本番に深くなって起動すると、ミックスにダイナミクスを導入することもできます。これを実行するのに最適な方法は、いくつかのポンプやダッキング効果を提供するために、サイドチェイン技術を組み込むことである。あなたはすべての要素を聞くことができるように、これは本当にあなたのミックスを開くことができます。これはPRESONUS Studio Oneの中でどのように行われるかを見てみましょう。
ステップ1コンプレッサーを追加
サイドチェーンは、多くの場合、それはミックスの他の音と競合しないようにダウンアヒルのサウンドを得るために使用されます。これは、多くの場合、キックとベースの場合である。どちらも、同じような周波数範囲を占めることができ、かつ動的効果でそれらのためのスペースを作ることは本当にあなたのミックスを向上させることができます。キックがヒットすると、このキックは本当にを通じてパンチ、これは圧縮サイドチェーンで非常に簡単に実現することができるように、低音のレベルは、若干低下します。
お使いのベーストラックにコンプレッサーを挿入し、約5:1の比率を設定します。あなたはスレッショルドをダウンさせるようなゲインリダクションメーターを注視しておく。あなたはスレッショルドをダウンさせ始めると、ゲインリダクションメーターがインチ蹴っ起動方法に気づく
コンプレッサーに約5:1の比を設定します。
[オーディオID = "23295"]
ステップ2サイドチェーンを有効にする
今サイドチェーンを有効にします。コンプレッサーにサイドチェインボタンをクリックして、サイドチェインセクションの下に右下に、今のソースとして外部サイドチェーンをお読みください。
サイドチェインボタンをクリックしてください。
あなたのキック·トラックに飛び越える。あなたは、その、今圧縮機の外部ソースであることを行ってキックを指示する必要があります。キックによる送信部には、サイドチェイン·ソースを追加することができます。あなたの側鎖のオプションを表示するには、この上をクリックしてください。このスクロールして、ベーストラックのコンプレッサーを選択します。私は、低音のためのモヒートシンセを使用しているので、このようなものでなければなりません:サイドモヒート挿入コンプレッサー
サイドチェイン·ソースを選択する。
これで、ゲイン·リダクション·メーターは、現在キックに応答しているかコンプレッサーを参照してください音声はなく、ベーストラックを再生するとき。より多くのあなたがスレッショルドをダウンさせるより多くの低音はサイドチェイン圧縮によりダッキングされます。圧縮機にキックサイドチェーンレベルを高めるために、次のゲインにサイドチェイン·ノブを増加させた。これはまた、低音をダッキングどれだけ影響を与えます。
サイドチェインレベルの設定。
サイドチェインは、同じスペースの競合が発生している場合、特定の要素については、ミックスにいくつかのスペースを作成するのに最適な技術です。
[オーディオID = "23294"]
サイレントソースとステップ3サイドチェイン
あなたはサイドチェーン·ソースとしての音を使用したいが、あなたが実際にこの音を聞いてほしくない場合はどうなりますか?たとえば、いくつかの長い持続ノートとパッドの音を持っていて、ダミーのキック·トラックのようなもので、それにいくつかのダッキングエフェクトを作成したいが、あなたが聞いたこのキックトラックたくないと言うことができます。これを行うのは簡単です。
[オーディオID = "23296"]
あなたのパッドの音にコンプレッサーを挿入します。かなり重い圧縮設定を使用することができます。約11時01分の比率、および56.5ミリと10.5ミリの短いリリースの長い攻撃を使用してください。今サイドチェイン·エフェクト。それは外部サイドチェーンを読み取るようにサイドチェインは、コンプレッサーで有効になっていることを確認します。
パッドの音に大きな圧縮設定。
今ソースとしてキックのトラックを使用しています。最終的には、ミックスで聞くことが文句を言わないので、これはダミーのキックとなります。この代わりに、送信を使用する場合、出力を変更することができます。メイン出力をクリックして、リストが出てくるし、サイドチェインまでスクロールします。ドロップダウンメニューからパッドコンプレッサーを選択します。私のパッド音として存在のインスタンスを使用してイム。だから、これは次のようになります。サイドチェインプレゼンス挿入コンプレッサー。今キックは文句を言わない聞いたことがあるが、その信号がパッドトラックに送信されます。
あなたは "サイドチェイン」への出力を変更する必要があります。
12.42デシベルにサイドチェインレベルを上げます。今のトラックを再生し、しきい値を引き下げ開始し、ダミーキック·トラックパッドのサウンドをどのように変化するかを聞く。
[オーディオID = "23298"]
希望のサイドチェインエフェクトのコンプレッサーを調整します。より微妙なダッキング効果のための長い攻撃、またはそれが早く中にヒットするための短い攻撃を使用してください。また、彼らは音をどのように聞いて異なる放出時間を試してみてください。これは、曲中のブレイクダウンセクションで本当に素晴らしい動作します。あなたはこれだけのパッドの音が再生されている曲内の他のすべてのトラックをドロップすることができますが、サイドチェイン圧縮で導入されたポンピング効果は、この音にリズミカルな要素を追加することができます。
ステップ4ゲーテッドサイドチェインエフェクト
また、門と同じような側鎖の効果を得ることができますが、ゲートは、より劇的な音の効果を与える音をカットします。もう一度パッドのような長い持続ノートと音でこれを試してみることができます。トラックにゲートを挿入します。それが今の外部サイドチェーンを読み込みようにサイドチェイン·ボタンを有効にします。
ゲーテッドサイドチェイン効果も非常に人気があります。
外部ソースとして再度キックのトラックを使用することができます。キックにソースとしてゲートを選択し送信します。
サイドチェーンのソースを設定することを忘れないでください。
音に応じて、異なる設定を使用する必要があります。それだけには、50デシベル設定した範囲から始めます。 60ミリ秒のアタック、238.9ミリの長いリリースと213.8ミリのホールドを設定します。曲を再生し、オープンとクローズのしきい値を微調整開始。あなたは、ゲイン·リダクション·メーターに表示されるはずです、どのようにゲートは、サウンドに取り組んでいる。必要に応じてパラメータを調整しますが、このダッキング効果はパッドの音にどのようにはるかに劇的なyoullは聞いています。例えば、異なるアタック、リリースを試してみると時間を持って、それがゲート付きの効果を変化させる方法を聞く。
[オーディオID = "23299"]
結論
あなたの作品の一部の動的な変化を作成するための手法をサイドチェーンを利用するためにどのように厥。あなたがミックスに音を競合するためのスペースを作成したり、前代未聞のソースとしてパッドとダミーキッククリップで示すような曲でのクリエイティブなエフェクトのためにそれを使用するためにそれを使用することができます。
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