사운드 디자인 : ABLETON 라이브와 KHS 하나를 사용 프트 펑크의 랜덤 액세스 메모리처럼 Vocode

Daft Punk's Random Access Memories was arguably one of the albums of the summer. In this tutorial, G. W. Childs explores how to emulate their vocoding style using Ableton Live and kHS ONE.  

어리석은 쏘시개 긴 랜덤 액세스 메모리는 단지 그것의 매우 릴리스에서 사람들이 원하는 것에 매우 흥미 인수를 만들었습니다 기다리고, 또는에 havent이 높은 기대 앨범 싶었다. 개인적으로, 필자는 매우 공연 생산 품질 및 노래 자체를 즐겼다. 필자는 발견 앨범 처음부터 끝까지 정말 좋은 진행을 가지고 순서대로 노래를 통해 이동하여 의도 한대로 앨범을 듣고.

앨범 하나를 정의하는 속성은 당신이 좋든 싫든, 확실히 노래의 많은 기간 동안 다양한 장소에서, 어떤 형태로, 전화 카드처럼 나타납니다 보코더 / 대화 상자 사용 될 것입니다. 앨범을 시작으로, 보컬 모두 보 코드 (vocoded) 있습니다. 앨범 진행하지만, 보코더는 철수되고, 앨범 열리고 더 많은 사람이됩니다.

비록 앨범의 초기 부분에, 보 코드 (vocoded) 보컬은 여전히​​ 매우 표현하고 이해하기 쉽다. 이 보컬 변조 신디사이저에 있어서는 명료도는 항상 문제입니다. 그래서, 사랑의 게임에서 리드 보컬을 완전히 보 코드 (vocoded) 할 수 있습니다 꽤 감동적이었다. 노래는 말이 있고, youve가 전혀 보코더와 협력하면 좋은 소리,하지만 여전히 표현하고 이해할 수 있도록, 당신은 그들이 소리 시간 다이얼을 많이 소비하는 것을 알 수 있습니다. 당신의 면접의 보면 사실, randomaccessmemories.com을 , 조르지오 Moroder는 심지어 그들이 보코더 주변에 속이 보냈다 얼마나 많은 시간을 언급한다.

프트 펑크는 대화 상자와 보코더를 사용하게 알 수 있습니다. 그리고, 사실, 내가 특정 보코더, 또는 대화 상자가 랜덤 액세스 메모리 동안 노래 중 하나를 사용 하였다 아무 생각이 없습니다. 개봉이 관심이하지만, 만약 당신이 가까이 할 수 있습니다. 그래서, ABLETON 라이브에있는 우리의 자신의 몇 가지 랜덤 액세스 메모리를 만드는 시도 할 수 있습니다.

참고 : 명심 랜덤 액세스 메모리에 보코더로 수행되는 무엇이 로켓 과학되지 않습니다. 그 사실은 아주 간단합니다. 그러나, 몇 가지 미세 조정을한다! 아, 그리고 또 다른 중요한 요인은 가능한 한 환경으로 깨끗하고 음성을 녹음하고, 확실히 게이트를 사용합니다. 보코더는 음성에 흔적으로 배경 잡음을 사용하고, 여기에 달성하기 위해 노력하고 있었다 멀리 소리에서합니다. 필요가있을 경우에 따라서, 옷장에 점프!


이해할 수 있음

우리 보 코드 (vocoded) 트랙이 나간 펑크 정밀도와 명료도를 얻기 위하여 저희의 순서를, 우리는 우리가 근처에도 소리에 올 수 있도록 ABLETON 라이브에서 보코더에 대한 몇 가지 기능에에 다이빙해야합니다. 이 작업을 수행하는 가장 중요한 기능은 사용할 수 ABLETON 라이브의 보코더에 할당 youve는 밴드의 양이 될 것입니다. 기술적으로 높은 명료도를 위해 가능한 모든 밴드와 함께 갈 유드. 이 40 인. 그러나, 명심 프트 펑크는 실제 아날로그 보코더, 또는 대화 상자 (그들은 상처의 종류가) 사용 가능성이 가장 높은, 그래서 밴드의 양에 약간 다시 절단하여 실제로 32, 사용하던 것을 발견 상황이 매우 이해할 유지하지만, 너무 새로운 소리를하지 않았다.

