Sound Design: Небесных MORPHING колодки в Reason с Аллигатора

Designing thick, rich pad sounds that can morph into rhythmic ones in Propellerhead Reason just got a whole lot easier thanks to this excellent tutorial on Alligator by G. W. Childs.  

Пышные, богатые колодки, вероятно, мой любимый тип патча сделать при работе с синтезаторами. Я люблю полноту что они приносят на дорожку, особенно, когда я могу играть огромные, толстые аккорды.

Однако эти большие аккорды часто принимают на огромной части смеси! В подобных ситуациях, вы можете вырезать много низким уровнем конца из вашего площадку, с помощью эквалайзера. Или, вы можете изменять его в к ритмической части для частей песне, которая имеет много всего происходит, а затем вернуть его в полной славе, когда вы готовы взять вещи немного вниз. Позвольте мне показать вам, как вы можете сделать это в Reason.

Найти Pad

Как я уже сказал, мне нравится пышные, большие площадки. Так, я тяну до одной из причин выхода на устройствах для прокладки, Тор. И, как я смотрю через раздел колодки звуковой библиотеки Тор, в Reason Factory Soundbank, я в конечном итоге происходит с Венерой струнных, действительно красивой патч, который занимает тонну комнате, и дает вам, что дополнительный нечеткое чувство, когда вы выдержать несколько аккордов.

Pic 1

[Аудио ID = "29077"]

Лур в Аллигатор ...

Далее, штат Иллинойс создать Аллигатор, и перезагрузить устройство так, чтобы все его настройки обнуляются.

Pic 2

Теперь, для самое интересное! Жестокое настроить шаблон Аллигатора до 6, который является шаблоном, который будет работать хорошо с песней, что Им в настоящее время строит, и Ill повернуть Разрешение до 1/8. Это может показаться действительно медленной картины. Но, я люблю некоторую задержку, и я хочу дать задержки шаблон комнату, чтобы быть услышанным. И, конечно же, задержка будет добавить некоторые собственную жизнь.

Pic 3

Не стесняйтесь играть с узорами, все, что вам нравится. Просто убедитесь, что вы держите Разрешение же так, что вы можете получить эффект задержки!

Tweak Your Lizard

Далее, штат Иллинойс снизить Decay на Amp Envelope Аллигатора до 31%. Это огромное изменение от того, что Weve уже слышать, как площадку теперь начинает походить на ARP Хотя, его сенсорный замедлить Даже при 130 BPM.

Pic 4

[Аудио ID = "29075"]

Чтобы добавить в ритме, позволяет идти вперед и поднять ручки ожидания на каждом из каналов Alligator к настройкам, которые звучат хорошо для ваших ушей. Я сам дал более щедрым часть с первой и второй фильтры, так как они будут создавать меньше грязи в смеси, а также добавить к воздушность части.

Pic 5

Наконец, штат Иллинойс панорамирования каждый фильтр / Gate, чтобы получить все из центра. Опять же, это должно быть с вашими предпочтениями. Я бы просто предложил сохранить все из центра, так что мы даем барабаны, бас и другие синтезаторы место, чтобы сидеть.

Pic 6

[Аудио ID = "29076"]

Лепить Аллигатора

Теперь мы можем приступить к тестированию, что Weve создал здесь. Если перейти к разделу Amp Envelope Аллигатора и отрегулируйте Decay и отпустите в гораздо более высокое значение, слушать то, что происходит

Pic 7

[Аудио ID = "29078"]

Вдруг, что Weve создан в Аллигатор звучит во многом отличается. Более мрачный, и больше как площадку. Отсюда, вы можете макро этот эффект, поместив Тор и Аллигатор в к Combinator. Или, вы можете просто автоматизировать Decay и отпустите в районах, где вы хотите, чтобы пэд изменить. Конечно, вы можете просто увеличить объем внутри сухой части Аллигатор. Но, используя этот маршрут даст различный эффект. И, вы теряете часть тонкой модуляции, что происходит при использовании усилителя Конверт.

В любом случае, я думаю, вы будете согласны, что Тор, с Аллигатора является небесным смесь. Это лишь один из способов использования Аллигатора для этого типа деятельности. Попробуйте поэкспериментировать самостоятельно и посмотреть, какие модели и превращается вы придумали.

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

Discussion

Want to join the discussion?

Create an account or login to get started!