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당신이 스티비 불가사의 만족을들을 경우 원래 HOHNER 클라비 C는 노래의 주요 리프에 사용되는 듣게 될 것입니다. 나는 와우 효과가에 추가 특히, 전기 기타와 매우 유사 소리 펑크 뮤지션의 많은 정말 클라비 넷의 사운드를 좋아하는 것 같아요. 나는 우리가 기타를 사용하여 클라비 사운드를 시뮬레이션 할 수도있을 것 같군요,하지만 자신의 경로를 해달라고하는 사람들 사용의 사람들을 위해,의는이 대규모로 에뮬레이트 할 수있는 방법을 살펴 보자. 이것은 실제 클라비 구별 될 것이다 소리로 이어질하지 않을 수 있습니다,하지만 우리는 아주 가까이 와서 그 과정에서 정말 좋은 합성 턱을 구축 할 수 있습니다.
1 단계 : 오실레이터 설정
평소와 같이 우리는 파일을 선택하여 처음부터 다시 시작됩니다
그림 1 : 오실레이터 설정
PWM 웨이브 테이블 :
[오디오 ID = "34931"]
2 단계 : 필터 설정
필터 (1)를 위해 우리는 필터 드롭 다운 목록에서 로우 패스이 될 것입니다 표준 12dB / 10월 저역 통과 필터와 함께 갈 것입니다. 가장 낮은 값으로 약 11 개의 oclock과 공명에 차단을 설정합니다. 우리는 그래서 정확한 아직 매개 변수를 받고 걱정하지만, 그림 2에서 모양과 야구장에서 그것을 얻을 해달라고이 필터의 컷오프 매개 변수를 조절하는 봉투를 사용하는 것입니다.
그림 2 : 필터 설정
우리가 더 진행하기 전에, 조금 더 필터를 개방을 시도하고 당신은 꽤 괜찮은 소리 일렉트릭 피아노의 시작점과 종료됩니다. 하나의 사운드를 디자인하는 동안 많은 시간, 당신은 다른 흥미로운 소리를 우연히 발견 할 수있다. 항상 위로 나중에 추가 탐사를위한 얻을 별도로 패치를 저장하는 것이 좋습니다.
3 단계 : 앰프 및 필터 봉투
우리가 피아노 타입 사운드 예정되어 있기 때문에, 진폭 봉투는 그것을 반영해야한다. 그래서, 아니 공격, 긴 감쇠와 봉투, 더 유지하지 않고 거의 방출은 이상적 일 것이다. 우리는 이미 4 알다시피 봉투는 기본 진폭 봉투 그래서에 필요한 사항을 변경합니다. 정확한 매개 변수에 대한 그림 3을 확인합니다.
그림 3 : 앰프 봉투 설정
우리는 또한 필터 봉투를 설정해야하고이 목적을 위해 우리는 1Env를 사용합니다. 그것은 약 11 개의 oclock 있어요 현재 설정된 값으로 정착 서서히 높은 값에서 시작한다는 우리는 이러한 방식으로 필터의 컷오프를 변조 포락선을 필요로한다. 그것이 현재 값을 정착하는 데 걸리는 시간은 하나의 env 감쇠 파라미터를 이용하여 조정한다. 이 봉투의 정확한 설정 4. 그림을 참조하십시오 당신은이 봉투 설정이 붕괴 제외 진폭 봉투와 매우 유사하다는 것을 알 수 있습니다
그림 4 : 봉투 설정 필터
변조를 설정하기 위해,이 1Env 옆에 십자선을 드래그 또는 당신도 변조 슬롯을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 변조 카테고리에서 1을 선택할 수 있습니다 단지 필터 1의 컷오프 매개 변수 아래 왼쪽 변조 슬롯에 드롭 할 수 있습니다. 이제 클릭하고 다이얼의 오른쪽을 덮고있는 푸른 호를 보일 때까지 변조 슬롯에 드래그합니다. 봉투 아크 우리가 아크 우측 손잡이의 최고 값에서 종료 확인하고있다이 경우에 끝나는 값 노브 값 지표로부터 시작 사운드를 조절하는 것이다. 우리는 매우 빠른 어택을 설정 한 이후, 컷오프는 높은 값으로 점프하며 우리는 상대적으로 긴 붕괴를 가지고 있기 때문에, 서서히 현재 설정된 위치로 조절한다. 나는 부패 매개 변수가 더 낮은 감쇠 값이 많이 유지하지 않습니다 매우 타악기 소리로 이어질 것입니다 만, 그림 4에 표시된 것보다 약간 낮은 설정에서 일을 발견했다. 너무 당신을 위해 가장 적합한 값으로 설정 취향의 문제의 더.
