로직 101의 신호 흐름

In our digital DAW studios it's easy to ignore the virtual cables carrying audio signals. But understanding signal flow can lead to a greater degree of control over your sound. Peter Schwartz sums up.  

우리가 탐험에 관한 이야기​​ 원칙 어떤 오디오 상황에 적용할 수 있기 때문에이 문서는 잘 당신의 홈 스테레오, 벽돌과 박격포 기록이나 리허설 스튜디오, 또는 갈가 마귀를 실행하는 컴퓨터의 여부를, "일반 신호 흐름 기본"을받을 수있었습니다. 그러나 논리는 언제나처럼 배우로서 좋은 장소이기 때문에, 신호 흐름의 황금 규칙을 만들어 네 간단한 단어로 시작에 다이빙 권리를 보자 :


출력은 입력 이동

(그리고 이것은 다른 방법으로 '라운드 없어!)

마음에이 간단한 개념을 유지함으로써 쉽게 A와 B와 이상을 지점으로 지점에서 흐름에 오디오 신​​호를 얻을 수 있습니다! 더 이상 광기의 방법을 기억하지 이전 프로젝트에 신호 흐름을 추적하면이 규칙은 또한 소중한 가치를 새삼 느끼게 될 것이다, 또는 다른 사람의 프로젝트에서 작업할 때 당신은 그들의 해독 해요!

그러나 "출력이 입력에 가서"이 개념은 조금 너무 추상적인 것 같다면, 우리는 "목적지로 소스 흐름을 '맥심을 대체할 수 있습니다. 어느 하나는 괜찮아요.

우리는 행동에서 오디오 트랙을 재생 항상 이러한 개념을 참조하십시오. 여기, 신호 소스 트랙에 오디오 지역입니다. 그 신호는 오디오 채널 스트립의 입력에 접수되므로 자사의 입력 (목적지)에서이 신호를 수신하는 우리는 지역의 오디오 출력 (소스) 및 오디오 채널로 자체 생각할 수 있습니다. 우리는 입력 및 출력 연결의 많은 존재로 간주되는 가상 혼합 세계에서 노력하고 있기 때문에 지금, 우리는 실제로 채널 스트립에 입력을 볼 수 없습니다, 따라서 숨겨진. 그러나 진정으로 신호 흐름을 이해하기 위해, 우리는 그들이 오디오 신​​호를 수신 및 전송 물리적 입력 및 출력이있다면 당사 가상 오디오 "장치"(채널 스트립, 효과 등) 각을 고려 하는게 좋을거에요.

채널 스트립에 삽입된 모든 FX없이 채널 스트립에서받은 신호는 채널 스트립의 fader로 흐르고, 그리고 fader (당신이 fader에서 설정한 수준)에서 출력 대상, 일반적으로 스테레오 출력으로 출력합니다.

Typical signal flow in Logic


참고 : 클릭하고 채널 스트립의 출력 선택에 보관하는 것은 그 신호를위한 목적지 선택을 보여줄 것입니다. 선택 (당신이 다중 출력 인터페이스를 가지고있는 경우) 스테레오 출력, 버스, 추가 출력 쌍을 포함합니다. "OFF"기능 (없음 출력)도있어! 하지만 우리의 목적을 위해 우리는 '스테레오 출력 "논리가 새로 만든 채널 스트립 기본적으로 할당되는 대상의 선택에서 채널 스트립 밖으로 신호 흐름을 탐험됩니다.

Change the Output selector of a channel strip


출력 출력? 별로 ...

혼란의 가능성이 소스는 우리의 채널 스트립의 fader의 출력 장치를 스테레오 출력라는 라우팅는 사실에있다, 그리고 언뜻 보면 이것은 입력에 가서 출력 규칙과 충돌하는 것처럼 보일 수 있습니다. 우리는 그것이되기도 스테레오 출력 자체가 가상, 입력을 가지고있다는 사실을 간과한다면 이것은 사건 것입니다!

