Studio Akustik, Teil 4: Reflections II: Flatterechos

Part 4 of this informative series on the science of studio acoustics sees Joe Albano continue to explore reflections, and in particular flutter echoes and ambience and how to solve this problem.  
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Im letzten Teil dieser Serie habe ich über Mitte und Hochfrequenz-Reflexionen, und wie sie den Klang, den wir in einem Raum hören färben. Phaseninterferenz zwischen direkten und reflektierten Schall verursacht Comb-Filteringthe Gleichgewicht der verschiedenen Obertöne und Obertöne, aus denen sich eine komplexe Welle verändert wird, Ändern des Tons oder Timbre oder den Klang. Ein wenig davon ist normalits Teil der natürlichen Umgebung eines geschlossenen Raum, und sie einen positiven Beitrag zur Lebendigkeit des Raumes. Aber zu viel davon kann mit der Fähigkeit zu erfassen und richtig zu mischen in diesem Raum stören.

Kürzere und längere Reflexionen können potenzielle Probleme verursachen. In einem Kontrollraum, zu viele starke, kurze Reflexionen an der Mischung positionthe süß spotcan Farbe der Klang im Raum so sehr, dass der Mischer kann nicht zuverlässig Entscheidungen über Ton, Balance, Balance und künstliche Atmosphäre, und achten Sie darauf, ob hes reagieren den Bedürfnissen der Audio- oder die Färbungen der Raum selbst. Neben kurzen Reflexionen, und die daraus resultierende Kammfilter, kann mehr Reflexionen auch ihre Anwesenheit bekannt. Wenn ein Zimmer hat parallel reflektierenden Oberflächen und einer mittleren oder hohen Frequenzwelle beginnt hin und her zwischen den Oberflächen aufprallen kann diese Einrichtung einen Klingelton, eine so genannte Flatterechos, was problematisch sowohl im Recording- und Mixing-Situationen sein kann.

Fig 1: The path of a Flutter Echo between two parallel reflective surfaces.

Bild 1: Der Weg eines Flatterechos zwischen zwei parallelen reflektierenden Oberflächen.

Audio Beispiel 1 Ein (etwas übertrieben) Flutter Echo:

[Audio-id = "32976"]

Schaum vor dem Wand

Um dies zu vermeiden, die meisten Studios installieren Absorptionsschaumplatten an den Wänden (und Decke). Diese werden effektiv absorbieren Frequenzen von etwa 1 kHz (1000 Hz oder so) auf, der Vorbeugung von übermäßigen Timbre verändernde Kammfilterung von sehr kurzen Reflexionen und Probleme von mehr Überlegungen, wie Flatterecho. Youve gesehen diese productstheyre Regel konturiert Schnitte von dichten Schaum, typisch keilförmigen (die Keile bieten mehr Quadratmeterzahl der Absorption in einem bestimmten Gebiet, die Erhöhung der Wirksamkeit der Platten).

Fig 2: Some typical absorptive foam panels (courtesy of Auralex.com).

Bild 2: Typische Absorptionsschaumplatten (mit freundlicher Genehmigung von Auralex.com ).

Wie ich angespielt wird theyre nicht wirksam bei niedrigen frequenciesthe untere Grenzfrequenz der Absorption von der Dichte und Dicke der Platten, die typischerweise im Bereich von etwa 2 Zoll (die meisten preiswerten Optionen), um 3 oder 4 Zoll basiert. (By the way, dass altmodische remedyeggshell cartonsis wirklich nicht für diesen Zweck wirksam.)

Ein entscheidendes Kriterium ist, wo, um die Platten zu platzieren. Sie müssen nicht (und wahrscheinlich könnte nicht, auch wenn Sie haben) möchte alle Oberflächen mit ihnen decken, denn das würde den Raum zu sehr in den oberen Mitten und Höhen zu dämpfen. Die besten Standorte für diese Platten sind an den Stellen, wo die stärkste, potenziell problematische Reflexionen würden ersten developwhere der Direktschall trifft zuerst einen Raum Oberfläche, die Einrichtung der Überlegungen zu folgen. Diese werden wahrscheinlich Bereichen ziemlich nah an der Schall sourcein einen Kontrollraum, die die Monitore wären. Theres ein Trick, um die Ermittlung der besten Plätze, um absorbierende Schaum zu montieren.

