Ich bin sicher, viele Leser sind vertraut mit dem Prozess der Herstellung Stiele für eine Spur. Stämme sind Bounces von Komponententeilen eines Gleises und werden für eine Anzahl von Gründen. Einer der offensichtlichen sind beim Senden eine Spur remixed werden.
Stämme können für einzelne Instrumente prallte werden oder eine Sammlung von ähnlichen Instrumenten zusammen in einer Stereo-Spur usw. Ein typisches Stamm Szenario wäre, um eine Spur zu nehmen und Stiele für Gesang, Back Vox, Gitarren, Bass, Keys, Messing und konsolidiert werden Drums.
Eine Sache, die Sie mess können, wenn dabei Stängel ist Mix Bus oder Kompression. Heres ein Szenario stieß ich vor kurzem. Im tut etwas Musik für eine Sendung von einer Show in einer Live-Veranstaltungsort. Meine Trommeln sind in der Spur gemischt und Ive got etwas Kompression über die Trommel-Bus, um sie zu mästen. Heres die rohen Drums ohne Komprimierung (dies ist nur ein kleines Beispiel mit Superior Drummer 2).
[Audio id = "16361"]
Heres die Trommeln mit Bus-Kompression:
[Audio id = "16348"]
Ich muss einige Stiele für diese Trommeln liefern, so dass sie in der Halle für die Menge ausgeglichen werden. Dies ist eine separate Mischung der ein thats Broadcast, eine fertige Mischung in Stereo und 5.1.
Ich muss impressum die Stereo-Drum-Bus Kompression auf die einzelnen Trommel Stielen. Also, wie kann ich das tun?
Schritt 1 - Raw Channels
Heres meine raw Ausgänge von Superior Drummer denke dieser als aufgezeichnete Drum-Tracks. Dies sind, wo Id verarbeiten mein Schlagzeug, um eine grundlegende Sound mit Kompressor und EQ erhalten.
Schritt 2 - Bus Compression
Id dann Leiten Sie diese mit einem Bus und komprimieren die gesamte Kit, um es fertig zu machen.
Schritt 3 - Senden Sie nicht im Weg
Um diesen Effekt zu Ich gehe auf meinen Kanäle Bus 1 statt Routing sie senden zu erreichen. Ill auch umgehen die Kompression.
Ill dann stumm das, weil ich nicht brauchen, um es zu hören. Im, dann geht zu routen meiner Drum-Tracks mit einer Last von einzigartigen Busse.
Schritt 4 - Kopieren Sie die Kompression
Ich bin nun dabei, meine Bus-Kompressor für alle anderen Busse kopieren. Bevor ich dies tun Ich gehe auf Bus 1 (meine volle Trommel mix) für die Side Chain Eingang wählen. Das wird die Kompression auf allen anderen Busse fahren.
In den meisten DAWs Ändern der Einstellungen für alle diese Verdichter wäre ein Schmerz sein. In Logic ist einfach! Verbinden Sie einfach alle Busse in der Umwelt und ändern Sie die Einstellungen auf dem ersten Bus mit Spur-Automation. Diese Änderungen werden in allen folgenden Kompressoren in der Kette so lange reflektiert, wie sie sich in den gleichen Schlitzen FX.
Heres das Ergebnis all der Verdichter durch den Master-Bus (Bus 1) angetrieben.
[Audio id = "16350"]
A
[Audio id = "16348"]
Es ist die gleiche. Ich habe jetzt eine Reihe von Pre-komprimierte Stämme, die meine ursprüngliche Drum Mix anzupassen.
Schritt 5 - Erstellen Sub Mixes
Mit diesem Setup its dann sehr einfach, jede Art von Sub-Mix Sie möchten, indem Sie die Stiele aus, um andere Busse zu schaffen. Als Option könnte ich einen Stamm, der alles, aber das Kick an Bus 9 enthält.
[Audio id = "16356"]
Dies könnte nur mit dem Kick-Stamm ausgeglichen werden. Ich könnte auch nur die Nachricht schließen Mikrofone an Bus 10, die mit den OH-und Raum für eine einfache Stiele ausgewogen werden konnte.
[Audio id = "16349"]
Dies erweist sich als sehr flexibel Umgang mit Komponenten einer Spur, die als Ganzes, ohne dabei die Eigenschaften des Busses Kompression auf die einzelnen Elemente komprimiert werden. Dank Logic!
Discussion
Everything goes to the 'Mix' bus. This is then split in another bus using aux sends. One sends goes to the monitor outs (1-2) of a MOTU and another goes to output 5-6 which feeds the headphone bus in the MOTU.
This is basically due to the shortcomings of the MOTU monitoring/bus system. It provides independent level control over monitor/headphone levels.
This is only an issue when you feed your monitors directly from the MOTU without a desk.
Probably doesn't make much sense but that's what it does! :)
Took ages to figure out!! :P
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