Sound Design com iZotope Iris

Iris from iZotope is not your typical synth plug-in. In essence this resynthesizer is perfect for creating unique sonic textures others can only dream of! Hollin Jones gets designing sounds with it.  

iZotopes Iris é um resynthesizer extraordinariamente poderoso que é capaz de gerar som usando amostras importadas como base para novas texturas. Isso não é único no mundo da tecnologia da música, mas sua capacidade de fornecer acesso sem precedentes para a forma como o som é em forma definitivamente. Tomando sugestões a partir do processador de áudio RX inovadora da empresa, Iris lhe dá um controle incrível e permite criar sons do tipo que nunca foram ouvidas antes


Passo 1 Coloque uma amostra

A sample can be loaded or dragged into Iris to begin resynthesis.

Uma amostra pode ser carregado ou arrastado para Iris para começar a ressíntese.


Coloque-se uma instância ou Iris e selecione o primeiro dos quatro camadas. Em seguida, arrastar e soltar uma amostra para a área da amostra, ou clique no botão Procurar para ser levado para a biblioteca de samples synths. Selecione uma amostra para carregar e ele irá aparecer na área da amostra principal. Pressionar uma tecla no teclado MIDI deve acioná-lo de volta, e ele pode loop, dependendo de suas configurações embutidos.

[Id áudio = "15510"]


Passo 2 desenho Início

Select areas of a sample to use for playback, based on time.

Separar as áreas de uma amostra a ser usado para a reprodução, com base no tempo.


Com a ferramenta Time Seleção, você pode selecionar uma ou mais áreas da forma de onda a ser utilizados para a reprodução. Ao desmarcar o início desta onda particular, remover a maior parte do ataque do som, produzindo algo mais abafado. Por selecing seções não-contínuas, nós podemos fazer o som rítmico.


Passo 3 Seja criativo com a seleção

Selecting by frequency and time allows you to get more creative.

Selecionar por freqüência e tempo permite que você obtenha mais criativo.

[Id áudio = "15511"]


A ferramenta de Tempo e Freqüência é ainda mais útil, uma vez que nos permite desenhar em duas direções ao mesmo tempo, e mover as peças de forma de onda ao redor. Isso pode sentir muito experimental e não há um grau de apenas tentando coisas e ver o que acontece, mas os resultados raramente são menos do que interessante e muitas vezes muito útil.


Passo 4 Crazy criança desenho

OK so this may be a bit much, but it demonstrates that you have complete freeform control over selection.

OK assim que este pode ser um pouco demais, mas demonstra que você tem controle completo sobre a seleção de forma livre.


Usando o pincel, laço e ferramentas de borracha você pode desenhar à mão livre em forma de onda, adição ou remoção de áreas a serem incluídas no som. Isto permite-lhe alcançar dentro de um som e escolher ou remover pedaços específicos que você deseja, com uma precisão muito maior do que qualquer módulo EQ jamais poderia oferecer. O que você está fazendo não está equalização do áudio, você está escolhendo quais partes dele são usados ​​para gerar o som em primeiro lugar. Neste ponto, a sua forma de onda pode começar a olhar um pouco como uma pintura de Salvador Dal.


Passo 5 Adicionar mais camadas

Add up to four layers including a sub to add weight to your patches.

Adicione até quatro camadas, incluindo um sub para adicionar peso a seus patches.


Para tornar as coisas mais interessantes, no canto superior direito, clique no botão Todos. Isso revela as duas camadas de amostra vazios restantes, além de uma camada de sub.

[Id áudio = "15512"]


Passo 6 Misture-se

The mixer lets you make more detailed settings as well as controlling global sound shaping parameters.

O misturador permite fazer ajustes mais detalhados, bem como controlar os parâmetros globais de modelagem de som.


Aperte o botão Mix para ir para a seção de mixer e para cada camada que você pode mudar todos os tipos de parâmetros, fornecendo um monte de opções de modelagem de som. Alterar os níveis, envelopes, LFOs amp e efeitos múltiplos para cada camada e no mundo para realmente adicionar profundidade e interesse para o som. Aqui está um exemplo do que conseguimos, simplesmente fazendo algumas configurações mais interessantes no mixer. Também tocou com as definições do passo de um par de camadas. Essencialmente, tudo é para ganhar em Iris, então porque não tentar a demo gratuita e veja o que soa incrível que você pode vir acima com?

[Id áudio = "15513"]

Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

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