on a super journey where big is better!  

एक समारोह में कहा कि Ableton वापस मेरे जीवन में एक अच्छा तरीका में लाया गया है नमूना है. एक लंबे वहाँ समय के लिए, एक बार आईडी आभासी लिखत की गाड़ी में सवार पर पूरी तरह से कूद गए, मैं तो बस छोड़ दिया samplers का उपयोग कर. यह जब तक मैं Ableton में उल्लेखनीय है, थोड़ा सरल साधन की खोज नहीं था, और अपने काम करने का आसान तरीका है, मैं फिर से लागू करने नमूना शुरू किया था मेरी संगीत में वापस.

सब के बाद, सिर्फ एक सिंथेसाइज़र के एक रिकॉर्डिंग हथियाने और, सचमुच, इसे खींच सरल में की तुलना में आसान whats? लेकिन एक बार आप इस करते हैं, नमूने के कमियां में से कुछ के साथ मिलाया रहे हैं.

कमियां? ठीक है, शुरुआत के लिए, एक बार आप विभिन्न पिचों में खेल शुरू, एक रिकॉर्डिंग के रूप में अभिनय के सरल थरथरानवाला एक छोटी सी पतली प्राप्त कर सकते हैं thats. इसके अलावा, एक बार आप पिचों है कि जिस तरह से वहाँ नीचे हैं में खेल शुरू, या वहाँ ऊपर से जहां मूल कुंजी है, तो आप डिजिटल अलियासिंग शुरू हो रही है, और गंदगी.

इस सरल ट्यूटोरियल में, ईद आप कुछ Ableton में नमूना synths में कुछ जीवन साँस लेने का रास्ता दिखाने की तरह.


चरण 1 - आपका स्रोत चुनें

मेरे नमूना के लिए, Im एक बुनियादी sawtooth है कि सी. कुंजी में दर्ज Ive इसके बारे में बहुत खास नहीं है का उपयोग करने के लिए जा रहा है. इसका सिर्फ एक नियमित रूप से, पुराने sawtooth किया जा रहा है एक और sawtooth, और कुछ मामूली detuning दोगुनी तरंग. एक बात सुनो ले लो ...

[ऑडियो id = "16423"]


अब, बीमार मेरे ऑडियो क्लिप है, कि मेरे सरल में synth रिकॉर्डिंग शामिल खींचें.

Dragging the sample into Simpler


चरण 2 - कोरस, अपने मित्र

कुछ बड़े synths के लिए हो रही है, आप शायद ही कभी किसी अन्य युक्ति है कि समग्र गहराई और phat के लिए कोरस के लिए खड़े होंगे. क्योंकि कोरस अतिरिक्त detuning कहते हैं, नियंत्रित मात्रा में, synth स्वचालित रूप से बहुत व्यापक लगता है. बीमार के साथ अपने को ट्रैक करने के लिए एक सरल, ड्रॉप सही अब ...

Adding a Chorus


यहां तक ​​कि डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स में, यह पहले से ही एक बहुत बड़ा ध्वनि है, लेकिन इसकी सिर्फ एक बाल बाहर धोया.

[ऑडियो id = "16424"]


बीमार कोरस मिश्रण घुंडी, बस एक छोटी राशि पर वापस खींच, इतना है कि मैं मूल synth स्रोत के एक छोटे से अधिक मिलता है. पैंतालीस प्रतिशत पूरी तरह से पर्याप्त होगा ...

Chorus Mix knob is set to 45%


चरण 3 - निर्धारित करने के लिए खेलते हैं

कुछ और जोड़ने से पहले, बीमार कार्यक्रम के लिए एक दृश्य मेरे सरल लापता whats के निर्धारण और जहां यह मेरे मिश्रण में खत्म हो जाएगा. यह ऊपर होगा, एक सीसा, या कम की तरह एक बास की तरह. ये बहुत महत्वपूर्ण जब sculpting ध्वनि विचार कर रहे हैं.

Sequence pattern


एक बात सुनो ले लो ...

[ऑडियो id = "16425"]


के रूप में तब्दील हो रही है, क्या मेरे कान मुझे बताओ, एक का नेतृत्व है, बीमार उपयोग Simplers उच्च पास मोड में फिल्टर इतना है कि मैं अन्य उपकरणों के लिए एक छोटी सी जगह बनाते हैं. ऑडियो स्रोत पहले से ही बड़ा था, कोरस के साथ, इसकी भी बड़ा. कम अंत के कुछ ठंडे बस्ते में डालने के ड्रम, बास, ध्यान में रखें आदि के लिए कमरे बनाने के लिए, आप कितना कटौती करने के लिए कोई नियम theres, बस अपनी आवाज भी न पतली बनाने, और यह सुनिश्चित करना है कि अन्य ध्वनियों में सुंदर बैठने के लिए सक्षम हैं अपने मिश्रण.

Simpler's High Pass filter


चरण 4 - कुछ हवा के लिए विलंब

Ive क्या मिला सुनने के बाद, एक smidge slapback गूंज wouldnt चोट लगी है. वास्तव में, यह में अराजकता का एक छोटा सा जोड़ने के लिए, और नमूना synth एक छोटे से अधिक वास्तविक ध्वनि. ऐसा करने के लिए, बीमार में जोड़ने

The Simple Delay in Link mode


अंत में, बीमार मिक्स 30% करने के लिए वापस बारी. इस सेटिंग के साथ, आप देरी का एक छोटा सा मिलता है, लेकिन केवल ध्वनि के उच्चारण के लिए पर्याप्त है. यह भी गीत के अन्य, अधिक सादे भागों से नेतृत्व फर्क में मदद करता है, बास आदि की तरह,

Simple Delay Mix knob set to 30%


ठीक देता है, एक पूरा ट्रैक के एक हिस्से के लिए अब सुनो ले ...

[ऑडियो id = "16426"]


अच्छा, एक बहुत साफ नेतृत्व कि गीत भरता है, और बास हिस्सा के साथ अच्छी तरह से काम करता है ... एक और नमूना साधन.

याद है, जब नमूना ध्वनियों के साथ काम कर रहा है, वहाँ कोई नियम निर्धारित कर रहे हैं! क्या मजा है, और अपनी खुद की कुछ तकनीकों के साथ आने की कोशिश. और, बाद के लिए उन पैच को बचाने के लिए मत भूलना!



Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!