iZotopes आईरिस नए बनावट के लिए आधार के रूप में आयात नमूने का उपयोग कर ध्वनि उत्पन्न करने में सक्षम है कि एक उल्लेखनीय शक्तिशाली resynthesizer है. संगीत प्रौद्योगिकी दुनिया में अद्वितीय नहीं thats, लेकिन आवाज निश्चित रूप से आकार का है जिस तरह से करने के लिए अभूतपूर्व पहुँच प्रदान करने की क्षमता है. कम्पनी अभिनव RX ऑडियो प्रोसेसर से संकेत लेते हुए, आईरिस तुम अद्भुत नियंत्रण देता है और पहले कभी नहीं सुना गया है जो की पसंद लगता है कि आप बना सकते हैं
चरण 1 एक नमूना लोड
एक नमूना भरा हुआ या resynthesis शुरू करने के लिए आइरिस में घसीटा जा सकता है.
एक उदाहरण या आईरिस अप लोड और चार परतों से पहले का चयन करें. तब खींचें और या तो नमूना क्षेत्र में एक नमूना ड्रॉप, या synths नमूना पुस्तकालय के लिए उठाए जाने के लिए ब्राउज़ बटन पर क्लिक करें. लोड करने के लिए एक नमूना का चयन करें और यह मुख्य नमूना क्षेत्र में दिखाई देगा. अपने मिडी कीबोर्ड पर एक कुंजी दबाने पर यह वापस ट्रिगर, और यह पाश हो सकता है, इसके एम्बेडेड सेटिंग्स के आधार पर करना चाहिए.
[ऑडियो आईडी = "15510"]
चरण 2 प्रारंभ ड्राइंग
एक नमूना के क्षेत्रों का चयन समय के आधार पर, प्लेबैक के लिए उपयोग करने के लिए.
समय चयन उपकरण के साथ, आप प्लेबैक के लिए प्रयोग की जाने वाली तरंग के एक या एक से अधिक क्षेत्रों का चयन कर सकते हैं. इस विशेष तरंग की शुरुआत का चयन करके, हम अधिक दबी कुछ उत्पादन, ध्वनि से हमले का सबसे को हटा दें. गैर निरंतर वर्गों selecing करके, हम ध्वनि लयबद्ध कर सकते हैं.
चरण 3 चयन के साथ रचनात्मक हो जाओ
आवृत्ति और समय से चयन आप और अधिक रचनात्मक पाने के लिए अनुमति देता है.
[ऑडियो आईडी = "15511"]
यह हमें एक बार में दो दिशाओं में आकर्षित है, और चारों ओर तरंग के कुछ हिस्सों ले जाने की सुविधा देता है के बाद से समय और आवृत्ति उपकरण भी अधिक उपयोगी है. यह बहुत प्रयोगात्मक लग सकता है और सिर्फ सामान की कोशिश कर रहा है और क्या होता है देखने का एक डिग्री है, लेकिन परिणाम दिलचस्प और अक्सर बहुत उपयोगी से शायद ही कभी कम नहीं हैं.
चरण 4 ड्राइंग एक पागल बच्चे
ठीक है तो यह थोड़ा ज्यादा हो सकता है, लेकिन यह आप के चयन पर पूरा मुक्ताकार नियंत्रण है कि यह दर्शाता है.
, आप तरंग में मुक्तहस्त आकर्षित कर सकते हैं तूलिका, कमंद और रबड़ उपकरण का उपयोग कर ध्वनि में शामिल होने के लिए क्षेत्रों को जोड़ने या हटाने. यह आपको एक ध्वनि के अंदर पहुँचने के लिए और चुन सकते हैं या किसी भी EQ मॉड्यूल कभी पेशकश कर सकता है की तुलना में कहीं अधिक सटीकता के साथ, आप चाहते हैं कि विशिष्ट बिट्स को दूर कर देता है. क्या youre कर के कुछ हिस्सों में पहली जगह में ध्वनि उत्पन्न करने के लिए उपयोग किया जाता है जो ऑडियो, तुम चुनने EQing नहीं है. इस बिंदु पर, अपने तरंग एक साल्वाडोर दल पेंटिंग की तरह एक बिट देखने के लिए शुरू कर सकते हैं.
चरण 5 अधिक परतों जोड़ें
अपने पैच के लिए वजन जोड़ने के लिए एक उप सहित चार परतों को जोड़ें.
सही शीर्ष कोने में, चीजों को और अधिक दिलचस्प बनाने के लिए, सभी बटन पर क्लिक करें. यह शेष दो खाली नमूना परतों, प्लस एक उप परत का पता चलता है.
[ऑडियो आईडी = "15512"]
चरण 6 मिश्रण इसे
मिक्सर आप अधिक विस्तृत सेटिंग के साथ ही वैश्विक ध्वनि को आकार देने मानकों को नियंत्रित करने देता है.
मिक्सर अनुभाग में जाने के लिए और प्रत्येक स्तर के लिए आप ध्वनि को आकार देने के विकल्प का भार प्रदान करने, मानकों के सभी प्रकार में बदल सकते हैं मिक्स बटन मारो. बदले के स्तर, एएमपी लिफाफे, LFOs और प्रत्येक परत के लिए एकाधिक प्रभाव और विश्व स्तर पर वास्तव में ध्वनि के लिए गहराई और ब्याज जोड़ने के लिए. यहाँ है हम तो सिर्फ मिक्सर में कुछ और दिलचस्प सेटिंग करके हासिल की है की एक उदाहरण. हम भी परतों के एक जोड़े की पिच सेटिंग्स के साथ खेला. मूलतः, सब कुछ आइरिस में grabs के लिए है, तो क्यों मुक्त डेमो कोशिश करते हैं और आप के साथ आ सकते हैं लगता है अद्भुत देखते हैं क्या नहीं?
[ऑडियो आईडी = "15513"]
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