Ableton 라이브의 Skrillex처럼 말해 제 2 부 (Resampling 및 수정)

Turn on the radio (do people still use these?) and you'll likely, at some point, hear some Skrillex-inspired tunes. Gary Hiebner shows how to recreate his musical style in Ableton Live. (Part 2)  

년 Skrillex 자습서처럼 내 첫 사운드 당신의 기본적인 Skrillex 스타일의 브레이크를 만드는 방법을 적용. 이 기사에서 나는 Skrillex과 비슷한 소리 계층 synths를 만드는 방법을 적용하고, 재미있는 이야기 스타일베이스를 만듭니다 Abletons 체인을 이용했다. 나는이 문서에서 Skrillexs 소리를 확대하는 방법과 기술을 Resampling 및 편집 Abletons을 사용함으로써 배열을 구축하는 방법 설명합니다. Skrillex 확실히, 그의 편집 및 제작에 많은 시간을 보낸다 이러한 기술을 통해 흥미로운 효과와 준비가 있었하실 수 있습니다. 에서 다이빙을하자이 완료되는 방식을 참조하십시오.


한 Resampling 단계

네가 정말로 Ableton의 훌륭한 기능입니다 것은 Resampling있다. 나는 생산의 요소를 resample하는 방법을 보여, 그리고 믹스로 resampled 오디오 파일 요소를 조작합니다.

새로운 오디오 트랙 (Cmd를-T)를 만듭니다. 메뉴에서 오디오에서 Resampling을 선택합니다. 이것은 resampled 오디오 트랙에 마스터 승진할 수있는 모든 오디오를 기록합니다.

Resampled Audio Channel


당신은 솔로 특정 트랙 당신은 몇을 사용하실 수있다면,하지만 난 모든 트랙을 resampling됩니다. 원하는대로 오디오의 정도와 같은 트랙 레코드를 사용 기록합니다. 몇 막대를 기록했습니다.

Resampled Audio Record


이제 요령이 resampled 오디오의 요소를 버려야하는 것입니다. 나는 resampled 오디오의 대부분을 버려야하고 오디오 파일의 첫 번째 팔분의 일을 사용했습니다. 나는 앞으로 몇 노트 이상이 오디오 부분을 반복했습니다 그리고 그 후 나는 효과를 백업 글리 스타일의 속도를 만들기 위해 다음 4 X의 1/8-notes을 통해 그것을 반복했습니다.

Resampled Edit


생산이 일을 위해서, 정말 그 밖에이 resampled 오디오 파일 재생 다른 트랙을 편집했습니다. 요소의 나머지 부분이 반복 글리 스타일의 효과 이후에 다시 오게.

Resampled Cut Elements


당신 resampling과 상당히 미쳐 가서 편집하실 수 있습니다. 전 트랙의 다른 세그먼트를 resampled했습니다 끝 근처에 두 번째 편집을 완료했습니다. 그것은 반복 오디오 스니펫 (snippet)이지만, 이전의 편집보다 약간 다릅니다. 조각처럼 들리는 지 들어보세요 :

[오디오 ID = "13957"]

이 장기 Intros 단계

하자이 프로젝트에 대해 합의를 만들어 들어가기 시작합니다. Skrillex는 일반적으로 간단한 synths이나 핵심 패턴으로 자신의 흔적을 시작합니다. 나는 첫 번째 튜토리얼에서 만든 장기 패턴으로 시작했습니다. 이것은 장기 부분은 드럼 루프가 그를 편집 미쳐 및 resampling 기술을 포함한 그의 드랍스와 코러스 부분과 과감한 명암을 가지고이 허락 Skrillexs 구절 섹션은 매우 단순한 있습니다 들어오면 그 후, 2 개 바 뛰고 있거든요.


세에게 리드 단계

그러한 그의 무서운 몬스터와 니스 Spites와 올해 트랙의 첫 번째와 같은 익숙한 리드 라인은 무엇에도 Skrillexs 제작에서도 상당히 자주 있습니다. 제가 소개의 드럼과 오르간 위에 배치할 수있는 간단하지만 익숙한 리드 라인을 작성하려고하고 있습니다. 나는 (라이브 장치 간단한에서 하프시 코드 Lite에 미리 뽑아했습니다

간단한 후에 나는 Saturator를 삽입하고 2.86dB로 드라이브 증가하고있다. 다음은 좀 더 소리 색은하는 오버 드라이브입니다. 이 76%의 드라이브이고 난 40 %로 주도권을 잡고있다. 마지막 스테레오 필드 주변의 리드 사운드를 반사하는 핑 테이블 지연입니다.

Lead Settings 1


Lead Settings 2


나는 오르간을 중첩 및 멋지게 루프를 드럼 것입 간단한 패턴으로 프로그래밍했습니다.

Lead Pattern


[오디오 ID = "13954"]


4 단계 놓기 전에 빌드

다음은이 고전 Skrillex 드롭입니다. 나는 간단한 킥가 드롭 조회수 전에 빌드 만들려고하고 있습니다. 구절 섹션 모든 납, 오르간, 그리고 킥 패턴을 제외하고 떨어졌을때 후.

킥 패턴은 모든 지폐에서 재생중인하여 첫번째 시작됩니다. 그런 다음 모든 1/16-note 후 모든 1/8-note까지 이동합니다. 바로 드롭하기 전에 큰 올무 히트가있다. 난 그냥 놓기 전에 반지를 만들기 위해 친 올무에 Reverb의 큰 복용량을 추가했습니다. 나는 또한 더 큰 충격에 대해 서로 다른 snares을 뛰어넘는 세월을 거슬러 올라가있다.

Build Before The Drop


[오디오 ID = "13955"]


4 단계 협정

이 단계에서 나는 간단한 배열을 만들었습니다. 오르간 소개가있다. 드럼 루프 다음​​ 헤드 라인으로 제공됩니다. 그것이 구절 섹션을 통해 증가 있도록 내가 리드 라인의 볼륨을 자동화했습니다. 이렇게하면 드럼 루프 중지하고 오직 킥가 구축있다. 드롭 드롭 / 코러스 내에서 인치이기기도 전에 큰 울리고 올무 히트는 좀 resampling 오디오 부분을 다변화하기 위해 수정 사항을 추가했습니다.

여기 내 배치가 어떻게 생겼는지입니다

The Arrangement


다음은 마지막 조각 보이는데입니다

[오디오 ID = "13967"]


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보시다시피 Skrillex 스타일의 트랙을 구축할 때 당신이 원하는대로, 당신은 멀리 갈 수 있습니다. 여러분의 작품과 함께 야생 갈하시기 바랍니다. 더 고치면 되겠어 및 수정 사항수록. 절 사이에 큰 대조 많다고해서 가져오고 것은 그의 스타일이 너무 독특 만드는 것입니다. 그러니 이제 다음 트랙의 일부 대규모 방울을 구축 시작합니다. 난 당신이 어떤 resampling을 포함하고 물론 미래의 제작에 기술을 편집할 수 있기를 바랍니다.

Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

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