당신은 아마 둘 다 마스터하는 트랙의 스테레오 mixdown을받는 데 사용되는, 또는 당신은 마스터링을위한 스테레오 트랙으로 자신의 프로젝트를 수출하고있다. 줄기의 마스터는 마스터의 더 효과적인 방법입니다. 대신 여러분에게 추적 당신이 마스터링 과정에서하고자하는 방법을 처리하는 데 더 많은 수단을 제공 여러 개의 스테레오 파일 (또한 줄기라고도 함)와 함께 작업하는 스테레오 파일 작업. 나는 이것이 Ableton에 달성되는 방법 시연되지만, 프로세스뿐만 아니라 다른 갈가 마귀 적용할 수 있습니다.
1 단계는 귀하의 텔러스 선택
첫번째 결정해야 당신이 작업하는가는 줄기 무엇입니까. 저는 4-8 오디오 줄기 사이에 권하고 싶습니다. 뭐든지 더 그러면 그것은 마스터링 과정이 좀 심한 것 그리고 그것은 당신의 mixdown을 조정 믹스로 돌아갈 필요가 있습니다. 난 보통 다음과 같은 오디오 줄기에서 작동 :
- Kick
- Snare
- Drums
- Vocals
- Bass
- Synths
- Sound Effects
- Guitars
나 킥과 다른 드럼으로부터 별도의 올무를 유지하는 이유는 마스터 프로세서가 찾을 적용된 후 나도 가끔씩은 킥이나 올무의 볼륨과 공격을 변경해야한다는 것입니다. 그들이 별도함으로써 나는 다르게 드럼 줄기 그룹에서 킥과 올무를 처리할 수 있습니다. 전자 장르에서 킥과 올무는 아주 유명하며 마스터 프로세서가 적용된 후 그들은 킥과 올무의 성격에 영향을 줄 수 있습니다. 그러나 모든 장르가 다른 당신은 밖으로 내보내려 줄기 어떻게 평가해야합니다.
오디오 때문이다.
[오디오 ID = "9836"]
2 단계는 스테레오 파일처럼 대접
그것은 스테레오 파일 것처럼 시작하려면 프로젝트에 들어요. 귀하의 멀티 밴드 컴프레서, EQ 등, 마스터에 마스터링 플러그인을 추가 시작하고 리미터 등
내 마스터 채널 다음 마스터 효과 체인 적용 : EQ 여덟와 낮은자를 다음은 Abletons의 Multiband 역학 플러그인과 함께 멀티 밴드 압축입니다.
[오디오 ID = "9834"]
휴식, 심지어 몇 일 정도 할 수 있으면 가져가라. 그들은 신선한 눈으로 마스터로 돌아와. 이제 줄기에 들어 변경해야하는지. 줄기는 미묘한 변화에 대해서만 수 있습니다. 난 단지 약간의 볼륨, EQ 및 압축기 변경을 권장합니다. 미친 변조하거나하지 않는 거대한 reverb 효과와 같은 과감한 아무것도 당신이 이후에 어떤 곳이죠 없습니다.
킥으로 처리 적용 단계 3
가끔은 스테레오 파일 마스터링 때 당신은 마스터링 프로세서를 적용한 후 킥 그것의 존재와 공격의 조금을 잃었 것처럼 느끼는 것을 발견했습니다. 귀하의 킥 이제 별도로 밖으로 수출을 통해, 당신은 다른 줄기에 비해 별도의 볼륨을 조정할 수 있습니다. 그것이 다른 줄기에 더 앉아 있도록 당신은 또한 그냥 걷어차 다른 압축기와 EQ 설정을 적용할 수 있습니다.
내 킥의 볼륨을 마련하고 싶습니다. 나는 드럼의 줄기와는 별도로 자체 압축을 추가했습니다. 이걸로 나는 다음 압축기 플러그인의 이득 매개 변수의 볼륨을 높이 호박 조금 더 찰 수있어,하고. 나는 또한 킥은 마스터 소리 좋은 자리 때문에 일부 주파수를 개척하기 위해 EQ 여덟를 추가했습니다. 나는 낮은 통해 올베이스를위한 공간을 열어 430Hz 아래의 주파수를 차단
별도로 차기 처리.
[오디오 ID = "9833"]
네 보컬 줄기 처리 단계
대부분의 마스터링 엔지니어는 트랙으로 그들을 제공할 때 다른 보컬 볼륨과 스테레오 파일을 제공하는 것이 좋습니다. 한 스테레오 보컬 레벨을 가진 파일 당신이 그들을 원하는대로, 보컬 slighter (- 1.5db) 낮은 다른, 그리고 약간 높은 보컬 (1.5db) 한. 마스터 프로세서가 스테레오 파일에 걸쳐 적용되는 때 보컬은 때로는 볼륨에 영향을 미칠 수 있습니다. 보컬이 완화 때문이다. 여기 혼합의 나머지와는 별도로 음성 볼륨을 조정할 수 있으며 이에 따라 EQ 및 압축 설정을 조정합니다. 그것은 마스터링 단계에 올 때 이것은 정말 당신에게 약간의 유연성을 제공합니다. 이런 약간의 조정은 정말 마스터링 과정이 부드럽게 다하겠습니다. 당신이 예상보다 믹스와 함께 자세한 내용을 두들기는 수 있으므로 당신이 항상 당신 믹스로 다시 점프 유지하려는 없다. 정말 혼합 끝나면에서 토론에 못하자?.
결론
그것이 마스터링을 줄기에 올 때 이것은 단지 빙산의 일각이다. 정말 당신이 과정을 할 수있는 훨씬 더있다. 줄기의 마스터링 당신에게 간단하게 스테레오 mixdown 파일을 찾을 수없는 더 많은 유연성을 제공합니다. 종종 마스터 과정 요소 중 다시 얻을수 또는 너무 많이 앞으로 가져왔다. 줄기의 마스터링은 믹스로 이동 가지 않고 이러한 문제를 해결하실 수 있습니다. 또한 표준 스테레오 파일 마스터링 과정 수 없습니다뿐만 아니라 몇 가지 창의적인 결정을 허용합니다.
더 자세한 마스터링 기법에 대해 이러한 튜토리얼 - 비디오를 체크 아웃 :
Discussion
One question. It seems that the picture shown on Step 3 – Applying Processing To The Kick seems to be wrong. It seems that this is the second picture of Step 2 – Treat It Like A Stereo File. The picture shows the Reverb, Limiter and Spectrum but you are talking about Compression and EQing with EQ-8 in that step.
All the best,
Robert
Thanks for letting us know. It's fixed now :)
Best
Rounik
All the best,
Robert
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