ध्वनि डिजाइन: Ableton जीते और KHS एक का उपयोग बेधड़क पंक की रैंडम एक्सेस यादें तरह Vocode

Daft Punk's Random Access Memories was arguably one of the albums of the summer. In this tutorial, G. W. Childs explores how to emulate their vocoding style using Ableton Live and kHS ONE.  

बेधड़क बदमाशों लंबे रैंडम एक्सेस यादें अभी इसकी बहुत रिहाई से लोग क्या चाहते थे पर एक बहुत ही दिलचस्प तर्क बनाया गया है प्रतीक्षा है, या खीचने उच्च प्रत्याशित एल्बम से चाहता था. निजी तौर पर, मैं बहुत ज्यादा प्रदर्शन उत्पादन की गुणवत्ता, और गाने को खुद का आनंद लिया. Ive पाया कि एलबम खत्म करने के लिए शुरू से ही एक बहुत अच्छी प्रगति की है कि, क्रम में गीतों के माध्यम से जा रहा द्वारा के रूप में करना एल्बम को सुन रहा है.

एलबम के परिभाषित विशेषता है, आप इसे या नहीं पसंद है, निश्चित रूप से गीतों के कई दौरान विभिन्न स्थानों पर, किसी न किसी रूप में, एक फोन कार्ड की तरह प्रतीत होता है कि vocoder / बात बॉक्स उपयोग होगा. एलबम शुरू होता है, स्वर सभी vocoded रहे हैं. एलबम की प्रगति के रूप में लेकिन, vocoders वापस खींच रहे हैं, और एल्बम को खोलता है और बहुत अधिक मानव बन जाता है.

हालांकि एलबम के जल्द से जल्द भाग में, vocoded स्वर अभी भी बहुत अर्थपूर्ण और समझने के लिए आसान कर रहे हैं. यह स्वर नियमन सिंथेसाइज़र के लिए आता है जब बोधगम्यता हमेशा एक मुद्दा है. तो, यह प्यार के खेल पर मुख्य गायक पूरी तरह vocoded किया है करने के लिए बहुत साहसी था. गीत में कहने के लिए कुछ किया है, और तुम सब पर vocoders के साथ काम किया है अगर यह अच्छा लगता है, लेकिन अभी भी अर्थपूर्ण और समझा जा सकता है, ताकि आप वे ध्वनि में समय डायलन की एक बहुत खर्च कर बता सकते हैं कि. आप पर साक्षात्कार के किसी भी घड़ी वास्तव में, यदि randomaccessmemories.com , जियोर्जियो Moroder भी वे vocoders के साथ चारों ओर पंगा लेना खर्च कितना समय का उल्लेख है.

बेधड़क पंक बात बक्से और vocoders का उपयोग करने के लिए जानते हैं. और, सच में, मैं विशिष्ट vocoder है, या बात बॉक्स रैंडम एक्सेस यादें दौरान गीतों में से किसी पर इस्तेमाल किया गया पता नहीं है. तू दिलचस्पी लेकिन, अगर मैं आपको करीब लाने में मदद कर सकते हैं. तो, Ableton जीते में अपने स्वयं के कुछ रैंडम एक्सेस यादें बनाने की कोशिश की सुविधा देता है.

नोट: ध्यान रखें, रैंडम एक्सेस यादें पर vocoder के साथ किया जा रहा है whats रॉकेट विज्ञान नहीं है. यह वास्तव में बहुत आसान है. लेकिन, यह कुछ ठीक ट्यूनिंग ले करता है! ओह, और एक अन्य महत्वपूर्ण कारक संभव के रूप में एक ऐसे वातावरण के रूप में स्वच्छ में अपनी आवाज की रिकॉर्डिंग, और निश्चित रूप से एक गेट का उपयोग कर रहा है. Vocoders अपनी आवाज पर एक निशान के रूप में पृष्ठभूमि शोर का उपयोग करेगा, और यह यहाँ प्राप्त करने के लिए कोशिश कर रहे थे दूर ध्वनि से लेता है. अगर जरूरत हो तो, कोठरी में कूद!


बोधगम्यता

हमारे vocoded ट्रैक पर कि बेधड़क पंक परिशुद्धता और स्पष्टता लाने के लिए हमारे लिए आदेश में, हम हमारे पास भी ध्वनि के लिए आने की अनुमति देगा कि Ableton जीते भीतर vocoder पर कुछ कार्य करने में गोता लगाने की जरूरत है. इस काम को करने में सबसे महत्वपूर्ण वोट करने के लिए Ableton जीते में vocoder के लिए आवंटित youve कि बैंड की राशि होगी. तकनीकी तौर पर, सबसे अधिक स्पष्टता के लिए, उपलब्ध बैंड के सभी के साथ जाने youd. यह 40 किया जा रहा है. लेकिन, ध्यान में रखना, बेधड़क पंक एक असली अनुरूप vocoder है, या बात बॉक्स (वे खरोंच की तरह है) का उपयोग सबसे अधिक संभावना है, इसलिए मुझे लगता है कि बैंड की राशि पर थोड़ा वापस काटने से मैं वास्तव में करने के लिए 32, इस्तेमाल कर रहा था कि उस पाया बातें बहुत ही समझ रखा है, लेकिन भी नई ध्वनि नहीं था.

