사운드 디자인 : 하나님 모핑 패드 악어와 이유에

Designing thick, rich pad sounds that can morph into rhythmic ones in Propellerhead Reason just got a whole lot easier thanks to this excellent tutorial on Alligator by G. W. Childs.  

무성 한, 풍부한 패드는 아마도 신디사이저로 작업 할 때 수 있도록 패치의 나의 마음에 드는 유형이다. 나는 그들이 내가 큰 두꺼운 코드를 플레이를 할 때, 특히 트랙에 가져 충만을 사랑합니다.

그러나 그 큰 코드는 종종 믹스의 큰 부분을 인수! 이런 상황에서, 당신은 EQ를 사용하여 패드에서 로우 엔드를 많이 줄일 수 있습니다. 또는, 당신은 일을 많이 가지고 노래의 부품에 대한 리드미컬 한 부분으로의 변신, 개봉 준비 물건을 조금 내려하는 경우 다음의 전체의 영광을 반환 할 수 있습니다. 내가 당신이 이유에서이 작업을 수행 할 수 있는지 보여 드리겠습니다.

패드 찾기

내가 말했듯이, 나는 무성한 큰 패드를 좋아한다. 그래서 나는, 패드 용 장치 이동 -에 토르를 이유 중 하나를 위로 당깁니다. 그리고, 나는, 토르 사운드 라이브러리의 패드 섹션을 통해 보이는 이유 공장 사운드 뱅크 내에서, 나는 금성 문자열, 룸의 톤을 차지 정말 아름다운 패치로가는 결국, 당신은 것을 추가로 퍼지 느낌 때를 준다 몇 가지 코드를 유지.

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악어의 유혹 ...

다음으로, 악 악어를 만들고, 그 모든 설정 제로되도록 장치를 다시 설정합니다.

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지금의 재미 부분! 악 임은 현재 구축 곡에 잘 작동하고, 악은 8까지 해상도를 설정하는 패턴 인 6 악어의 패턴을 조정합니다. 이것은 아주 천천히 패턴처럼 보일 수 있습니다. 그러나, 나는 약간의 지연을 사랑하고, 내가들을 수하는 지연 패턴 룸을 제공합니다. 그리고 물론, 지연은 자체의 수명을 약간 추가한다.

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패턴 플레이 자유롭게, 모든 당신은 좋아한다. 당신이 지연 효과를 얻을 수 있도록 그냥 당신이 동일한 해상도를 유지하게!

당신의 도마뱀을 조정할

다음으로, 병이 31 %로 악어의 앰프 봉투의 붕괴를 내립니다. 패드 지금의 터치에도 130 BPM에서 느린 비록 ARP 같은 소리하기 시작이, weve를 이미 듣고 있었다 것과 큰 변화이다.

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리듬에 추가하려면, 가서 당신의 귀에 좋은 소리 설정으로 악어 채널 각각에 대한 지연 노브를 올릴 수 있습니다. 그들은 믹스 적은 진흙을 작성하고 부품에 경쾌함을 추가 할 것입니다 나는 나 자신이, 제 1 및 제 2 필터에 더 관대 한 부분을 주었다.

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마지막으로, 악은 각 필터 / 게이트 센터의 모든 것을 얻기 위해 팬. 다시 말하지만, 이것은 사용자의 기호에 있어야한다. 우리는 드럼,베이스, 기타 신디사이저에게 앉을 자리를 줄 수 있도록 그냥 중앙에서 모든 것을 유지하는 것이 좋습니다 것입니다.

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악어를 조각

이제, 우리는 weve를 여기서 만든 것을 테스트를 시작할 수 있습니다. 우리는 악어의 앰프 봉투 섹션으로 가서 붕괴를 조정하고 훨씬 더 높은 설정을 해제하면 무슨 일을 듣고

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갑자기 어떤 위브는 악어 내에서 생성하는 것은 크게 다른 소리가 난다. 더 침울하고, 패드와 같은 더. 여기에서 할 수있는 연결자에에 토르와 악어를 배치하여 매크로이 효과. 또는, 당신은 단순히 부패를 자동화하고 패드 변경하려는 지역에서 해제 할 수 있습니다. 물론 당신은 단순히 악어의 드라이 섹션 내에 볼륨을 증가시킬 수 있습니다. 그러나,이 경로를 사용하여 다른 효과를 줄 것이다. 그리고, 당신은 앰프 봉투를 사용할 때 발생하는 미묘한 변조의 일부를 잃게됩니다.

어느 쪽이든, 나는 알면 악어와 토르, 하늘의 조화에 동의합니다 생각합니다. 이는 노력이 유형 악어 사용의 한 방법이다. 자신의 실험을 시도하고 당신이 가지고 올 어떤 패턴과 변경해 참조하십시오.

Sound Designer, Musician, Author... G.W. Childs has worn many hats. Beginning in the U.S. Army back in 1991, at the age of 18, G.W. began learning electronics, communications and then ultimately audio and video editing from the Department of Defense. Upon leaving the military G.W. went on to work for many exciting companies like Lu... Read More

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