Ein weiterer Tag, ein anderes (Physik) Recht

Schallwellen reflektiert Oberflächen genauso wie Lichtwellen zu tun, und das kann zu unserem Vorteil nutzen. Beide sind mit einem Gesetz der Physik, der beschreibt, reflektierende behaviorThe Einfallswinkel gleich dem Reflexionswinkel ist. Das heißt, dass, wenn eine Schallwelle auf eine reflektierende Oberfläche in einem bestimmten Winkel, wird es reflektiert diese Oberfläche mit dem gleichen Winkel, wie in Fig. 3 gezeigt

Fig 3: The angle of incidence is equal to the angle of reflection.

Abbildung 3: Der Einfallswinkel gleich dem Reflexionswinkel ist.

Wir wollen den Punkt an der Wand, wo eine starke Reflexion von einem Monitor-Lautsprecher springt und trifft den Sweet Spot zu finden, und was wir tun können, dass mit einer Technik namens der Spiegel Trick. Da Sound spiegelt die gleiche Weise wie Licht, ist der Trick, haben eine Person (der Hörer) in der Mischung positionthe süß sitzen spotand weiteres einen Spiegel vorhalten an der Wand, in der Regel in der Front, zwischen den Monitoren und den Zuhörer. Wenn der Hörer einen Lautsprecher in den Spiegel zu sehen, dann, dass vor Ort ist die Quelle eines möglicherweise problematischen Reflexion kommt zu ihm zurück. Auftragen von Polyurethanschaum Verkleidung wird es, dass die Reflexion zu absorbieren, ohne dass sie überall aufstellen. Wenn Sie diese Technik, um beide Wände (und Decke) anwenden, können Sie wahrscheinlich beseitigen die schlimmste aller Problem Reflexionen, mit minimaler Beeinträchtigung der Zimmer Gesamt Lebendigkeit.

Fig 4: The “mirror trick” applied.

Bild 4: Der Spiegel Trick angewandt.

Denken Sie über diese

Bei der Anwendung von Absorptionsmaterial, es ist wichtig, um sicherzustellen, dass der Raum ist nicht gedämpft zu viel. Da die üblichen Schaumplatten werden die Mitten und Höhen beeinflussen, wenn seine übertrieben, man konnte am Ende mit einer übermäßig trocken, übermäßig dunkel klingenden Space in einem solchen Raum aufgezeichnet würde in der Tiefe fehlen, und Lieder in einem gemischt würde wahrscheinlich nicht sehr gut fahren. Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, um über das beste Gleichgewicht zwischen Absorption und Reflexion zu gehen, und verschiedene Ansätze können für Live-Aufnahmen Räumen und Kontrollräume / Mix Räumen verwendet werden.

In der Live-Aufnahme, Bereich, viele Studios nutzen eine Reihe von abwechselnden Platten an den Wänden. Oft sind diese zweiseitige (oder sogar dreiseitig), einseitig reflektierend und die andere absorptivedepending auf die Arbeit an der Hand können diese Platten entsprechend gedreht werden. Also, für eine Voiceover-Sitzung können die Absorptions Seiten verwendet werden, während für die Verfolgung einer Streichergruppe können die Live-Seiten in Gebrauch genommen werden. Für die Aufnahme eines Ensembles, könnte ein Bereich des Live-Raum vor allem absorbierend gemacht werden, um ein Auslaufen von Verstärkern und dergleichen (mit Hilfe von Gobos oder Blenden) zu vermeiden, während ein weiterer Bereich, könnte eingerichtet werden stärker reflektiert, wie für sein ein Bläsersatz, so dass die Mikrofone werden einige der vorteilhaften natürlichen Umgebung zu erfassen.