Even the Stereo Output's Output goes to an input


스테레오 출력의 FX 슬롯에 효과가없는 경우 일단 신호는 신호는 오디오의 입력에 공급되는 신호의 레벨을 조정할 수 있습니다 fader 직접, 스테레오 출력의 입력에 경로를합니다 도착 시스템 (이것은 다른 "무대 뒤에서"연결되는).

차례로, 오디오 시스템의 출력은 스피커 또는 헤드폰 출력 음파 공중에 한 켤레의 입력에 실제, 물리적 케이블에 의해 이번에 연결되어 있습니다. 파도 그러면 더 많이 귀를이라고 당신의 두뇌의 입력에 도착!


FX와 채널 스트립을 통해 신호 흐름

아래 그림과 같이 오디오 채널 스트립에있는 플러그인이있다면, 신호 흐름은 다음과 같이 이제 오디오 영역의 신호는 오디오 채널 효과 일련의 영역을 실행한다 제외하고 위에서 설명한 것과 동일한 경로를 따라합니다 :

오디오 지역

FX1 출력

FX 3 출력

Fader의 출력은 출력 대상에 직접 관련되어있다 : 스테레오 출력

스테레오 출력의 입력에 도착하는 신호는 Fader 입력 조회수

Fader 출력

Signal flow through a channel strip with FX


스테레오 출력이 같은 AdLimiter 나 EQ 같은 효과와 설정했다면, 오디오 경로는 정확하게 하나의 예외와 함께 설명됩니다 : 스테레오 출력의 입력에 도착 오디오 fader에게 먹이를하기 전에 그 효과를 통해 실행 것입니다 오디오 시스템에 간다.


합산에 관한 릴 것

오디오 채널, 악기, 그리고 Auxes 포함한 모든 설명의 채널 스트립 : 스테레오 출력의 입력은 여러 개의 오디오 소스의 출력을 수용할 수 있습니다. 따라서 스테레오 출력에 대한 입력은 합산 입력라고도 수 있습니다. 하나의 스테레오 출력 채널 오디오의 여러 트랙을 보내 우리의 능력이 차지하고 있습니다.

Summing input


지금로 이동하자 ...


보냅니다의 신호 흐름

내에는 버스 채널 스트립에 기사 난 "출력이 입력으로 이동"의 관점에서 여기 탐구 가치가 무언가를 보내고 버스의 관계를 설명했다.

채널의 출력보다 어딘가 다른, 당신은이 채널 스트립에 보내기 만들 때, 당신이 실제로하고있는 그 채널을 통해 흐르는 오디오 신​​호를 도청하고 새로운 목적지로 보낼 수있는 능력을 설정합니다. 이것은 일반적으로 같은 reverb와 같은 효과 플러그인을 호스팅 AUX에 트랙의 신호를 공급하는 데 사용되는 방법입니다.

신호가 AUX로가는 여행 수있는 가상 와이어 또는 파이프라인 : 당신은이 논리에 보내기 만들 때, 당신은 버스를 선택하는 행위에 의해 그렇게. 당신이 버스를 선택 즉시 로직 자동으로이 AUX를 생성합니다. 버스의 출력은 AUX의 입력에 연결하고, AUX의 입력 셀렉터가 자동 채널에서 선택한 버스에서 신호를 수신하도록 설정되어 있습니다.

다음 단계는 AUX (여기서, 공간 디자이너 reverb)에 효과 플러그인을 인스턴스를하는 것입니다. 보내기, 신호를 전환함으로써 reverb를 호스팅하는 AUX 버스로 함께 흐름됩니다.

당신은 reverb가 AUX의 출력 선택 (여기서는 단지 우리의 채널 스트립처럼, 스테레오 출력으로 설정)로 선택한 대상에 AUX를 떠나과 수준을 조정할 수 있도록 reverb 플러그인에 의해 생성된 신호는 다음 AUX의 fader의 입력 조회수 .

