从Native Instruments公司是相当大国的FM合成器FM8 。很多人都利用它进行合理设计,并使用了合成器的声音充满未来感的科幻小说按钮,旋钮,以及其他创意单调,bloops,shzoooooms,之类的。
这里首先要探讨的FM8一个UI的声音添加剂合成使用的ID 。用户界面的声音是很常见的。想想计算机终端,电梯按钮,在视频游戏之类的。
第1步 - 建立矩阵
首先,我们需要打开FM8,并选择文件
的FM矩阵的信息将出现在屏幕的右手侧的。我们需要激活的运营商。
矩阵是一个网格,使我们能够调整的幅度,各运营商,运营商将影响其他经营者。现在,我们要设置每个操作员的FM8的输出直接进入。这一次,我们可以听到所有的运营商。
要做到这一点的灰色排第二的框的底部,单击并按住。设置的卷100:
不玩的键盘!它的将是所有这些运营商响亮的。
第2步 - 设置部分观察
现在,让我们专注于运营商A,B,和C。
的比例是所有的运营商。我们只是想听听运营商A,B,C. ..所以让我们回到对经营者的矩阵和控制键来停用它们。
现在,让我们每个运营商调整比例。这些运算符中的每一个被产生一个正弦波。无谐波的正弦波。这是一个纯质的音调。所有的复杂的,我们听到的声音可以被分解成所谓的正弦分量。这意味着正弦波的所有声音字面上的基石。
添加在一起的不同频率的正弦波,那么理论上可以创建在宇宙中,我们听到的任何声音。
我想进一步进入,但是你应该看看约瑟夫·傅立叶 。
所以回到我们的运营商。我们要创建我们的科幻按钮的低次谐波。让我们开始:
- Operator A - Ratio = 1
- Operator B - Ratio = 2.58
- Operator C - Ratio = 2.59
第一个操作是根本间距。运营商B和C值的两倍根本,再加上一点点的一半以上。例如,如果我们正在播放的间距是440 Hz,则运营商B是1135.2赫兹。运营商C是运营商B的间距非常接近,所以它要创建一个效果,被称为玻璃珠或跳动。这是一个轻微的两家运营商之间的干扰模式。
现在让我们添加的顶端。
第3步 - 设置上部分观察
现在,我们的声音更低,更结实的色调被正确创建,允许添加的高次谐波。
运营商A,B,C关闭单击控制 。
现在,让我们得到一些更高,更明亮的谐音,我们的声音。这些声音是要提供玻璃状的纹理,我们的声音,并提供点击或金属坪的声音,我们正在创建的时候,我们开始塑造的信封。
进行下列设置:
- Operator D - Ratio = 7
- Operator E - Ratio = 10.025
- Operator F - Ratio = 26.75
现在控制“其他运营商,并听取如何将这些谐音增加。
啊,现在我们可以听到一些科幻善良!
第4步 - 整形的声音
现在,我们要塑造不同的谐音是如何展示自己。我们将最上面的部分是腐烂和发行
的导航点击环境保护。选择F在操作区之间的矩阵和导航。
这将是我们的声音的攻击。
现在,D和E信封中,我们将使用
对于A,B和C,创建ADSR包络形状,节点的实验,直到你得到一个你喜欢的声音。请记住:越短,攻击,撞击的按钮。
第5步 - 添加FX
现在,让我们的小UI声音加少许酱油。
第6步 - 实验与FM
现在让我们开始把这些运营商的影响到每个人的FM输入。
- B -> 36 to C and 4 to D
- D -> 51 to E
- E -> Feedback 12 into itself, 14 to F
- F -> Feedback 16 into itself
现在,我们增加了更多的谐波的声音,使得它更丰富和复杂的。尝试延长的信封,现在,让我们可以听到不同的谐音,从音质到音色。
步骤7 - 路由过滤器
我们也可以选择一些谐音运行通过一个过滤器(操作Z),它有自己的专用信封。只是一定要控制点击
喜欢玩这个想法创建UI的声音纯粹是出于合成!我建议尝试不同的比例,并尝试玩超过一个音符的时候,听到谐音叠起来!
发现更多的潜在FM8 这里 。
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