Sound Design: Punk Ricreare Daft Synth "Around The World" in Logic

Daft Punk's "Around The World", released in the late 90s was a big hit. As well as inspiring countless tunes & remixes, it inspired Richard Lainhart to recreate the key synth hook.  

In questo tutorial saremo ricreare il suono synth melodico principale è da Daft Punk "Around the World", quello che comincia a 0:26 in questo video:



Useremo ES Logic 2 qui, insieme ad un plugin effetto o due, quindi cerchiamo di iniziare.


Fase 1 - Impostazione del progetto Logic

Come al solito, il lancio Logic, e iniziare con un nuovo progetto vuoto contenente un vuoto traccia di strumento software:


Fare clic e tenere premuto il EVP88 strumento predefinito nella parte superiore della striscia di canale e scegliere 01


... Per aprire la finestra ES default 2:


Fase 2 - Analizzare il suono

In primo luogo, ecco il riff melodico (o ripetere figura) visualizzati con Score Editor Logic per quelli di voi che leggono la musica:


Si ripete poco più e più volte con un tempo di circa 130 bpm, con solo un paio di pause, così una volta ce l'hai in giù, si può facilmente loop.

Ora, per il suono stesso, chiudere l'ascolto rivela che ha un breve, duro attacco ed è in gran parte giocato staccato, anche se alla fine di ogni frase quattro bar la tenne per tre battute, più o meno. Durante quella nota tenuta, si può solo sentire un po 'di vibrato aggiunge al suono come decade. E 'un suono abbastanza morbido, al contrario di brillante e frizzante, leggero e ha il' vuoto "che è caratteristica di quadrato o onde di polso, che è quello che useremo per crearla. È anche possibile sentire il classico" dwoink " suono di una risonanza filtro passa-basso in rapida apertura e chiusura sotto il controllo di una busta veloce, quindi avremo bisogno di qualche filtro, con una seconda busta, a ricreare questo suono.

Infine, è anche possibile sentire echi sottomesso 16 ° e 8 ° note che muoiono via abbastanza rapidamente negli spazi tra le note. Dal momento che non possiamo creare che riecheggiano direttamente in ES 2, si aggiungerà un plugin di ritardo effetti sincronizzati come fase finale del nostro sound design.


Fase 3 - Creare il suono di base

Senza ulteriori indugi, ecco il mio ES 2 versione della patch (clicca sull'immagine per vedere una versione di maggiori dimensioni):


Naturalmente, si dovrebbe cercare di riprodurre queste impostazioni il più possibile per creare il suono, ma poiché ci sono alcuni importanti dettagli sound design in questa patch voglio essere sicuro di prendere, vado sulle impostazioni nel dettaglio, la lettura dall'alto verso il basso e da sinistra a destra.

  • At the top of the window, note that the sound is set to Mono with 4 voices and Unison enabled, as this is a solo melody line, so polyphony isn't needed, and the Mono Unison mode provides more power to the single voice while allowing the envelopes to re-trigger for every note.


  • Next, note that I'm using only Oscillator 1, and it's set to a straight square wave, which to my ears recreates the original sound most closely. I've also set the Analog control to the left of Oscillator 1 to 12 o'clock, to add a little bit of variety to the digital waveform. Next, I've set Filter 1 to Lo (Low Pass), with the Filter Blend set all the way to Filter 1, as we won't be using Filter 2. Filter 1's Res (Resonance) is set high, to about 3 o'clock and the Cut (Cut-off Frequency) fairly low, to about 9 o'clock, as we'll be using an envelope to open and close the filter and so we need to have its initial frequency set low to give the control envelope room to work.


  • Next, Volume is set all the way up, and Distortion is set to about 10 o'clock, with the Distortion switched to Soft, just to add a little grit to the sound. Tone is set to Bright to brighten up the patch a bit. Below that, I've enabled the Phaser, and set its Intensity to about 1 o'clock and its Speed to 9 o'clock, which adds a little further variety and motion to the sound. The original patch sounds like it has some sort of processing that varies the overtone structure of the square wave a bit as it plays, and I think the Phaser produces that effect nicely.


