صدا طراحی : Synth از رقص Wiv ME توسط حقه بازی Dizzee

Richard Lainhart breaks open Logic Pro's ES2 and shows how to recreate one of the synths from the Dizzee Rascal hit, 'Dance Wiv Me' featuring Calvin Harris.  

در این منطق Tutorlal صدا طراحی سریع ، بررسی خواهیم کرد که چگونه برای ایجاد زخم چاقو وتر صدای شنیده شده در حقه بازی Dizzee "رقص Wiv ME" (Clavin هریس) :



آکورد ما قصد داریم در 00:44 از نو خلق کردن را وارد کنید در این ویدئو. در اینجا یادداشت ها برای بخش همانطور که در پیانو رول منطق نشان داده شده است :

The phrase


مرحله 1 -- راه اندازی ES2

من نشان می دهد که شما با وارد کردن یادداشت ها در مسیر وتر برای اولین بار ، بنابراین شما چیزی برای کار با در حالی که شما برنامه صدای خود را آغاز. به طور پیش فرض EVP88 نرم افزار ابزار منطق برای آن به خوبی کار خواهد کرد ، بنابراین خالی جدید نرم افزار آهنگ ساز و ایجاد و یا بازی و یا یادداشت ها را در آن وارد است. پس از آن ، سوئیچ ابزار نرم افزار به ES2 ، که این است آنچه که ما خواهید بود با استفاده از ایجاد این صدا.

بعد ، انتخاب آنالوگ پچ INIT از رده تنظیمات خودآموز در لیست پچ ES2 را دیدم ؛ این پچ آموزش ، نقطه شروع مناسبی برای طراحی صدای ما خواهد شد.

[اد. اتمام عالی GW چایلدز IV " بلوک های ساختمان ES2 منطق Synth "مقاله برای اطلاعات بیشتر در کار با تلفن های موبایل آموزش ES2.]

در حال حاضر ، اگر شما بازی مسیر با این صدا ، شما شنیدن این که ما در حال حاضر تا حدودی نزدیک به صدای اصلی آهنگ که به ما می گوید که آن را دارای دندانه اره مانند بر اساس :

[صوتی ID = "9042"]


گوش دادن به آهنگ اصلی ، شما همچنین می خواهیم که آن را تا پاکت کوتاه ، تیز با هیچ حمله و یا فروپاشی اولیه ، کامل حفظ ، و آزادی بسیار کوتاه می شنوید. آنالوگ اره init انجام در حال حاضر دارای چنین تنظیمات پاکت ، بنابراین ما فقط با آن بروید و در حرکت به پانسمان و دارای دندانه اره مانند ما.


مرحله 2 -- اضافه کردن اسیلاتور

اغلب سخت در یک مسیر به طور کامل مخلوط آنچه اتفاق افتاده در بخشی که در مخلوط بگویید ، اما آن را برای تلفن های موبایل مانند صدای وتر اصلی flanging کمی یا پردازش دیگر است که می افزاید : برخی از حرکت و ضخامت به صدا است. یک راه برای گرفتن این نوع صدا است که برای اضافه کردن یکی دیگر از نوسان ساز ، کمی از اسیلاتور اصلی detuned.

با توجه به آن ، قادر می سازد نوسان 2 را از طریق کلیک کردن بر روی آن در تعداد / خاموش ، آن مجموعه دارای دندانه اره مانند به طور منظم (نه دارای دندانه اره مانند همگام سازی) و detune آن را بالا یا پایین توسط یک زن و شوهر از سنت با کشیدن بر روی '0' C تحت تنظیم دستگیره برای اسیلاتور 2.

بعد ، کشیدن مربع کمی در مثلث نوسان مخلوط به طور مساوی مخلوط نوسانگر 1 و 2. تنظیمات شما هم اکنون باید چیزی شبیه به این :

Settings for the first oscillator


مرحله 3 -- اضافه کردن یکی دیگر از نوسان

برای اینکه این صدا کمی ضخیم تر ، اجازه دهید اضافه کردن دارای دندانه اره مانند detuned سوم : با فعال کردن نوسان 3 ، مجموعه آن را به دندانه اره مانند ، و آن را با همان مقدار به عنوان اسیلاتور 2 detune ، اما در جهت مخالف. این معنا که اگر شما detuned نوسان 2 تا 2 سنت ، نوسان لحن 3 پایین توسط 2 سنت است . مطمئن باشید که به در نوسان (3) در مثلث مخلوط کنید به طوری که هر سه اسیلاتورهای هستند به طور مساوی مخلوط مخلوط :

Oscillator 3 settings


مسیر شما در حال حاضر باید چیزی شبیه به این صدا :

[صوتی ID = "9045"]


گام 4 -- اضافه کردن یک فیلتر بالا گذر

در این مرحله ، ما به صدای اصلی نزدیکتر است ، اما کمی بیش از حد ضخیم حق ماست در حال حاضر است. یکی از راه های خوب به آن روشن است تا آن را از طریق یک فیلتر بالا گذر به منظور کاهش برخی از سنگین تر از فرکانس های پایین تر اجرا کنید. بنابراین ، را حاصل کنید که مرحله فیلتر خود را با کلیک کردن بر روی سوئیچ فیلتر (آن خواهد شد به نوبه خود سبز) را فعال کنید مجموعه ای کشویی مخلوط تا آن را در تمام راه را به سمت چپ (تا ما تنها شنیدن فیلتر 1) و مجموعه ای از فیلتر 1 به سلام ( گذر بالا). در حال حاضر برش (فرکانس قطع) شستی به نقطه وسط آن را بکشید :