Live / Dead

In einem Kontrollraum, kann diese Art von Technik verwendet werden. Aber theres eine weitere gemeinsame Vorgehensweise, die die Beseitigung beinhaltet die meisten der kurzen Reflexionen, die im vorderen Teil des Raumes zu entwickeln, und so dass die längeren aus dem hinteren Teil des Raumes, um die notwendige Ambiente beitragen, eine richtige Maß an Lebendigkeit zu versichern. Der Ansatz wird als Live End / Sackgasse oder LEDE (was ist eigentlich ein geschützter Begriff). Absorptionsmaterialien sind rund um den größten Teil der vor dem Zimmer, Wände und Decke platziert (mit Ausnahme des Raumfenstersteuerung, selbstverständlich), geht zurück bis in die Mischer Position. Dies gewährleistet eine saubere, direkten Weg von den Monitoren an den Sweet Spot, die zu erreicheKammFilterung. Vergangenheit, wird die Rückseite des Raumes Live-links, um die notwendige Ambiente bieten. Die Reflexionen von hinten schwächer und theyll treffen die Ingenieure Ohren von hinten, so dass sie weniger wahrscheinlich, mit der Klarheit des direkten Sounds stören.

Fig 5: A diagram of a control Room with a Live-End/Dead-End type treatment.

Bild 5: Ein Diagramm einer Steuerraum mit einem Live End / Sackgasse Art der Behandlung.

Streuschuss

Oft sind die reflektierenden Rückwände mit speziellen reflektierenden Oberflächen behandelt werden, um die Gleichmäßigkeit der Ambient-Sound zu verbessern. Diese Geräte sind auch im Handel availabletheyre genannt Diffusoren. Sie bestehen aus einer Reihe von Bodenunebenheiten, die Sound effektiv reflektiert scatterdiffusethe, um Echos zu vermeiden und sorgen für eine gleichmäßigere Verteilung der Atmosphäre durch den Raum.

Fig 6: Some commercial diffusor panels (courtesy of Auralex.com).

Bild 6: Einige kommerzielle Diffusorplatten (mit freundlicher Genehmigung von Auralex.com).

Theyre oft mit Hilfe von Computerberechnungen ausgelegt, um die Gleichmäßigkeit der Ergebnis zu optimieren, und sie sind ziemlich teuer sein können. Aber Sie können Ihre eigenen Diffusor konstruieren, auch ohne Rückgriff auf Mathematik.

Fig 7: Top) A concave rear wall would focus reflective sound—highly undesirable, especially if it’s focused at the engineer/mixer; Bottom) A convex rear wall will scatter reflections outward, providing welcome diffusion.

Bild 7: Top) Eine konkave Rückwand konzentrieren würde reflektierende soundhighly unerwünscht, vor allem, wenn ihre in der Ingenieur / Mischer konzentrieren; Bottom) Eine konvexe Rückwand wird Reflexionen nach außen streuen und bietet will Diffusion.

In Der Nähe Von

Neben Zimmer Behandlungen können Nahfeld-Monitoring auch Ermitteln der Direktschall vom Zimmer Beitrag. Das in dem die Mischer Sweet Spot nicht mehr als einen Meter von den Monitoren (die den gleichen Abstand voneinander entfernt sind). Dies hilft dem Direktschall, bei den Ingenieuren Ohren kommen, und unbewusst verarbeitet werden, bevor die Raum Beiträgen zu gelangen, und da die Raumreflexionen werden aus größerer Entfernung kommen, theyll sein, dass viel schwächer und weniger wahrscheinlich, um den Ton deutlich zu färben, wenn sie kommen.

Wenn Sie gelten all dies zu einem Raum, stehen die Chancen youll machen eine signifikante Verbesserung in der Qualität der Sound innerhalb. Und das bringt uns zum letzten Thema dieser Serie, halten den Ton im Studio und den Klang außerhalb des Studios zu trennen! Ill Abdeckung Schallschutzerwägungen in die nächste (und letzte) Tranche. Wir sehen uns dann ...

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Joe is a musician, engineer, and producer in NYC. Over the years, as a small studio operator and freelance engineer, he's made recordings of all types from music & album production to v/o & post. He's also taught all aspects of recording and music technology at several NY audio schools, and has been writing articles for Recording magaz... Read More

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