이 논리 사운드 디자인 빠른 Tutorlal, 우리는 Dizzee의 레스칼의 "춤 Wiv 나"(Clavin 해리스를 갖춘)에 들어 조율의 자상 소리를 만드는 방법을보고있을거야 :
우리가 비디오 0시 44분에서 입력을 재현거야 화음. 여기로 논리의 피아노 롤에 표시된 부분에 대한 메모는 다음과 같습니다
1 단계 - ES2을 설정
당신이 당신이 소리 자체를 프로그램을 동시에 작동하도록 뭔가를 제공받을 수 있도록 먼저 화음 트랙의 노트를 입력하여 시작하는 것이 좋습니다. 논리의 기본 EVP88 소프트웨어 악기가 그것에 대해 잘 작동하므로, 새로운 빈 소프트웨어 악기 트랙을 생성하고 그것에 메모를하거나 재생하거나 입력합니다. 그 후에 소프트웨어 악기를 전환 ES2 우리가이 소리를 만드는 데 사용됩니다 무엇입니까.
다음 아날로그 ES2의 패치 목록에서 자습서 설정 범주에서 초기화 패치를 봤는데 선택,이 튜토리얼의 패치는 우리 사운드 디자인을위한 좋은 출발점이 될 것입니다.
[에드. GW 차일 즈 IV의 훌륭한 "체크 아웃 논리의 ES2 Synth의 빌딩 블록 ES2의 튜토리얼 소리와 함께 작업에 대한 자세한 내용은 기사를 ".]
이제이 소리 트랙을 재생할 경우, 당신은 우리가 이미 어느 정도는 sawtooth 기반의 생리학적으로 트랙의 원래 사운드, 멀지 않았다는 것을 듣게 될 것입니다 :
[오디오 ID = "9042"]
원본 트랙 듣기, 당신은 또한없이 공격이나 초기 부패, 유지 전체, 그리고 아주 짧은 릴리스 짧고 날카로운 봉투를 가지고 듣게 될 것입니다. 아날로그는 초기화가 이미 같은 봉투 설정이 있길래, 우리 그냥 같이 가서 우리 sawtooth을 입는로 이동합니다.
2 단계 - 발진기 추가
그것은 혼합에 다시의 한 부분에 어떤 일이 일어나고 있는지 완전히 혼합 트랙에 말 자주 어렵지만, 원래 화음 사운드 소리 몇 가지 움직임과 두께를 추가하는 약간 플랜징 또는 다른 처리가있다는 듯이 보입니다. 소리의 종류를 얻을 수있는 방법 중 하나는 약간의 기본 발진기의 동조 (同 调) 다른 오실레이터를 추가하는 것입니다.
마음에와 함께, 아래 '0 C '를 드래그하여 센트 몇하여이 / 끄기 번호, 일반 sawtooth (아닌 동기화 Sawtooth)로 설정을 클릭하여 오실레이터 2를 사용하고, detune 그것은 위 또는 아래로 오실레이터 2 노브를 조정.
다음 골고루 발진기 1과 2를 섞어 발진기 믹스 삼각형의 작은 사각형을 드래그합니다. 설정이 지금이 모양은 다음과 같습니다
3 단계 - 다른 오실레이터 추가
이 소리가 조금 두꺼운하려면, 제 3 동조 (同 调) sawtooth를 추가하자 : 오실레이터 3 활성화 sawtooth로 설정하고, 발진기이 같은 금액으로 그것을 detune하지만, 반대 방향으로. 당신은 2 센트 아래로 2 센트, 조정 발진기 3 오실레이터 2 최대 동조 (同调)하는 경우 그것이다. 세 발진기가 균일하게 혼합되도록 믹스 삼각 발진기 3 혼합해야합니다 :
당신의 추적 지금 같은 소리한다 :
[오디오 ID = "9045"]
4 단계 - 하이 패스 필터 추가
이 시점에서, 우리는 가까이 원래 사운드가 있어요,하지만 우리는 이제 너무 두꺼운 권리입니다. 그것을 가볍게하는 한 가지 좋은 방법은 최대 무거운 낮은 주파수의 일부를 줄이기 위해 높은 패스 필터를 통해 실행하는 것입니다. 그래서, (필터 단계가 그것이 왼쪽으로 끝까지 (그래서 우리는 필터 1 소리)가 너무 조화 슬라이더를 설정 필터 스위치 (그것이 녹색으로 켜집니다)를 클릭하여 활성화하고 하이 필터를 1로 설정되었는지 확인하십시오 하이 패스). 이제는 중간 지점 컷 (컷 - 오프 주파수) 노브를 드래그 :
귀하의 트랙을 미리, 이런식으로, 원래의 트랙에 좀 더 가까이있는 다소 얇은 소리한다 :
[오디오 ID = "9047"]
5 단계 - 낮은 패스 필터 추가
이제 우리 소리가 멋지게 아웃 thinned 있지만 여전히 원래보다는 밝은 것 같습니다. 그래서, 낮은 패스 필터와 함께 그 밝기의 일부를 제거하자. 당신이 아날로그 시작 초기화 패치를 보게되면 첫째, 당신은 변조 라우터 필터 2 단절은 우리가 수동으로 차단을 설정하기 전에 비활성화해야 봉투와 제어되고 있도록 설정한 것을 알 수 있습니다. 너도 클릭하여 그렇게 할 수
다음 중간에 필터 섹션의 조화 슬라이더를 설정 두 필터 (필터 섹션은 이미 시리즈 모드에 있어야합니다) 활성화되도록. 24dB 지방 필터 2 세트, 다음의 절단 주파수 손잡이가 다운므로 2시 입장에 대한 어떤, 0.8에 대해 읽어 드래그 :
귀하의 트랙을 재생하고,이 같은 소리한다 :
[오디오 ID = "9048"]
6 단계 - 추가 코러스
우리는 지금 아주 가까이 있지만 원래의 소리가 우리 버전에서 가지고 있지 않다는 걸 스테레오 운동의 약간을 갖고있는 것 같아요. 할 한 가지 방법은 모두 우리 소리에 대한 조금 더 두께뿐만 아니라 약간의 스테레오 동작을 제공합니다 일부 chorusing를 추가하는 것입니다.
그래서, 그것이 9시 위치에 3시 위치, 및 속도 약 alreadythen 세트 강도를 사용할 수 없습니다 ES2의 효과 sectionif의 합창 버튼을 클릭
귀하의 트랙을 재생하고 내 귀를 가까이 원래 소리를하는 것입니다 이런 게, 소리한다 :
[오디오 ID = "9049"]
그리고 당신은 거기에 이동합니다. 언제나처럼, 당신은 그들이 소리에 영향을 미칠 방식을 볼 수 있습니다 이러한 모든 설정과 실험한다. 당신도 자신의 트랙에 대해 사용할 수있는 몇 가지 유사 콘텐츠를 찾을 수 있습니다. 무엇보다도, 재미 있어요!
의 논리의 ES2에 대해 자세히 알아보십시오 ES2가 밝혀 - 논리 206 .
Discussion
Try that and see if it helps; if not, let me know and I'll send you a screenshot of the entire interface with all the settings.
Here's a link to a shot of the whole ES2 interface, with all settings displayed:
http://www.otownmedia.com/ES2_DWM_Screeshot.jpg
Some of these settings don't really apply, as they're neutralized or otherwise inactive, but as far as I know, all the other significant settings are mentioned in the text above. If I made a mistake somewhere in the settings or in my explanation, please let me know.
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