Diseño de sonido con iZotope Iris

Iris from iZotope is not your typical synth plug-in. In essence this resynthesizer is perfect for creating unique sonic textures others can only dream of! Hollin Jones gets designing sounds with it.  

iZotopes Iris es una muy poderosa resintetizador que es capaz de generar sonido utilizando muestras importadas como base para nuevas texturas. Eso no es único en el mundo de la tecnología de la música, pero su capacidad para proporcionar un acceso sin precedentes a la forma en que el sonido se forma definitivamente lo es. Tomando señales desde el innovador procesador de audio RX companys, Iris le ofrece un control increíble y le permite crear sonidos de la talla de los cuales nunca se han escuchado antes


Paso 1: Colocar una muestra

A sample can be loaded or dragged into Iris to begin resynthesis.

Una muestra puede ser cargado o arrastrado a Iris para comenzar la resíntesis.


Capacidad de carga hasta una instancia o Iris y seleccione la primera de las cuatro capas. Entonces, o arrastrar y soltar una muestra en el área de la muestra, o haga clic en el botón Examinar para ser llevado a la biblioteca de la muestra sintetizadores. Seleccione una muestra para cargar y aparecerá en el área principal de la muestra. Al pulsar una tecla en su teclado MIDI debe desencadenar de nuevo, y puede bucle, dependiendo de sus ajustes incorporados.

[Id audio = "15510"]


Paso 2 dibujo de inicio

Select areas of a sample to use for playback, based on time.

Seleccione las áreas de la muestra a utilizar para la reproducción, en función del tiempo.


Con la herramienta Selección de tiempo, puede seleccionar una o más áreas de la forma de onda que se utilizarán para la reproducción. Al desactivar el inicio de esta forma de onda particular, nos quitamos la mayor parte del ataque del sonido, produciendo algo más apagado. Por selecing secciones no continuos, podemos hacer que el sonido rítmico.


Paso 3 Sea creativo con la selección

Selecting by frequency and time allows you to get more creative.

Selección de la frecuencia y el tiempo le permite obtener más creativo.

[Id audio = "15511"]


La herramienta de Tiempo y Frecuencia es aún más útil, ya que nos permite dibujar en dos direcciones a la vez, y nos movemos partes de la forma de onda de alrededor. Esto podría sentirse muy experimental y no hay un grado de tratando cosas y ver qué pasa, pero los resultados rara vez son menos interesantes ya menudo muy útil.


Paso 4 A Childs locos dibujo

OK so this may be a bit much, but it demonstrates that you have complete freeform control over selection.

Aceptar lo que este puede ser un poco mucho, pero demuestra que usted tiene control total sobre la selección de forma libre.


Utilizando el pincel, lazo y herramientas de goma de borrar se puede dibujar a mano alzada en la forma de onda, agregando o quitando las zonas que se incluirán en el sonido. Esto le permite llegar dentro de un sonido y elegir o eliminar partes específicas que desea, con una precisión mucho mayor que cualquier módulo de EQ jamás podría ofrecer. Lo que estás haciendo no está ecualización del audio, youre elegir qué se utilizan partes de él para generar el sonido en el primer lugar. En este punto, la forma de onda se puede empezar a mirar un poco como una pintura de Salvador Dalí.


Paso 5 Añadir más capas

Add up to four layers including a sub to add weight to your patches.

Agregue hasta cuatro capas, incluyendo una sub añadir peso a sus parches.


Para hacer las cosas más interesantes, en la esquina superior derecha, haga clic en el botón Todos. Esto revela que las dos capas de muestra vacíos restantes, además de una capa de sub.

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Paso 6 Zapping

The mixer lets you make more detailed settings as well as controlling global sound shaping parameters.

El mezclador le permite realizar ajustes más detallados, así como el control de los parámetros globales para la conformación de sonido.


Pulse el botón Mix para entrar en la sección de mezcla y para cada capa se puede cambiar todo tipo de parámetros, proporcionando un montón de opciones para la conformación de sonido. Niveles de cambio, sobres amplificador, LFOs y efectos múltiples para cada capa y en el mundo realmente para agregar profundidad e interés al sonido. Heres un ejemplo de lo que hemos conseguido con sólo hacer algunos ajustes más interesantes en el mezclador. También jugamos con los ajustes de paso de un par de capas. En esencia, todo lo que está en juego en Iris, así que por qué no probar la demo gratuita y ver lo increíble sonidos que puede llegar a?

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Hollin Jones was classically trained as a piano player but found the lure of blues and jazz too much to resist. Graduating from bands to composition then production, he relishes the chance to play anything with keys. A sometime lecturer in videographics, music production and photography post production, Hollin has been a freelance w... Read More

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