Filter settings


پیش نمایش مسیر خود را و شما باید چیزی شبیه به این ، یک صدا تا حدی نازک تر است که کمی نزدیک تر به آهنگ اصلی را بشنود :

[صوتی ID = "9047"]


مرحله 5 -- اضافه کردن یک فیلتر پایین گذر

در حال حاضر صدای ما تا لاغر از سادگی ، اما هنوز به نظر می رسد تا حدی روشن تر از اصل. بنابراین ، اجازه دهید به حذف برخی از آن روشنایی با یک فیلتر پایین گذر است. اول ، اگر شما با آنالوگ های شروع شده اره پچ INIT ، شما توجه کنید که روتر مدولاسیون ، قرار است به طوری که برش برای فیلتر 2 است که با یک پاکت نامه ، که ما نیاز داریم تا قبل از قطع به صورت دستی تنظیم غیر فعال کردن کنترل. شما می توانید که یا با کلیک کردن بر روی انجام دهید

در مرحله بعد ، تعیین کشویی ترکیب بخش فیلتر به نیمه راه ، بنابراین هر دو فیلتر فعال هستند (قسمت فیلتر در حال حاضر باید در حالت سری). تنظیم فیلتر 2 تا 24dB و چربی ، پس از آن برش دستگیره آن فرکانس پایین به طوری که در مورد 0.8 را بخواند ، که حدود 2 ساعت موضع کشیدن :

Low-pass filter settings


بازی مسیر خود را ، و شما باید چیزی شبیه به این را بشنود :

[صوتی ID = "9048"]


مرحله 6 -- اضافه کردن کر

ما بسیار نزدیک در حال حاضر ، اما صدای اصلی به نظر می رسد که کمی از حرکت استریو که ما در نسخه ما ندارد. یک راه برای انجام این کار است ، به اضافه کردن برخی chorusing ، که هر دو ارائه ضخامت کمی بیشتر برای صدای ما و همچنین برخی از حرکت استریو اندکی.

بنابراین ، با کلیک بر روی دکمه کر در اثر sectionif ES2 از آن است که شدت alreadythen مجموعه را به حالت فعال نمیباشد در مورد موقعیت ساعت 3 و سرعت تا 9 ساعت موقعیت :

Adding some chorus


بازی مسیر خود را ، و شما باید چیزی شبیه به این ، که به گوش من نزدیک به صدای اصلی را بشنود :

[صوتی ID = "9049"]


شما بروید وجود دارد. مثل همیشه ، شما باید تجربه با تمام این تنظیمات را به صدا چگونه آنها تاثیر می گذارد. شما حتی ممکن است برخی از تغییرات شما می توانید برای استفاده از آهنگ های خود را پیدا کنید. بالاتر از همه ، از آن لذت ببرید!


اطلاعات بیشتر در مورد ES2 منطق در منطق 206 -- ES2 در معرض است .

Richard Lainhart

More articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films h... Read More

Discussion

adam8
Good one, Richard, Thanks!
rlainhart
You're welcome - glad you liked it.
vivid
i can't get it to sound the same as yours richard! i think it has something to do with the voices option at the top of the es2 because i have followed the tutorial correctly i think. what is your voices number on? and your in poly mode it sounds like? and unison is off? it sounds better more like the sound from the song with just the one saw oscillator on.
vivid
yes it sounds bad when i add the second and third oscillators but it sounds pretty close to the songs sound with just the one oscillator. however your sound is closer and you have three oscillators on. and yes i have detuned the 2nd and 3rd saw waves to plus two and minus two.
rlainhart
Hi - ES2 is set to Poly mode, with 6 voices (the same settings as the Analog Saw Init patch we started with.)

Try that and see if it helps; if not, let me know and I'll send you a screenshot of the entire interface with all the settings.

vivid
no it doesn't sound like your final sound still. when i add the oscillators 2 and 3 in and detune them appropriately it sounds different to yours, like a dirty sound compared to your clean sound. do you have some sort of flanger effect on your final sound because thats what I'm hearing? i would like a screenshot of your settings thanks. and you have no other effect plugins inserted on that channel? also is unison mode on?
rlainhart
vivid - there's the built-in ES2 chorus on the sound, as mentioned in the text, but no other channel effects. And ES2 is in Poly mode, as it needs to be to play chords.

Here's a link to a shot of the whole ES2 interface, with all settings displayed:

http://www.otownmedia.com/ES2_DWM_Screeshot.jpg

Some of these settings don't really apply, as they're neutralized or otherwise inactive, but as far as I know, all the other significant settings are mentioned in the text above. If I made a mistake somewhere in the settings or in my explanation, please let me know.
vivid
found the problem, i was detuning the two oscillators by two whole octaves instead of two cents. my mistake. great tutorial btw. sounds very close to the original, i keep comparing. good chance calvin used the es2 to make the sound considering he made the song using logic.
rlainhart
Great - I'm glad you were able to solve the problem, and thanks for your kind comments too.

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!