Sound Design: повторное создание Daft Punk в "Around The World" Synth в логике

Daft Punk's "Around The World", released in the late 90s was a big hit. As well as inspiring countless tunes & remixes, it inspired Richard Lainhart to recreate the key synth hook.  

В этом уроке мы будем воссоздания основных мелодичный звук синтезатора с Daft Punk в "Вокруг Света", которая начинается в 0:26 в этом видео:



Мы будем использовать ES Logic, 2 здесь, наряду с эффектом плагин или два, так что давайте начнем.


Шаг 1 - настройка логики проекта

Как обычно, запустите Logic, и начать с новой пустой проект, содержащий один пустой дорожки виртуальных инструментов:


Нажмите и удерживайте умолчанию EVP88 инструментов в верхней части полосы канала и выбрать 01


..., Чтобы открыть по умолчанию ES 2 окна:


Этап 2 - Анализ звука

Во-первых, вот мелодичный рифф (или повторять рисунок) отображается с помощью Оценка редактора Logic, для тех из вас, кто читает музыку:


Он просто повторяет снова и снова в темпе около 130 ударов в минуту, и только пару перерывов, так как только вы получили его, вы можете легко цикл его.

Теперь, для себя звук, близкий прослушивание показало, что он короткий, острый приступ и в основном играли стаккато, хотя в конце каждой фразы четыре бара, что это в течение трех ударов, грубо. В течение этого состоялась заметки можно только услышать немного вибрато добавляется звук, она распадается. Это довольно сочный звук, в отличие от ярких и Buzzy, и небольшим "пустоты", характерной квадратной или пульсовой волны, что и мы будем использовать для его создания. Вы также можете услышать классические "dwoink" Звук резонансных фильтра нижних частот быстро открытия и закрытия под контролем быстро конверт, поэтому нужно некоторое фильтрации, с второй конверт, воссоздать этот звук, а также.

Наконец, вы можете также услышать покорил 16-го и 8-м-эхо отметить, что гаснут достаточно быстро в промежутках между нотами. Поскольку мы не можем создать что эхо непосредственно в ES 2, мы добавим синхронизированы эффектов задержки плагин как последний шаг в нашей звуковой дизайн.


Шаг 3 - создание основной звук

Без дальнейших церемоний, вот моя ES 2 версии патча (кликните на картинку, чтобы увидеть больших размеров версия):


Естественно, вы должны попытаться воспроизвести эти параметры настолько близко, насколько Вы можете, чтобы создать звук, но, поскольку Есть некоторые важные детали саунд-дизайна в этом обновлении я хочу быть уверен, вы поймете, я пойду за настройками в деталях, чтение сверху вниз и слева направо.

  • At the top of the window, note that the sound is set to Mono with 4 voices and Unison enabled, as this is a solo melody line, so polyphony isn't needed, and the Mono Unison mode provides more power to the single voice while allowing the envelopes to re-trigger for every note.


  • Next, note that I'm using only Oscillator 1, and it's set to a straight square wave, which to my ears recreates the original sound most closely. I've also set the Analog control to the left of Oscillator 1 to 12 o'clock, to add a little bit of variety to the digital waveform. Next, I've set Filter 1 to Lo (Low Pass), with the Filter Blend set all the way to Filter 1, as we won't be using Filter 2. Filter 1's Res (Resonance) is set high, to about 3 o'clock and the Cut (Cut-off Frequency) fairly low, to about 9 o'clock, as we'll be using an envelope to open and close the filter and so we need to have its initial frequency set low to give the control envelope room to work.


  • Next, Volume is set all the way up, and Distortion is set to about 10 o'clock, with the Distortion switched to Soft, just to add a little grit to the sound. Tone is set to Bright to brighten up the patch a bit. Below that, I've enabled the Phaser, and set its Intensity to about 1 o'clock and its Speed to 9 o'clock, which adds a little further variety and motion to the sound. The original patch sounds like it has some sort of processing that varies the overtone structure of the square wave a bit as it plays, and I think the Phaser produces that effect nicely.


  • In the Router section, the first slot has a Source of Env2 and a Target of Cutoff 1, so that Envelope 2 will open and close our low-pass filter. The Control Amount (the green arrowhead) is set to about halfway-up in the positive direction, but you can and should adjust this to see how this affects the overall sound. This enveloped filter control is one of the most important features of this particular sound.


  • Next to that, in the second slot in the Router, the Source LFO1 is set to the Target Pitch 1, so we can add a little vibrato to the melody sound. Right below that, note that LFO 1 is set to a Delay value of 10000ms—or 1 second—so the LFO doesn't begin to modulate the pitch of Oscillator 1 until a second after the sound starts. This way we only hear a vibrato on the longer held notes, not the shorter ones. LFO 1's Rate is set to 5.5 Hz, which is a good vibrato speed. Also note the waveform for LFO 1 is set to Triangle, for a symmetrical vibrato.


  • Continuing on, Envelope 2, the one that's controlling our filter, has an A (Attack) value of 31ms (you can't see it in the window, but you will when you drag the slider), and a D (Initial Decay) value of 99ms. These two values are critical to reproducing our sound, so you want to get those right; this is what creates the "dwoink" part of the sound. But you should definitely play with those values to see how adjusting them even slightly changes the sound significantly.


  • Finally, Envelope 3, which controls our sound's amplitude, has an Attack setting of 0.11ms, just above zero, no Initial Decay, an S (Sustain) level of 0.161, and an R (Release) value of 24ms. These settings give us a sharp attack and decay when the notes are played staccato, as they are most of the time, but allow for a little sustain on the longer notes so you can hear the vibrato tail on those notes. 


Шаг 4 - Добавление Synced задержки

Последним шагом будет оставить ES 2 и добавить синхронизированный задержку, которая является важной частью этого звука. Чтобы сделать это, нажмите на первую кнопку Вставить в ES 2 полосы канала и выбрать стерео эффект задержки:


В стерео окно Delay, применить эти настройки:


Обратите внимание, в частности, что ритмической синхронизации включена, так что задержки будут синхронизированы с нашим темпом. Как только это, установите левой задержки для 16-го отметить, так что вы услышите быстрый отклик в левый канал, а правой Задержка с 8-го Отметим, к различным эхом в правый канал. (В оригинале звук, это звучит для меня как право эхо канала дольше и медленнее, чем левый, но это может быть просто артефакт аудио видео YouTube. Во всяком случае, мы собираемся, чтобы попытаться воссоздать звук насколько мы можем, так что давайте использовать эти асимметричные эхо на данный момент, вы всегда можете изменить эти настройки, если вы выберете.

Также обратите внимание, снижается настройки обратной связи для левого и правого задержек, а также относительно низкий выход микса для каждого из них. Мы не хотим слышать слишком много этих эхо, или они будут подавлять звук.


Заключительные мысли

И это в основном он. Если вы последуете этим настройки, вы должны получить звук очень похож на этот, к которому я добавил бочку, чтобы помочь подчеркнуть бить:

[Аудио ID = "7831"]


После того как вы воссоздали звук, вы должны, конечно, играть со всеми этими настройками, чтобы увидеть, что они делают, и придумать свои собственные варианты.

Я надеюсь, что вы нашли этот звук урок дизайна полезно, и, как всегда, эксперимент и получайте удовольствие!

Узнайте больше о все ES 2 может сделать со Стивом Н Логика 206 - ES 2 Exposed .

Richard Lainhart

More articles by this author

Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films h... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!