El último single de adelanto del Reino Unido Dubstep / Drum and Bass actuar Nero era un trozo de epicness pop! En este tutorial voy voy a mostrar cómo crear un parche en el Omnisphere similar al sonido de plomo que lleva el gancho sintetizador increíblemente pegadizas de la "pista de mí
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El video
Identificar el sonido
El sintetizador utilizado para el liderazgo en esta pista se tiene todas las características de lo que normalmente se conoce como un "plomo Sync '. Este es un sonido que utiliza el disco duro la sincronización de los dos osciladores para producir plomo bastante agresivos y sonidos de bajo.
¿Cómo funciona entonces? Bueno, cuando un oscilador (Slave) se sincroniza con otro oscilador (Master) se ve obligado a reiniciar su ciclo cuando el ciclo de Master es completa, independientemente del lugar donde se encuentra en su transición.
El tono fundamental se define por el Maestro y sólo produce una onda más compleja en el esclavo. El resultado puede variar dependiendo del tono de ambos osciladores de efectos muy sutiles que lleva ensordecedores gritos.
Este tipo de sonido es bastante fácil de reconocer una vez que sabes lo que suena. Así que vamos a ver cómo podemos hacer esto en Omnisphere.
Paso 1 - Configuración básica
Puesta en marcha Omnisphere. 'Por defecto' sonido es simplemente un oscilador simple llamado "SawSquare grasa" y esto es lo que vamos a construir.
Esta es la forma de onda simple.
[Audio id = "2407"]
Paso 2 - Forma El oscilador
En primer lugar voy a aplicar una envolvente de amplitud para dar un poco de un ataque al principio. He seleccionado "AMP" en la sección de sobres y marcó en estos entornos.
Estoy a continuación, sólo va a mover la 'forma' de parámetros hacia la derecha para transformarse la forma de onda a una onda cuadrada un poco. Usted encontrará a obtener resultados muy dramáticos dependiendo de qué tipo de formas de onda que 'Sync', lo que debería estar bien para el sonido. A continuación, voy a aplicar un poco de sincronización duro.
Omnisphere tiene su propio oscilador invisible Sync duro para cada una de las capas que es realmente genial, como en la mayoría de sintetizadores que perdería un oscilador para lograrlo. Voy a mover el cursor a la derecha alrededor de un cuarto del camino.
Paso 3 - La modulación de la sincronización duro
Configuración de un sobre:
Ahora vamos a modular la sincronización duro con un sobre para darle algo de movimiento.
En primer lugar vaya a la sección de sobres y elegir "MODS". Asegúrese de que tiene "una envolvente de modulación" seleccionado. Hay cuatro para elegir (ver las casillas marcadas 1-4).
La envolvente de modulación por defecto es un sobre paso complejo y sólo quiero una ADSR simple. Haga clic en el icono de magnificar a entrar en la ventana 'Zoom Sobres'. Haga clic en 'Zoom Sobres "y elija '00. ADSR defecto 'de la lista predefinida.
Estoy pasando luego a establecer los siguientes valores para el sobre de vuelta en la ventana de edición.
Modular la sincronización duro:
El siguiente tengo que configurar el sobre para modular el parámetro Sync duro. Para acceder a la "matriz de modulación" que haga clic en el icono de ampliar en el cuadro de modulación.
En la ranura de la primera vez que voy a seleccionar 'Mod Sobre N ° 1 "en el menú desplegable en la primera' Sync sintetizador duro" de la "Fuente" y la lista de la caja por primera vez en el "Target" lista. Deja el deslizador de profundidad en el medio.
Ahora debemos conseguir algo que suena así. Usted puede oír que estamos recibiendo ahora Sync más duro al principio, que luego se desvanece un poco.
[Audio id = "2413"]
Paso 4 - espesar el sonido
Lo siguiente que voy a añadir un poco de desafinación para ampliar el sonido. Ir a "MULT" en la sección de oscilador y vuelva a encenderlo. A continuación, seleccione 'Harmonia' en el menú desplegable en el centro. Haga clic en el icono de magnificar para entrar en el nuevo (en la actualización 1.5) editor de Harmonia.
Aquí están mis ajustes de la Harmonia.
En los primeros dos ranuras Tengo dos voces al unísono que están un poco desafinadas. Los otros dos ranuras añadir una octava cada lado de la original. Esto engordar el sonido un poco.
[Audio id = "2416"]
Paso 5 - Agregar un filtro
A continuación me voy a añadir un filtro de "24 dB LPF jugoso para el parche. Yo realmente no quiero esto para extraer cualquiera de la parte superior, de hecho quiero que añadir un poco. El corte y la Resolución se establecen bastante alto y añadir un poco de efervescencia!
Asegúrese de que la 'clave' y marca 'Env' son todos hacia abajo de manera que no afectan a la corte.
Aquí está el parche con el filtro añadido.
[Audio id = "2418"]
Paso 6 - Agregar algún ataque con la compresión
Para realmente dar ese sonido un ataque agresivo que voy a aplicar un compresor en la fase A en la página 'FX'. Esto realmente va a dar un ataque transitorio pegada al sonido. Esta es la configuración por defecto que he modificado. A continuación puede ver el valor que he marcado in
Aquí está el resultado.
[Audio id = "2420"]
Paso 7 - Añadir Algunos FX
En este punto voy a grabar en un papel similar al "yo
He utilizado un coro ultra, Delay BPM y Pro verbo, en ese orden. Los chicos del coro y el retardo que se ajusta a su configuración predeterminada, mientras que el verbo Pro-es un preset llamado "Salón de alta calidad" con un ligero ajuste a la PreDelay. Usted puede ver la siguiente configuración.
Aquí está la parte que he grabado con el FX en. Está empezando a llegar muy cerca ahora.
[Audio id = "2422"]
Paso 8 - Agregue Algunos Mod Pitch
El toque final consiste en agregar un Mod de tono a través de la rueda de modulación. Esto le dará el sonido de un movimiento mucho más y la emoción.
Para ello voy a poner un LFO a cerca de 6.2Hz. Entonces voy a saltar de nuevo a la "matriz de modulación y configurar algunos parámetros.
En la ventana "Mod zoom Matrix 'he asignado un LFO para modular el" Fine Pitch "del oscilador en la Fila 2. No es sobre la parte superior y lo he ajustado a cerca de 0,13 con el regulador de profundidad.
Por último, en la fila 3 que he establecido 'Wheel' como la 'Fuente' y se le asignó a la profundidad de LFO 1 a 100% de profundidad. Asegúrese de que el control deslizante de "parámetros de destino"
He grabado algunos datos de la rueda de modulación en la lógica de mi parte.
Aquí está el resultado final.
[Audio id = "2426"]
Conclusión
Así que ahí lo han llevado un poco más agradable 'Sync' estilo. Es obvio que se puede experimentar con esta canción y más bien a su propio gusto.
La experimentación con 'Sync duro "puede producir algunos sonidos bastante extremo en Omnisphere especialmente cuando se usa con una distorsión adicional. Que se diviertan!
Descubra más sobre Omnisphere Spectrasonics en el sitio aquí .
Asegúrese de consultar los siguientes tutoriales sobre Omnisphere y Trilian para aprender más técnicas de programación de sintetizador.
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