В этой логике Дизайн Звук Быстрый Tutorlal, мы будем рассматривать, как создать звук аккорда удар услышать в Dizzee Rascal в "Dance Me WIV» (с Clavin Harris):
Аккорды мы собираемся воссоздать войти в 00:44 в видео. Вот примечания к части, как показано на Piano Roll Логики:
Шаг 1 - Настройка ES2
Я предлагаю вам начать с ввода нот в аккорде первый трек так что вы должны что-то для работы с программой в то время как вы звук. Умолчанию Logic, EVP88 программный инструмент будет хорошо работать для того, чтобы создать новый пустой трек инструмент программного обеспечения и не только слушать или введите отмечает в нее. После этого переключатель программного инструмента для ES2 , которая является то, что мы будем использовать для создания этого звука.
Затем выберите Аналоговый пила Init патч от категории Учебник Настройки списком обновлений ES2 в; этом уроке патч будет хорошей отправной точкой для нашей звуковой дизайн.
[Ред. Проверьте ГВт Чайлдс IV, отлично " Строительные блоки ES2 Synth Логики "статье более подробно о работе с звуками ES2 в учебнике.]
Теперь, если вы играете трек с этого звука, вы услышите, что мы уже несколько близких к оригинальным звуком трека, который говорит нам, что это пилообразной основе:
[Аудио ID = "9042"]
Прослушивание оригинальный трек, вы также слышали, что он короткий, резкий конверт без каких-либо нападений или начальный распад, полный поддерживать и очень короткий выпуск. Аналоговый пила Init уже есть такой конверт настройки, поэтому мы просто идти с этим и перейти к переодевание нашей пилообразной.
Шаг 2 - Добавление осциллятора
Это часто трудно сказать, в полностью смешанных отслеживать, что происходит в часть, которая еще в смеси, но, похоже, оригинальное звучание аккорда имеет мало отбортовки или другой обработки, которая добавляет некоторые движения и толщиной до звука. Один из способов получить такой звук, чтобы добавить еще один генератор, слегка расстроенный от главного генератора.
Имея это в виду, включить генератор 2, нажав на On / Off номер, установите его в регулярное пилообразное (не Синхронизация Sawtooth), и расстроить его вверх или вниз на пару центов, перетаскивая на '0 с 'под ручки настройки для генератора 2.
Затем перетащите маленькой площади в треугольнике Осциллятор Mix чтобы равномерно перемешать осцилляторы 1 и 2. Ваши настройки должны выглядеть примерно так:
Шаг 3 - Добавить еще осциллятор
Чтобы сделать этот звук немного толще, давайте добавим третий расстроенных пилообразной: включить генератор 3, установите его в пилообразной и расстроить его на ту же сумму, как генератор 2, но в противоположном направлении. То есть, если вы расстроенных осциллятора 2 до на 2 цента, настраивать генератор 3 снизился на 2 цента. Убедитесь, что соединение в Осциллятор 3 в Mix треугольник так, чтобы все три осциллятора равномерно смешанными:
Ваш трек должен сейчас звучат примерно так:
[Аудио ID = "9045"]
Шаг 4 - Добавление Фильтр высоких частот
На данный момент, мы становимся ближе к оригиналу звук, но мы живем в слишком толстой прямо сейчас. Один хороший способ, чтобы облегчить его заключается в запуске его через фильтр высоких частот, чтобы уменьшить некоторые тяжелее низких частот. Итак, убедитесь, что ваш фильтр этап включена, нажав на выключатель фильтра (он станет зеленым), установить смесь слайдер так что все пути к левой (так мы только слышим Фильтр 1) и установить фильтр 1 до Привет ( высоких частот). Теперь перетащите Cut (частота среза) ручку к его средней точке:
Предварительный трек, вы должны услышать что-то вроде этого, несколько тоньше, звук, чуть ближе к оригинальным треком:
[Аудио ID = "9047"]
Шаг 5 - Добавляем Фильтр низких частот
Теперь наш звук поредели красиво, но по-прежнему кажется довольно ярким, чем оригинал. Итак, давайте уберем часть той яркости с фильтром нижних частот. Во-первых, если вы начали с аналогового пила Init патч, вы заметите, что модуляция маршрутизатор настроен так, что для среза фильтра 2 находится под контролем с конвертом, который необходимо отключить перед установкой отсечки вручную. Вы можете сделать это, щелкнув на
Далее, установите ползунок смесь Секция фильтра на полпути, так как фильтры активны (фильтр раздел должен быть уже в серии режиме). Установка фильтра от 2 до 24 дБ и жира, а затем перетащить его Cut частоты ручкой вниз, чтобы он прочитал около 0,8, что примерно в 2:00 позицию:
Играйте на треке, и вы услышите что-то вроде этого:
[Аудио ID = "9048"]
Шаг 6 - Добавление хор
Мы очень близко, но оригинальный звук, кажется, немного стерео движения, что мы не имеем в нашей версии. Один из способов сделать это, чтобы добавить некоторые хоруса, которые будут осуществлять как обеспечить немного больше толщины для нашего звука, а также некоторые незначительные движения стерео.
Итак, нажмите кнопку в хор эффекты sectionif ES2 оно не включено alreadythen набор интенсивности примерно до 3-часовой отметке, а скорость в 9:00 позицию:
Играйте на треке, и вы услышите что-то вроде этого, что для моих ушей близок к оригинальным звуком:
[Аудио ID = "9049"]
И там вы идете. Как всегда, вы должны экспериментировать со всеми этими настройками, чтобы понять, как они влияют на звук. Вы можете даже найти некоторые изменения вы можете использовать для своих собственных треков. Прежде всего, получайте удовольствие!
Узнайте больше о ES2 логики в логике 206 - ES2 Exposed .
Discussion
Try that and see if it helps; if not, let me know and I'll send you a screenshot of the entire interface with all the settings.
Here's a link to a shot of the whole ES2 interface, with all settings displayed:
http://www.otownmedia.com/ES2_DWM_Screeshot.jpg
Some of these settings don't really apply, as they're neutralized or otherwise inactive, but as far as I know, all the other significant settings are mentioned in the text above. If I made a mistake somewhere in the settings or in my explanation, please let me know.
Want to join the discussion?
Create an account or login to get started!