우리의 트랙이 재생되면, 채널 스트립과 AUX에서 젖은 신호에서 건조 신호가 모두 동일한 대상에 전송되고, 따라서 이러한 신호는 우리의 스테레오 출력의 입력에 합산됩니다.

또한, 우리는 두 sourcesstraight 신호 처리 signalare에서 신호가 궁극적으로 동일한 목적지로 흐르는 병렬 신호 흐름의 예제를 참조하십시오. 하나는 병렬 신호 흐름을 기능을 상황에 대해 많은 이야기 - 발생 ...

summing at the input of the Stereo Output's channel strip


뉴욕 스타일 압축의 신호 흐름

재밌군요, 내 프로 생활의 대부분 뉴욕 스튜디오에서 일했던 우리는 뉴욕 스타일의 압축으로 언급하지 마십시오. 그것은 나를 "흠"를 만드는 그런 중 하나입니다. 어쨌든 ...

압축이 스타일도 병렬 압축이라고도하며 공격적인 드럼 사운드의 특정 풍미를 생산하기 위해 사용은 압축기 (때로는 EQ 앞에)로 신호를 처리 및 혼합하여 만든 것과 동일한의 처리되지 않은 버전으로 신호. 와우, 복잡 같죠? 진실은이 시나리오에 필요한 신호 흐름이 우리가 위에서 살펴 것과 많이 다르지 않다입니다. 자, 내가 보여 줄께 ...

이 시나리오에서 우리는 오디오 채널에 드럼 트랙을 재생할 것,이 신호를 탭 보내기, 그리고 AUX로 먹이를 만들 수 있습니다. 거기에 새로운 아무것도. 그러나 우리 AUX 두 플러그인을 호스팅하는 것이 시간 : EQ는 압축기로 따라갔다. "스트레이트"신호는 스테레오 출력에 직접 우리의 채널 스트립에서 유래하며, 처리 신호가 AUX에서 도착 예정입니다. 신호 라우팅 - 현명한, 이것은 위의 reverb 시나리오와 다르지 않다. 우리 똑바로 처리 신호는 그것을 다른 방법을 넣어 동시에 스테레오 출력으로 보내거나,되고 있습니다 ...

병렬 압축!

Parallel compression signal flow


신호의 흐름에 대한 미래의 기사에서 우리는 우리에게 효과적인 뉴욕 스타일의 압축을 생산하는 데 필요한 설정을 더 잘 제어할뿐만 아니라, 로직 신호의 흐름에 추가 통찰력을 제공합니다이 설정에 변화를 탐험합니다.


피터 슈워츠의 체크 아웃 MIDI Demystified 튜토리얼 비디오는 여기 : MIDI 101!

Peter Schwartz, composer, orchestrator, arranger, pianist, synthesist, and musical director, began piano studies at age 5 and went on to earn a degree in piano performance from Manhattan School of Music. It wasn't long afterward that he began working as a product specialist for New England Digital (Synclavier) and also as a sound progr... Read More

Discussion

adam8
Thanks, Peter, for this very clearly explained and illustrated article. This is stuff I do all the time, without thinking much about what's really going on with the signal flow. Now I can be much more aware of it.

Hey, btw, who IS 'the voice of the producer' on your MIDI Demystified tut??
Peter Schwartz
Thanks Adam!

Regarding the voice of my producer, that's... the voice of my producer, and his name is a closely-guarded secret LOL!
adam8
OK, cool. I just hope he one day can find it in his heart to give you a MPV t-shirt!

:-)
Peter Schwartz
LOL! Unfortunately, the powers that be at MPV don't provide a clothing allowance. Bread and water, yes, but nothing to keep us warm or to use as a dust rag.

: - )
adam8
Touche, Peter! Just for the record, though, I would never use my MPV t-shirt as a dust rag!
Peter Schwartz
You say that now. But after, oh, 5 years or so when you explain the threadbare, tattered and stained garment to your wife as "but it's my favorite shirt!", it becomes a dust rag.

LOL!

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