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다른 큰 요인은, 내가 느낌, 복고풍에 필터 동작을 설정 하였다. 이 필터 유형은 약간 크게하고 명료 여분의 비트가 필요한 높은 주파수의 일부를 허용하는 경향이있다. 개봉이 일을하는 동안, 당신은 또한 보코더의 주파수 범위를 제한 할 수 있습니다. 이 보컬 부분이 앉아있는 곳에서 전화를 걸 수 있습니다. 그래서, 257 정도 Hz로 하부 필터 대역 주파수를 제한하여, 당신은 반송파의 낮은 주파수가 상한 필터 대역 주파수를 제한하여, 당신의베이스, 킥 드럼 등으로 경쟁 못해 확인받을 가능성이 개봉 그래서 어떤 추한 보코더 치찰음, 그 복고풍 리드, 로도스과 혼합에 좋은 장소가됩니다. 나는 나의 안녕 모자와 보컬 모두 잘 함께 작동 할 수 있도록 8.31 kHz로 광산을 설정합니다.

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오른쪽 운반 장치를 선택

다음으로 중요한 요소는 확실히 개봉 된 당신의 목소리를 조절해야 할 것 캐리어, 또는 신디사이저 될 것이다. 내 캐리어 수 킬로 마음에서 KHS 하나를 선택했습니다. 그것은 이미 내 노화 노트북 프로세서의 빛으로 시작하는 멋진 복고풍 사운드를 가지고, 그리고 당신이 정말로 올바른 소리 뭔가를 얻을 때까지 당신은 오실레이터 파형을 형성 할 수있다.

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이 신디사이저가없는 경우에 고민하지 말라! 단순히 기본 톱니 파형이 마이너스 신디사이저를 사용하고 그들이 사용 개봉 신디사이저에 적용되는 기능을 활성화하거나 비활성화 할 수 있습니다.

귀하의 신디사이저의 기본 요소는 정말로 시작하는 톱니 파형이다. 그리고 오히려 불협화음과 톱니을 강화하고보다 등등, 완전히 깨끗한 이동합니다. 그것은이 뭔가를 소리한다 ...

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참조? 그것의 초기화 패치하는 교통편을 모든 년 동안의를 구축하기 위해 신속하고! 비디오 게임 같은 소리.

이외에도 간단한 톱니 파형에서, 나는 활성화 할 수있는 몇 가지 기능이 있습니다. 너무 소리 많이하지만 음성을 플레이하지 않습니다. 주 1에 동시 발음 수를 제한하는 것은 좋은 생각이 될 것입니다. 이것은 쉽게 약간의 주위에 당신의 음성 도약 할 복잡한 멜로디를 만들 수 있습니다. 그리고, 70 년대 후반 자사의 최신 같은 소리가 90 년대 나온 것처럼 더 많은 소리로되어 여러분의 복고풍 보코더를 만들 것입니다 참고 중복의 기회를, 프로그래머가 없습니다. 그리고 아무도 90 년대를 원하지 않는다.

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마지막으로, 나는 매우 글라이드 액션과 캐리어 신디사이저를 설정 제안했다. 이 라이브 네이티브 장치에서 찾을 수 있습니다. 간단하게는 등등, 그것은 아날로그 있습니다. 참고 오버랩 미디 컨트롤러 (나는 또한 추천 할 것)을에 피치 밴드를 사용하는 것과 비슷 굽힘 피치를 일으킬 것입니다 곳을 만든다.

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결론

앞서 언급했듯이, 그것의 어려운 일이 아닙니다 그 프트 펑크, 디스코 사운드에 가까운 얻을 수 있습니다. 그러나 그것을 못하기 까다로울 수 있습니다. 정말 미묘한 차이를 얻을 인치 아래에있는 내 완성 된 작품을 Heres는 폴란드어하기 위해 약간의 시간이 걸립니다. 부여의 정확한 아닙니다. 그러나 당신이 그이 수행되는 방법에 대한 아이디어를 얻을. 당신이 대화 상자에 액세스 할 경우에, 나는 당신을 더 가까이 얻을 수 있다면 듣고 싶어요!

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Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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