그림 5 : 컷오프 변조 필터
컷오프 변조 필터 :
[오디오 ID = "34930"]
4 단계 : 피드백
대규모의 더 독특한 특징 중 하나는 피드백 모듈을 포함한다. 이름이 암시 하듯이 그것을 다시 피드백 루프를 생성하는 입력 경로로 신호의 일부를 재 도입 할 수있는 방법을 제공한다. 미묘한 방식으로 사용하는 경우, 피드백 모듈은 확실히 우리가 만드는이 소리를 도움이 될 것입니다 로우 엔드 부스트를 만들 수 있습니다. 피드백 경로가 뒤쪽에서 가져온 위치를 정확히 확인하려면 라우팅 탭을 엽니 다. 이 지역은 대규모의 다양한 모듈을 통해 라우팅되는 방법을 정확하게 오디오 보여줍니다. 당신이 FB라는 이름의 몇 가지 다른 객체를 볼 수 있습니다. 이러한 개체 중 하나가 불을 때, 그 피드백 입력에서 공급되는 위치입니다. 하자 피드백 그림 6과 같이 상단 중간 영역에서 FB 개체를 클릭하여 필터 1 일 이후의 신호.
그림 6 : 라우팅 설정
이제 피드백 모듈은 모듈의 이름 옆에 청색 LED가 켜져 있는지 확인하여 대규모의 메인 인터페이스에 설정되어 있는지 확인 또한 우리는이 패치에 하나의 필터를 사용으로 F1-F2의 크로스 페이더가 F1에 모든 방법을 설정되어 있는지 확인하십시오. 약 9 개의 oclock에 피드백 량을 설정합니다. 당신은 더 높은 음을 연주하는 동안, 특히 미묘한 로우 엔드 부스트 소리가납니다.
그림 7 : 피드백 모듈
5 단계 : FX1, FX2
평소와 같이 우리는 약간의 효과와 EQ와이 마무리됩니다. 필자는 소리를 조금을 fattens FX1의 텔레 튜브 왜곡 모듈을 추가했다. 드라이브 및 건식 / 습식 매개 변수는 약 10 상당히 높다
그림 8 : FX1 설정
필자는 FX2 슬롯에 코러스 모듈을 추가하지만이 완전히 선택 사항입니다. 클라비는 일반적으로 나던 코러스하지만 당신이 그것을 추가하도록 선택할 수 있습니다 취향에 따라해야합니다. 당신은 매우 미묘하고 너무 많은 소리를 변경 나던 설정에서 알 수 있습니다.
그림 9 : FX2 설정
마지막으로, EQ 모듈, 단지 12 개의 oclock 아래 낮은 선반을 가져 와서 낮은 주파수를 조금 줄일 수 있습니다. 그 코 톤을 과장 중간 주파수의 일부를 늘립니다. 또한 약 2 개의 oclock에 높은 선반을 밀어 높은 주파수를 향상. 정확한 설정을 5-10 그림을 참조하십시오.
그림 10 : EQ 설정
최종 사운드 :
[오디오 ID = "34932"]
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