  • In the Router section, the first slot has a Source of Env2 and a Target of Cutoff 1, so that Envelope 2 will open and close our low-pass filter. The Control Amount (the green arrowhead) is set to about halfway-up in the positive direction, but you can and should adjust this to see how this affects the overall sound. This enveloped filter control is one of the most important features of this particular sound.


  • Next to that, in the second slot in the Router, the Source LFO1 is set to the Target Pitch 1, so we can add a little vibrato to the melody sound. Right below that, note that LFO 1 is set to a Delay value of 10000ms—or 1 second—so the LFO doesn't begin to modulate the pitch of Oscillator 1 until a second after the sound starts. This way we only hear a vibrato on the longer held notes, not the shorter ones. LFO 1's Rate is set to 5.5 Hz, which is a good vibrato speed. Also note the waveform for LFO 1 is set to Triangle, for a symmetrical vibrato.


  • Continuing on, Envelope 2, the one that's controlling our filter, has an A (Attack) value of 31ms (you can't see it in the window, but you will when you drag the slider), and a D (Initial Decay) value of 99ms. These two values are critical to reproducing our sound, so you want to get those right; this is what creates the "dwoink" part of the sound. But you should definitely play with those values to see how adjusting them even slightly changes the sound significantly.


  • Finally, Envelope 3, which controls our sound's amplitude, has an Attack setting of 0.11ms, just above zero, no Initial Decay, an S (Sustain) level of 0.161, and an R (Release) value of 24ms. These settings give us a sharp attack and decay when the notes are played staccato, as they are most of the time, but allow for a little sustain on the longer notes so you can hear the vibrato tail on those notes. 


Fase 4 - aggiungere il ritardo sincronizzato

Il passo finale è quello di lasciare ES 2 e aggiungere il ritardo sincronizzato, che è una parte importante di questo suono. Per fare questo, fare clic sul pulsante Inserisci prima nella fascia di 2 canali ES e scegliere l'effetto stereo Ritardo:


Nella finestra Stereo Delay, applicare queste impostazioni:


Si noti in particolare che Sync Beat è abilitato, quindi i ritardi saranno in sincronia con il nostro tempo. Una volta, impostare il ritardo di sinistra ad un 16-note, così potrai sentire echi veloce nel canale sinistro, e il ritardo Diritto a un ottavo di nota, per una diversa intensità nel canale destro. (Nel suono originale, suona per me come l'eco canale destro più lungo e più lento rispetto alla sinistra, ma che potrebbe essere solo un artefatto di audio del video di YouTube. In ogni caso, stiamo andando a cercare di ricreare il suono come da vicino come si può, quindi cerchiamo di usare questi echi asimmetrica per ora, è sempre possibile modificare queste impostazioni, se si sceglie.

Si noti inoltre le impostazioni di feedback ridotti per i ritardi a destra ea sinistra, e il mix di produzione relativamente bassi per ciascuno. Non vogliamo sentire troppo di questi echi, o faranno travolgere il suono.


Considerazioni finali

E questo è fondamentalmente. Se si seguono queste impostazioni, si dovrebbe ottenere un suono molto simile a questa, a cui ho aggiunto una cassa per aiutare sottolineare il ritmo:

[Audio id = "7831"]


Una volta ricreato il suono, si deve ovviamente giocare con tutte queste impostazioni per vedere cosa fanno e di venire con la tua varianti.

Spero che abbiate trovato questa lezione sound design utile e, come sempre, sperimentare e divertirsi!

Ulteriori informazioni su tutto ciò che il 2 ES può fare con Steve H in Logic 206 - ES 2 Exposed .

Richard Lainhart

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Richard Lainhart is an award-winning composer, filmmaker, and author. His compositions have been performed in the US, Europe Asia, and Australia, and recordings of his music have appeared on the Periodic Music, Vacant Lot, XI Records, Airglow Music, Tobira Records, Infrequency, VICMOD, and ExOvo labels. His animations and short films h... Read More

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