Le son dans la 4ème Dimension Propulsé par Max for Live, Inspiré par Nikola Tesla

It's refreshing to see electronic musicians creating new ways to listen to and immerse ourselves in music using space. 4DSound reveal how Nikola Telsa inspired the concept and Max Live created it.  

Ableton ont publié une nouvelle série de vidéo en deux parties qui se penche sur l'avenir possible de la performance en direct et le son immersif. Avec une grille tridimensionnelle de 48 haut-parleurs, 4DSound permet à un musicien de positionner de façon fluide et déplacer les sons dans l'espace, pour une performance qui enveloppe le public.

audience listening to 4DSound

L'équipage Ableton filmé l'équipe derrière 4DSound à Amsterdam pour en savoir plus sur la façon dont les artistes et les auditeurs theyre difficiles à adopter de nouveaux paradigmes de la performance

Regardez la première vidéo, et en apprendre davantage sur la conception de 4DSound de fondateur Paul Oomen, plus suivre musicien Martin Stimming alors qu'il se prépare un spectacle sur mesure pour le système. Il explique comment 4DSound a été inspiré par le travail de Nikola Tesla et montre 4DSound en action.


De plus, flux / télécharger une pleine longueur live exclusif réalisé par Stimming sur 4DSound - et enregistré en binaural.

Dans la deuxième vidéo, développeur Creative Salvador Race explique comment Max pour les formes vivantes de la de base de la commande entre l'interprète et le système dans 4DSound.


Remarque: Pour obtenir le meilleur de la ci-dessus (si vous ne pouvez pas vous rendre à Amsterdam lui-même) un casque de bonne qualité sont fortement recommandés!

Max for Live is the brain behind 4DSound.

Source: Blog Ableton

Rounik is the Executive Editor for Ask.Audio & macProVideo. He's built a crack team of professional musicians and writers to create one of the most visited online resources for news, review, tutorials and interviews for modern musician and producer. As an Apple Certified Trainer for Logic Pro Rounik has taught teachers, professional... Read More

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