당신이 생산에 깊은 받기 시작하면, 당신은 혼합으로 역학을 도입 할 수 있습니다. 이 작업을 수행하는 가장 좋은 방법은 몇 가지 펌핑 끌어 들여 효과를 제공하는 사이드 체인 기술을 통합하는 것입니다. 당신이 모든 요소를들을 수 있도록이 정말 믹스를 열 수 있습니다. 이것은 삼아 무역 스튜디오 하나에서 수행하는 방법을 살펴 수 있습니다.
1 단계 압축기 추가
Sidechaining는 종종 믹스에서 다른 소리들과 경쟁하지 않도록 아래로 오리에 사운드를 얻을하는 데 사용됩니다. 이것은 종종 킥과베이스의 경우입니다. 둘은 비슷한 주파수 범위를 점유 할 수 있으며, 동적 효과들을위한 공간을 만드는 것은 정말 당신의 혼합을 향상시킬 수 있습니다. 킥 안타 때이 킥은 정말 통해 펀치, 이것은 압축 sidechaining으로 아주 쉽게 달성 할 수 있도록베이스 레벨이 약간 드롭 다운 싶어요.
당신의베이스 트랙에 컴프레서를 삽입하고 약 5:1의 비율을 설정합니다. 당신이 임계 값을 가지고로 게인 감소 미터에 가까운 눈을 유지합니다. 당신이 임계 값을 가져 시작으로, 게인 감소 미터 안으로 발로 시작하는 방법을 알
압축기에 대한 5:1 비율을 설정합니다.
[오디오 ID = "23295"]
2 단계 사이드 체인을 사용
이제 사이드 체인을 활성화합니다. 컴프레서의 사이드 체인 버튼을 클릭하고, 사이드 체인 섹션의 오른쪽 아래에 지금의 소스로 외부 사이드 체인을 읽어야합니다.
사이드 체인 버튼을 클릭합니다.
당신의 킥 트랙을 통해 이동합니다. 당신은 지금 압축기의 외부 소스가 될 것 킥을 말해야한다. 킥의 전송 섹션에서 당신은 사이드 체인 소스를 추가 할 수 있습니다. 당신에게 사이드 체인 옵션을 표시하려면이 옵션을 클릭합니다. 이 스크롤과베이스 트랙 압축기를 선택합니다. 나는베이스의 모히토 신디사이저를 사용하고, 그래서 다음과 같이해야한다 : 사이드 체인 모히토 삽입 압축기
사이드 체인 소스 선택.
이제 게인 감소 미터가 지금 킥에 응답하는 방법을 압축기에 당신이 볼 수있는 오디오가 아닌베이스 트랙을 재생합니다. 더 당신이 임계 값을 가지고 더 많은베이스는 사이드 체인 압축을 피했다됩니다. 다음 압축기에 킥 사이드 체인 수준을 높일 수있는 이득에 사이드 체인 손잡이를 증가. 이 또한 저음을 끌어 들여 얼마나 많은 영향을 미칠 것입니다.
사이드 체인 레벨 설정.
사이드 체인들은 같은 공간에 대해 경쟁하는 경우 특정 요소의 믹스에 약간의 공간을 만들 수있는 좋은 방법입니다.
[오디오 ID = "23294"]
자동 소스와 3 단계 사이드 체인
당신이 사이드 체인 소스로 사운드를 사용하지만이 소리를 듣고 싶어 실제로 않는 경우에? 예를 들어, 당신은 몇 가지 오래 지속 노트 패드의 소리가 있고 더미 킥 트랙과 같은으로 일부 끌어 들여 효과를 만들 수 있지만,이 킥 트랙을 듣고 싶지 않는 말을 할 수 있습니다. 이것은하기 쉽다.
[오디오 ID = "23296"]
당신의 패드 사운드에 압축기를 삽입합니다. 꽤 무거운 압축 설정을 사용할 수 있습니다. 대한 11시 1분의 비율, 56.5 밀리 10.5 밀리의 짧은 릴리스의 긴 공격을 사용합니다. 이제 사이드 체인 효과. 그것은 외부 사이드 체인을 읽도록 사이드 체인이, 압축기에서 활성화되어 있는지 확인하십시오.
패드 소리에 무거운 압축 설정.
이제 소스로 킥 트랙을 사용합니다. 결국이 믹스에 들어 없을 것이다 이렇게하면 더미 킥 될 것입니다. 이 대신 보냄을 이용하는 경우, 출력을 변경할 수 있습니다. 메인 출력을 클릭, 목록이 등장하고, 사이드 체인 아래로 스크롤됩니다. 드롭 다운 메뉴에서 패드 압축기를 선택합니다. 나의 패드 사운드로 존재의 인스턴스를 사용하여 임. 그래서이 될 것입니다 : 사이드 체인 존재 삽입 압축기. 이제 킥 습관들을 수 있지만, 그 신호는 패드 트랙에 전송됩니다.
당신은 "사이드 체인"출력을 변경해야합니다.
dB 12.42에 사이드 체인 수준을 높입니다. 이제 트랙을 재생하고 임계 값을 아래로 당겨 시작 더미 킥 트랙 패드 사운드를 변경하는 방법을들을 수 있습니다.
[오디오 ID = "23298"]
원하는 사이드 체인 효과 압축기를 조정합니다. 그것은 빨리에 충돌하는 미묘한 더킹 효과 긴 공격, 또는 짧은 공격을 사용합니다. 또한 어떻게 소리 듣고 다른 릴리스 시간을보십시오. 이 노래의 고장 부분에 정말 좋은 작동합니다. 당신은 너무에만 패드 사운드가 재생되는 노래의 다른 모든 트랙을 제거 할 수 있지만, 사이드 체인 압축에 도입 된 펌핑 효과는이 소리에 리듬 요소를 추가 할 수 있습니다.
4 게이트 사이드 체인 효과 단계
또한 게이트와 유사한 사이드 체인 효과를 얻을 수 있지만, 게이트는 더 과감한 음향 효과를주는 소리를 차단할 것이다. 다시 패드처럼 오래 지속 된 음과 소리에서이 작업을 시도 할 수 있습니다. 트랙에 문을 삽입합니다. 지금은 외부 사이드 체인을 읽도록 사이드 체인 버튼을 사용합니다.
게이트 사이드 체인 효과도 매우 인기가있다.
외부 소스로 다시 킥 트랙을 사용할 수 있습니다. 킥에 대한 소스로 게이트를 선택 보냅니다.
사이드 체인에 대한 소스를 설정해야합니다.
소리에 따라 다른 설정을 사용 할 수 있습니다. 그러나에-50dB 설정 범위로 시작 할 수 있습니다. 60 MS의 공격, 238.9 ms의 긴 릴리스와 213.8 MS의 보류를 설정합니다. 곡을 재생하고, 열고 닫기 임계 값을 조정 시작합니다. 당신은 게인 감소 미터에서 볼 수있는 방법 문 소리에 노력하고있다. 필요에 따라 매개 변수를 조정하지만, 얼마나 더 극적인이 끌어 들여 효과는 패드의 소리에 알면 들었어요. 예를 들어, 다른 공격, 자료를 시도하고 배를 잡고는 문이 효과를 변경하는 방법을들을 수 있습니다.
[오디오 ID = "23299"]
결론
당신의 작품에 약간의 역동적 인 변화를 만드는 기술을 sidechaining의 사용을 만드는 방법 이잖아. 당신은 믹스 경쟁 소리를위한 공간을 만들거나 들리지 소스로 패드와 더미 킥 클립으로 표시 같은 노래의 창조적 인 효과를 사용하는 데 사용할 수 있습니다.
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