サウンドデザイン:Logic Proの中のミッションでBをケイティ上ベンガシンセ

Dubstep is all the rage right now, and one producer that is creating some of the biggest hits is Benga. Gary Hiebner shows how to re-create 'On a Mission' featuring Katy B in Logic Pro.  

ベンガ偉業によってミッションで聴いてみてほしい。 B.のケイティ



それは、その道のトラックを介してすべてのように動作する、この単純なキャッチー、酔っぱらったのリードを持っています。病気がロジックスES2とロジックスのプラグインと同様のサウンドを作成する方法を示しています。そう始めることができます!


ステップ1 ES2の起動に

私は、ES2をロードし、以下の設定でダイヤルされている。

Replicate these settings

(それを大きくするには画像をクリックする)これらの設定を複製する


第1の発振器で、私はリードの波形を使用している。第2の発振器は、私はリングモジュレーターを使用している、と3番目の発振器を私はいくつかのノイズを使用している。トライアングルミキサーウィンドウでは私はの音を好きな座標にダイヤルされている。

私は音に、いくつかのアナログネスでダイヤルするアナログダイヤルを汲み上げている。

フィルターセクションが直列になる、私は右に初のカットをカットした、その後私はいくつかのドライブを追加し、いくつかのFMしました。効果に若干のコーラス、そして歪みがあります。

ここで私はピアノロールエディタ上で描かれているパターンは以下のとおりです。

The pattern


私はそれが音は非常に静的なdoesntのように、パターンを少し感じを与えるためにMIDIにわずかな溝の量子化を追加しました。

[オーディオID ="11257"]


ステップ2は、ES2をグライド

あなたがBengasトラックに密接に聞けばわずかに曲げを聞く/メモの変更の間に滑空します。これを行うには私はES2にグライドのパラメータを自動化します。私は自動化のビューが開かれている、と私はグライドで急速に増加に描かれていないそれぞれのノートが登場する前に、各の前に、これはそのデチューン効果を与える

ES2 glide


[オーディオID ="11258"]


ステップ3の効果

私はチャンネルEQを追加し、158Hzまでの低域の一部を切り取っている。 355Hzの領域の小さなカットもあります。私は本当にそれがミックスされているときで、この音のカットを作るために1420Hzの領域でブーストを追加しました。

Channel EQ


アップ次に、私は次の設定でテープの遅延を追加しました。

Tape Delay


[オーディオID ="11260"]


これは、音に若干のエコーを与え、それをもう少し溝を与えるより多くのまわりでそれをバウンスします。 LFOレートとフラッターで、それが繰り返される音にいくつかの案件を紹介するアナログディレイエフェクトに似ている遅延にいくつかの不整合が追加されます。


ステップ4にもう少しかみ傷を与える!

チェーン内の次はオーバードライブです。これは、もう少し音を温めるために使用されます。私はいくつかのドライブを追加して、4200Hzにトーンを削減している。あなたはそれが今それにわずかな暖かい音色を持っていることを聞くだろう。

Overdrive


[オーディオID ="11259"]

次はトラックで聞くことbuzzinessを追加することです。これを得るために私はクラッシャーを追加しました。私は、12ビットの分解能をドロップそれを4.0デシベルのドライブを与えられ、その後、3倍で、それをダウンサンプリングしている。あなたは騒ぎは今の音で出てくる音が聞こえます。

Bitcrusher


[オーディオID ="11261"]

それは非常にまだミックスの中で座っているようにそれは音をdoesntのため、いくつかのリバーブを追加してみましょう。私は、補助チャネルにSpace Designerを追加しました。この補助チャネルの入力は、バス1です。私はその後、ES2のチャネルに送信するためにバス1を追加し、サウンドにいくつかのスペースを追加するには、ES2チャネルでバスの量を増加している。

Reverb


Channel Strip


[オーディオID ="11262"]


ステップ5は、これらの安値を取得する

あなたがBengasトラックを聴く場合には、より低い音のシンセがイントロの後の方で少しで蹴ることがわかります。

私は混合正弦発振器とES2楽器、およびノイズの発振のビットを作成している。私はまた、ES2上で正弦レベルと歪みが増加している。第一ES2楽器からこのES2楽器にMIDIリージョンをコピーします。したがって、このシンセは、同じパターンを演奏しているが、単にそれ以上のボトムエンドを与えるために、以前のES2の下に座っている。

ES2 Low end


[オーディオID ="11263"]

今、トラックのコンテキスト内でこれを聞いてみましょう:私は典型的なダブステップのビートをプログラムし、このシンセでそれを組み合わせています。最初に私たちのオリジナルのシンセは、4つのバーのために来る、そして下のシンセは、それを補完するために来るし、ビートは、私はそれをさらに低く感じを与えるためにオクターブ下の高いシンセを転置している最後の4小節で出番トラック。

[オーディオID ="11264"]


結論

それで、あなたは、あなたの最初のベ​​ンガのシンセをそこに行く。今そこに行くと他のいくつかの興味深いダブステップのリードのサウンドを作成する。あなたは、これらのシンセの音がしばしば非常にシンプルであることがわかります。その積層技術と私たちはこれらの真の響きのダブステップのシンセを作成することを適用されているプラ​​グイン。


Gary Hiebner is an enthusiastic South African Sound Designer and Apple Tech Head! Gary has been involved in the South African music industry for the decade, and in this time has also been involved in the sound design and music production for many advertising agencies and media houses. Gary is a devoted Logic and Ableton user, but he al... Read More

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