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अन्य बड़ा कारक, मैंने महसूस किया, रेट्रो के लिए फिल्टर व्यवहार की स्थापना की गई थी. इस फिल्टर प्रकार एक छोटे से ज़ोर है और स्पष्टता के अतिरिक्त कुछ है कि के लिए आवश्यक उच्च आवृत्तियों से कुछ की अनुमति के लिए जाता है. तू यह कर रहे हैं, आप भी vocoder की फ्रीक्वेंसी रेंज को सीमित करने के लिए चाहते हो सकता है. इस मुखर हिस्सा बैठा है जहां डायल में मदद करता है. तो, 257 हर्ट्ज के आसपास के निचले फिल्टर बैंड आवृत्तियों को सीमित करके, आप अपने वाहक तरंग की कम आवृत्तियों अपने ऊपरी फिल्टर बैंड आवृत्तियों को सीमित करके, अपने बास, किक ड्रम, आदि के साथ प्रतिस्पर्धा और अभ्यस्त यह सुनिश्चित करने के लिए, कम होने की संभावना तू इतने पर किसी भी बदसूरत vocoder सिसकारी, और उन रेट्रो सुराग, रोड्स और मिश्रण में एक अच्छी जगह होगा. मैं अपने उच्च टोपी और स्वर दोनों एक साथ अच्छी तरह से काम करेगा ताकि 8.31 kHz करने के लिए मेरा सेट.

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राइट कैरियर चुनना

अगले महत्वपूर्ण कारक निश्चित रूप से तू अपनी आवाज मिलाना लिए किया जा रहा है कि वाहक, या synth होगा. मैं अपने वाहक होना किलो दिल से KHS एक चुना है. यह पहले से ही मेरे बुढ़ापे लैपटॉप प्रोसेसर पर उसका प्रकाश, के साथ शुरू करने के लिए अच्छा है कि रेट्रो ध्वनि है, और आप वास्तव में सही लगता है कि कुछ पाने के लिए जब तक आप थरथरानवाला तरंग आकार कर सकते हैं.

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आप इस synth के पास न तो चिंता मत! बस एक बुनियादी sawtooth तरंग है कि एक subtractive synth के उपयोग, और वे उपयोग कर रहे हैं कि synth के लिए लागू के रूप में सुविधाओं को सक्षम और अक्षम.

अपने synth के मुख्य तत्वों सच के साथ शुरू करने के लिए, sawtooth तरंग है. और, बल्कि तर्क के साथ इस sawtooth को beefing से, और इतने पर, पूरी तरह से साफ जाना. यह कुछ इस तरह बात करना चाहिए ...

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देखें? इसके initialized पैच कि weve सभी वर्षों के लिए, के बाहर का निर्माण करने के लिए जल्दी कर दिया गया! एक वीडियो गेम की तरह लगता है.

एक तरफ सरल sawtooth तरंग से, मैं सक्षम होगा कि कुछ विशेषताएं हैं. ताकि ध्वनि के लिए ज्यादा है, लेकिन अपनी आवाज की playability के लिए नहीं. 1 नोट करने के लिए अपने polyphony सीमित करना एक अच्छा विचार होगा. यह आसान एक बिट के आसपास अपनी आवाज कूद कर उस जटिल धुन बनाने के लिए बनाता है. और, देर से 70 के अपने बाहर की तरह बात यह 90 के दशक से बाहर आया था की तरह अधिक ध्वनि करने के लिए माना जाता है जो अपने रेट्रो vocoder है, जो कर देगा नोट ओवरलैप का कोई मौका नहीं है, वहाँ. और, कोई भी 90 के दशक चाहता है.

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अंत में, मैं अत्यधिक कुछ ग्लाइड कार्रवाई के साथ अपने कैरियर के synth स्थापित करने का सुझाव है. इस जीते के मूल निवासी उपकरणों पर पाया जा सकता है. सरल और इतने पर है, यह अनुरूप है. नोट ओवरलैप अपने मिडी नियंत्रक (मैं भी सिफारिश करेंगे जो) पर पिच मोड़ का उपयोग करने के लिए इसी तरह झुकने पिच, कारण होगा जहां इस बनाता है यह.

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समापन

जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, उसके लिए मुश्किल नहीं है कि बेधड़क पंक, डिस्को ध्वनि के पास जाने की. लेकिन, यह इसे कील करने के लिए मुश्किल हो सकता है. यह वास्तव में बारीकियों को पाने के लिए और अंदर नीचे अपना काम खत्म कर Heres पॉलिश करने के लिए थोड़ा समय लगता है. दी, उसका सही नहीं. लेकिन, आप अपनी किया जा रहा है की एक विचार मिलता है. आप एक बात बॉक्स का उपयोग किया है, मैं आपको भी करीब प्राप्त करने में सक्षम थे, तो सुनने के लिए प्यार होता!

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Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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